Intégrer myTarget à la médiation

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher les annonces de myTarget via la médiation ; sur les intégrations de cascades d'annonces. Il explique comment ajouter myTarget à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et comment intégrer le SDK et l'adaptateur myTarget à une application Unity.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Bannière
Interstitiel
Avec récompense
Interstitiel avec récompense

Conditions requises

  • Unity 4 ou version ultérieure
  • Dernière version du SDK Google Mobile Ads
  • Pour déployer sur Android
    • Niveau d'API Android 21 ou supérieur
  • À déployer sur iOS <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • iOS 12.0 ou version ultérieure comme cible de déploiement
  • Un projet Unity fonctionnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads. Voir Commencer pour en savoir plus.
  • Suivez le guide de démarrage de la médiation.

Étape 1: Définir des configurations dans l'interface utilisateur myTarget

Tout d'abord, inscrivez-vous ou connectez-vous à votre compte myTarget. Accédez à la page "Applications" en cliquant sur APPLICATIONS dans l'en-tête. Ajoutez votre application en cliquant sur AJOUTER UNE APPLICATION.

Si votre application est compatible avec les plates-formes Android et iOS, vous devez les configurer séparément.

Android

Indiquez ensuite l'URL Google Play de votre application.

iOS

Indiquez ensuite l'URL iTunes** de votre application.

Lorsque vous ajoutez une application, myTarget vous demande de créer un bloc d'annonces avant de pouvoir terminer le processus.

Sélectionnez BANNER parmi les formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur le bouton AJOUTER UN BLOC D'ANNONCES.

Interstitiel

Sélectionnez INTERSTITIAL parmi les formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur le bouton AJOUTER UN BLOC D'ANNONCES.

Avec récompense

Sélectionnez VIDÉO AVEC RÉCOMPENSE parmi les formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur le bouton AJOUTER UN BLOC D'ANNONCES.

Natif

Sélectionnez NATIVE parmi les formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur AJOUTER UN BLOC D'ANNONCES.

Sur la page d'informations de votre bloc d'annonces, notez l'ID de l'espace publicitaire, dans les paramètres du bloc d'annonces sous la forme slot_id. Cet ID d'emplacement servira à définir votre bloc d'annonces AdMob dans la section suivante.

En plus de l'identifiant de slot, vous aurez également besoin de votre jeton d'accès permanent myTarget pour configurer l'ID de votre bloc d'annonces AdMob. Accédez à l'onglet Profil. et sélectionnez Jetons d'accès. Cliquez sur Create Token (Créer un jeton) ou Show Token (Afficher le jeton) pour afficher votre jeton d'accès permanent myTarget.

Activer le mode test

Suivez les instructions de la documentation myTarget pour ajouter et configurer un appareil de test dans l'interface utilisateur de myTarget.

Étape 2: Configurez la demande myTarget dans AdMob l'UI

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.

Ajout de Mail.ru à la liste des partenaires publicitaires conformes au RGPD et aux réglementations des États américains

Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur myTarget

OpenUPM-CLI

Si OpenUPM-CLI est installé, vous pouvez installer le plug-in de médiation myTarget Google Mobile Ads pour Unity dans votre projet en exécutant la commande suivante à partir du répertoire racine de votre projet :

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

OpenUPM

Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Edit (Modifier) > Project Settings (Paramètres du projet) > Package Manager (Gestionnaire de paquets) pour ouvrir les paramètres du Gestionnaire de paquets Unity.

Dans l'onglet Registres à portée limitée, ajoutez OpenUPM en tant que registre à portée limitée avec les informations suivantes :

  • Nom : OpenUPM
  • URL : https://package.openupm.com
  • Champs d'application : com.google

Détails sur OpenUPM

Accédez ensuite à Fenêtre > Gestionnaire de paquets pour ouvrir le Gestionnaire de packages Unity et sélectionnez Mes registres dans le menu déroulant.

Registres Unity

Sélectionnez le package Google Mobile Ads myTarget Mediation, puis cliquez sur Installer.

Installer depuis OpenUPM

Package Unity

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour myTarget à partir du lien de téléchargement dans la Journal des modifications et extraire la GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage provenant du code postal .

Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package (Importer un package) > Package personnalisé, puis recherchez GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Importer :

Importer depuis Unity

Sélectionnez ensuite Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve (Composants > Gestionnaire de dépendances externes > Résolveur Android > Forcer la résolution). La bibliothèque External Dependency Manager effectue la résolution des dépendances à partir de zéro et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Forcer la résolution

Étape 4 : Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK myTarget

Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont communiquées aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et que leur consentement est obtenu concernant l'utilisation des identifiants d'appareil et des données à caractère personnel. Ces règles tiennent compte des exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et de la protection générale des données Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de l'utilisateur à ces réseaux.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour myTarget version 2.1.0 inclut les méthodes SetUserConsent() et SetUserAgeRestricted(). L'exemple de code suivant montre comment transmettre les informations sur le consentement de l'utilisateur au SDK myTarget. Si vous choisissez d'appeler cette méthode, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Si l'utilisateur appartient à une catégorie soumise à une limite d'âge, vous pouvez également appeler la méthode SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Voir myTarget Guide Confidentialité et RGPD pour en savoir plus.

