Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher les annonces de myTarget via la médiation ; sur les intégrations de cascades d'annonces. Il explique comment ajouter myTarget à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et comment intégrer le SDK et l'adaptateur myTarget à une application Unity.
Intégrations et formats d'annonces compatibles
Intégration | |
---|---|
Enchères | |
Cascade | |
Formats | |
Bannière | |
Interstitiel | |
Avec récompense | |
Interstitiel avec récompense |
Conditions requises
- Unity 4 ou version ultérieure
- Dernière version du SDK Google Mobile Ads
- Pour déployer sur Android
- Niveau d'API Android 21 ou supérieur
- À déployer sur iOS
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- iOS 12.0 ou version ultérieure comme cible de déploiement
- Un projet Unity fonctionnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads. Voir Commencer pour en savoir plus.
- Suivez le guide de démarrage de la médiation.
Étape 1: Définir des configurations dans l'interface utilisateur myTarget
Tout d'abord, inscrivez-vous ou connectez-vous à votre compte myTarget. Accédez à la page "Applications" en cliquant sur APPLICATIONS dans l'en-tête. Ajoutez votre application en cliquant sur AJOUTER UNE APPLICATION.
Si votre application est compatible avec les plates-formes Android et iOS, vous devez les configurer séparément.
Android
Indiquez ensuite l'URL Google Play de votre application.
iOS
Indiquez ensuite l'URL iTunes** de votre application.
Lorsque vous ajoutez une application, myTarget vous demande de créer un bloc d'annonces avant de pouvoir terminer le processus.
Bannière
Sélectionnez BANNER parmi les formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur le bouton AJOUTER UN BLOC D'ANNONCES.
Interstitiel
Sélectionnez INTERSTITIAL parmi les formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur le bouton AJOUTER UN BLOC D'ANNONCES.
Avec récompense
Sélectionnez VIDÉO AVEC RÉCOMPENSE parmi les formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur le bouton AJOUTER UN BLOC D'ANNONCES.
Natif
Sélectionnez NATIVE parmi les formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur AJOUTER UN BLOC D'ANNONCES.
Sur la page d'informations de votre bloc d'annonces, notez l'ID de l'espace publicitaire, dans les paramètres du bloc d'annonces sous la forme slot_id. Cet ID d'emplacement servira à définir votre bloc d'annonces AdMob dans la section suivante.
En plus de l'identifiant de slot, vous aurez également besoin de votre jeton d'accès permanent myTarget pour configurer l'ID de votre bloc d'annonces AdMob. Accédez à l'onglet Profil. et sélectionnez Jetons d'accès. Cliquez sur Create Token (Créer un jeton) ou Show Token (Afficher le jeton) pour afficher votre jeton d'accès permanent myTarget.
Activer le mode test
Suivez les instructions de la documentation myTarget pour ajouter et configurer un appareil de test dans l'interface utilisateur de myTarget.
Étape 2: Configurez la demande myTarget dans AdMob l'UI
Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces
Android
Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android.
iOS
Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.
Ajout de Mail.ru à la liste des partenaires publicitaires conformes au RGPD et aux réglementations des États américains
Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur myTarget
OpenUPM-CLI
Si OpenUPM-CLI est installé, vous pouvez installer le plug-in de médiation myTarget Google Mobile Ads pour Unity dans votre projet en exécutant la commande suivante à partir du répertoire racine de votre projet :
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget
OpenUPM
Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Edit (Modifier) > Project Settings (Paramètres du projet) > Package Manager (Gestionnaire de paquets) pour ouvrir les paramètres du Gestionnaire de paquets Unity.
Dans l'onglet Registres à portée limitée, ajoutez OpenUPM en tant que registre à portée limitée avec les informations suivantes :
- Nom :
OpenUPM
- URL :
https://package.openupm.com
- Champs d'application :
com.google
Accédez ensuite à Fenêtre > Gestionnaire de paquets pour ouvrir le Gestionnaire de packages Unity et sélectionnez Mes registres dans le menu déroulant.
Sélectionnez le package Google Mobile Ads myTarget Mediation, puis cliquez sur Installer.
Package Unity
Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour
myTarget à partir du lien de téléchargement dans
la
Journal des modifications
et extraire la
GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage
provenant du code postal
.
Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package (Importer un package) >
Package personnalisé, puis recherchez
GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage
que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur
Importer :
Sélectionnez ensuite Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve (Composants > Gestionnaire de dépendances externes > Résolveur Android > Forcer la résolution). La bibliothèque External Dependency Manager effectue la résolution des dépendances à partir de zéro et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android
de votre application Unity.
Étape 4 : Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK myTarget
Consentement des utilisateurs de l'UE et RGPD
Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont communiquées aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et que leur consentement est obtenu concernant l'utilisation des identifiants d'appareil et des données à caractère personnel. Ces règles tiennent compte des exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et de la protection générale des données Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de l'utilisateur à ces réseaux.
Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour myTarget version 2.1.0 inclut les méthodes SetUserConsent()
et SetUserAgeRestricted()
. L'exemple de code suivant montre comment transmettre les informations sur le consentement de l'utilisateur au SDK myTarget. Si vous choisissez d'appeler cette méthode, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...
MyTarget.SetUserConsent(true);
Si l'utilisateur appartient à une catégorie soumise à une limite d'âge, vous pouvez également appeler la méthode SetUserAgeRestricted()
.
MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);
Voir myTarget Guide Confidentialité et RGPD pour en savoir plus.
Lois sur la confidentialité dans les États américains
États-Unis lois sur la confidentialité dans les États n'ont pas besoin de donner aux utilisateurs pour désactiver la "promotion" de leurs « informations personnelles » (selon la définition de la loi ces conditions d'utilisation), avec la possibilité de désactiver cette fonctionnalité via la page "Do Not Sell My Personal Informations" sur le lien "vente" la page d'accueil du tiers. La États-Unis confidentialité des états de conformité avec la législation en vigueur vous permet d'activer traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque annonce dans votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptibles de participer à la vente de les informations et de suivre les directives de chacun de ces réseaux pour vous assurer de conformité.
Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour myTarget version 3.13.3 inclut la méthode SetCCPAUserConsent(bool)
. L'exemple de code suivant montre comment transmettre les informations sur le consentement de l'utilisateur au SDK myTarget. Si vous choisissez d'appeler cette méthode,
nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces via le
SDK Mobile Ads.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...
MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);
Pour en savoir plus, contactez l'assistance myTarget.
Étape 5: Ajoutez le code requis
Android
Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration de myTarget.
iOS
Intégration SKAdNetwork
Suivez la documentation de myTarget.
pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist
de votre projet.
Étape 6 : Tester votre implémentation
Activer les annonces tests
Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob et à activer le mode test dans l' myTarget UI.
Valider les annonces tests
Pour vérifier que vous recevez des annonces tests demyTarget, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de myTarget (Waterfall) sources d'annonces.
Codes d'erreur
Si l'adaptateur ne parvient pas à recevoir une annonce de myTarget, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente de la réponse de l'annonce à l'aide de ResponseInfo
dans les classes suivantes :
Android
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter
iOS
GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded
Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur myTarget en cas d'échec de chargement d'une annonce:
Android
Code d'erreur | Motif |
---|---|
100 | Le SDK myTarget a renvoyé une erreur. |
101 | Des paramètres de serveur myTarget configurés dans l'interface utilisateur AdMob sont manquants ou non valides. |
102 | La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible myTarget. |
103 | La demande d'annonce n'est pas une demande d'annonce native unifiée. |
104 | L'annonce native chargée à partir de myTarget est différente de l'annonce native demandée. |
105 | L'annonce native chargée depuis myTarget ne contient pas tous les composants obligatoires (image ou icône, par exemple). |
iOS
Code d'erreur | Motif |
---|---|
100 | Aucune annonce n'est disponible pour le SDK myTarget. |
101 | Les paramètres du serveur myTarget configurés dans l'interface utilisateur AdMob sont manquants ou incorrects. |
102 | L'adaptateur myTarget n'est pas compatible avec le format d'annonce demandé. |
103 | Nous avons essayé d'afficher une annonce myTarget qui n'a pas été chargée. |
104 | La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec myTarget. |
105 | Composants d'annonces natives obligatoires manquants. |
Journal des modifications du plug-in de médiation Unity myTarget
Version 3.18.1
- Compatible avec la version 5.22.1.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 5.21.8.0.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.2.0.
Version 3.18.0
- Changement de nom :
DummyClient
devientPlaceholderClient
. - Compatible avec la version 5.22.1.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.21.6.0 de l'adaptateur iOS myTarget.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.2.0.
Version 3.17.1
- Il est compatible avec la version 5.21.1.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 5.21.5.0.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 9.2.0.
Version 3.17.0
- Il est compatible avec la version 5.21.0.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.21.4.0 de l'adaptateur iOS myTarget
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0.
Version 3.16.2
- Il est compatible avec la version 5.20.1.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.21.2.0 de l'adaptateur iOS myTarget
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0.
Version 3.16.1
- Il est compatible avec la version 5.20.1.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.21.1.0 de l'adaptateur iOS myTarget
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.0.0.
Version 3.16.0
- Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.20.0.0.
- Compatible avec la version 5.21.0.1 de l'adaptateur iOS myTarget
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.0.0.
Version 3.15.0
- Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.20.0.0.
- Compatible avec la version 5.20.1.0 de l'adaptateur iOS myTarget
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 8.7.0.
Version 3.14.0
- Il est compatible avec la version 5.18.0.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Il est compatible avec la version 5.19.0.0 de l'adaptateur iOS myTarget.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.5.0.
Version 3.13.2
- Il est compatible avec la version 5.16.5.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.17.5.0 de l'adaptateur iOS myTarget
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.3.0.
Version 3.13.1
- Le contenu de l'adaptateur a été déplacé vers
GoogleMobileAds/Mediation/MyTarget/
. - Refactorisation de l'espace de noms de l'adaptateur pour utiliser
GoogleMobileAds.Mediation.MyTarget
. - Il est compatible avec la version 5.16.4.1 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.17.4.0 de l'adaptateur iOS myTarget
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.1.0.
Version 3.13.0
- Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.16.4.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 5.17.4.0.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 8.0.0.
Version 3.12.0
- Compatible avec la version 5.15.5.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 5.16.0.0.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.3.0.
Version 3.11.4
- Il est compatible avec la version 5.15.4.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.15.2.0 de l'adaptateur iOS myTarget
- Compilé et testé avec la version 7.2.0 du plug-in Google Mobile Ads Unity.
Version 3.11.3
- Remplacement du nom de la méthode
IsConsent()
de la classeMyTarget
parGetUserConsent()
. - Ajout des méthodes suivantes à la classe
MyTarget
:SetCCPAUserConsent(bool)
GetCCPAUserConsent()
- Il est compatible avec la version 5.15.3.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 5.15.2.0.
- Compilé et testé avec la version 7.2.0 du plug-in Google Mobile Ads Unity.
Version 3.11.2
- Compatible avec la version 5.15.2.1 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 5.15.2.0.
- Il est conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.2.
Version 3.11.1
- Il est compatible avec la version 5.15.1.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 5.15.1.0.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 7.0.0.
Version 3.11.0
- Il est compatible avec la version 5.15.0.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Il est compatible avec la version 5.15.0.1 de l'adaptateur iOS myTarget.
- Compilé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity 7.0.0.
Version 3.10.2
- Il est compatible avec la version 5.14.4.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.14.4.0 de l'adaptateur iOS myTarget
Version 3.10.1
- Il est compatible avec la version 5.14.3.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.14.2.0 de l'adaptateur iOS myTarget.
Version 3.10.0
- Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.14.2.0.
- Compatible avec la version 5.14.1.0 de l'adaptateur iOS myTarget
Version 3.9.0
- Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.13.0.0.
- Compatible avec la version 5.11.2.0 de l'adaptateur iOS myTarget.
Version 3.8.2
- Il est compatible avec la version 5.11.7.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.9.10.0 de l'adaptateur iOS myTarget
Version 3.8.1
- Il est compatible avec la version 5.11.5.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.9.6.0 de l'adaptateur iOS myTarget
Version 3.8.0
- Il est compatible avec la version 5.11.4.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.9.5.0 de l'adaptateur iOS myTarget
Version 3.7.0
- Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.10.0.0.
- Compatible avec la version 5.7.5.0 de l'adaptateur iOS myTarget
Version 3.6.1
- Remplacement du nom de la méthode
MyTarget.IsUserConsent()
parMyTarget.IsConsent()
. - Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.9.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 5.7.2.0.
Version 3.6.0
- Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.9.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 5.7.0.0.
Version 3.5.2
- Il est compatible avec la version 5.8.3.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.6.3.0 de l'adaptateur iOS myTarget
Version 3.5.1
- Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.8.2.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 5.6.1.0.
Version 3.5.0
- Il est compatible avec la version 5.8.1.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.6.0.0 de l'adaptateur iOS myTarget.
Version 3.4.0
- Il est compatible avec la version 5.8.0.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.5.2.0 de l'adaptateur iOS myTarget.
Version 3.3.0
- Il est compatible avec la version 5.7.0.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 5.5.1.0.
Version 3.2.0
- Compatible avec la version 5.6.3.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.4.9.0 de l'adaptateur iOS myTarget.
Version 3.1.0
- Il est compatible avec la version 5.4.6.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 5.3.3.0.
Version 3.0.0
- Mise à jour du plug-in pour prendre en charge la nouvelle API Récompense en bêta ouverte.
- Compatible avec la version 5.3.9.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 5.0.4.0 de l'adaptateur iOS myTarget.
Version 2.3.2
- Compatible avec la version 5.2.5.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Prend en charge la version 4.8.9.0 de l'adaptateur iOS myTarget.
Version 2.3.1
- Prend en charge la version 5.2.5.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 4.8.5.0 de l'adaptateur iOS myTarget.
Version 2.3.0
- Prend en charge la version 5.2.2.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 4.8.0.0 de l'adaptateur iOS myTarget.
Version 2.2.0
- Prend en charge la version 5.1.4.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 4.8.0.0 de l'adaptateur iOS myTarget.
Version 2.1.2
- Prend en charge la version 5.1.3.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 4.7.11.0 de l'adaptateur iOS myTarget.
Version 2.1.1
- Prend en charge la version 5.1.1.0 de l'adaptateur Android myTarget.
- Compatible avec la version 4.7.10.0 de l'adaptateur iOS myTarget.
Version 2.1.0
- Prend en charge la version 5.1.0 du SDK Android myTarget.
- Prend en charge la version 4.7.9 du SDK myTarget pour iOS.
- Ajout des méthodes suivantes :
MyTarget.SetUserConsent()
pour transmettre l'état du consentement de l'utilisateur au SDK MyTarget.MyTarget.SetUserAgeRestricted
qui définit un indicateur pour indiquer si l'utilisateur appartient à une catégorie soumise à une limite d'âge (c'est-à-dire qu'il a moins de 16 ans).- méthode
MyTarget.IsUserConsent()
pour obtenir l'état actuel du consentement de l'utilisateur. MyTarget.IsUserAgeRestricted()
pour obtenir l'indicateur indiquant que l'utilisateur appartient à une catégorie soumise à une limite d'âge (c'est-à-dire qu'il a moins de 16 ans).
Version 2.0.1
- Compatible avec la version 5.0.2 du SDK Android myTarget.
- Compatible avec la version 4.7.8 du SDK iOS myTarget.
Version 2.0.0
- Compatible avec la version 5.0.0 du SDK Android myTarget.
- Prend en charge la version 4.7.7 du SDK myTarget pour iOS.
Version 1.1.0
- Prend en charge la version 4.7.2 du SDK myTarget pour Android.
- Compatible avec la version 4.7.6 du SDK myTarget pour iOS.
Version 1.0.0
- Première version !
- Compatible avec la version 4.6.27 du SDK Android myTarget.
- Compatible avec la version 4.6.24 du SDK myTarget pour iOS.