Lois sur la confidentialité dans les États américains

États-Unis lois sur la confidentialité dans les États n'ont pas besoin de donner aux utilisateurs pour désactiver la "promotion" de leurs « informations personnelles » (selon la définition de la loi ces conditions d'utilisation), avec la possibilité de désactiver cette fonctionnalité via la page "Do Not Sell My Personal Informations" sur le lien "vente" la page d'accueil du tiers. La États-Unis confidentialité des états de conformité avec la législation en vigueur vous permet d'activer traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque annonce dans votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptibles de participer à la vente de les informations et de suivre les directives de chacun de ces réseaux pour vous assurer de conformité.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour myTarget version 3.13.3 inclut la méthode SetCCPAUserConsent(bool). L'exemple de code suivant montre comment transmettre les informations sur le consentement de l'utilisateur au SDK myTarget. Si vous choisissez d'appeler cette méthode, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces via le SDK Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Pour en savoir plus, contactez l'assistance myTarget.

Étape 5: Ajoutez le code requis

Android

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration de myTarget.

iOS

Intégration SKAdNetwork

Suivez la documentation de myTarget. pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 6 : Tester votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob et à activer le mode test dans l' myTarget UI.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests demyTarget, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de myTarget (Waterfall) sources d'annonces.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne parvient pas à recevoir une annonce de myTarget, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente de la réponse de l'annonce à l'aide de ResponseInfo dans les classes suivantes :

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur myTarget en cas d'échec de chargement d'une annonce:

Android

Code d'erreur Motif
100 Le SDK myTarget a renvoyé une erreur.
101 Des paramètres de serveur myTarget configurés dans l'interface utilisateur AdMob sont manquants ou non valides.
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible myTarget.
103 La demande d'annonce n'est pas une demande d'annonce native unifiée.
104 L'annonce native chargée à partir de myTarget est différente de l'annonce native demandée.
105 L'annonce native chargée depuis myTarget ne contient pas tous les composants obligatoires (image ou icône, par exemple).

iOS

Code d'erreur Motif
100 Aucune annonce n'est disponible pour le SDK myTarget.
101 Les paramètres du serveur myTarget configurés dans l'interface utilisateur AdMob sont manquants ou incorrects.
102 L'adaptateur myTarget n'est pas compatible avec le format d'annonce demandé.
103 Nous avons essayé d'afficher une annonce myTarget qui n'a pas été chargée.
104 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible avec myTarget.
105 Composants d'annonces natives obligatoires manquants.

Journal des modifications du plug-in de médiation Unity myTarget

Version 3.18.1

Version 3.18.0

Version 3.17.1

Version 3.17.0

Version 3.16.2

Version 3.16.1

Version 3.16.0

Version 3.15.0

Version 3.14.0

Version 3.13.2

Version 3.13.1

Version 3.13.0

Version 3.12.0

Version 3.11.4

Version 3.11.3

Version 3.11.2

Version 3.11.1

Version 3.11.0

Version 3.10.2

Version 3.10.1

Version 3.10.0

Version 3.9.0

Version 3.8.2

Version 3.8.1

Version 3.8.0

Version 3.7.0

Version 3.6.1

Version 3.6.0

Version 3.5.2

Version 3.5.1

Version 3.5.0

Version 3.4.0

Version 3.3.0

Version 3.2.0

Version 3.1.0

Version 3.0.0

  • Mise à jour du plug-in pour prendre en charge la nouvelle API Récompense en bêta ouverte.
  • Compatible avec la version 5.3.9.0 de l'adaptateur Android myTarget.
  • Compatible avec la version 5.0.4.0 de l'adaptateur iOS myTarget.

Version 2.3.2

  • Compatible avec la version 5.2.5.0 de l'adaptateur Android myTarget.
  • Prend en charge la version 4.8.9.0 de l'adaptateur iOS myTarget.

Version 2.3.1

  • Prend en charge la version 5.2.5.0 de l'adaptateur Android myTarget.
  • Compatible avec la version 4.8.5.0 de l'adaptateur iOS myTarget.

Version 2.3.0

  • Prend en charge la version 5.2.2.0 de l'adaptateur Android myTarget.
  • Compatible avec la version 4.8.0.0 de l'adaptateur iOS myTarget.

Version 2.2.0

  • Prend en charge la version 5.1.4.0 de l'adaptateur Android myTarget.
  • Compatible avec la version 4.8.0.0 de l'adaptateur iOS myTarget.

Version 2.1.2

  • Prend en charge la version 5.1.3.0 de l'adaptateur Android myTarget.
  • Compatible avec la version 4.7.11.0 de l'adaptateur iOS myTarget.

Version 2.1.1

  • Prend en charge la version 5.1.1.0 de l'adaptateur Android myTarget.
  • Compatible avec la version 4.7.10.0 de l'adaptateur iOS myTarget.

Version 2.1.0

  • Prend en charge la version 5.1.0 du SDK Android myTarget.
  • Prend en charge la version 4.7.9 du SDK myTarget pour iOS.
  • Ajout des méthodes suivantes :
    • MyTarget.SetUserConsent() pour transmettre l'état du consentement de l'utilisateur au SDK MyTarget.
    • MyTarget.SetUserAgeRestricted qui définit un indicateur pour indiquer si l'utilisateur appartient à une catégorie soumise à une limite d'âge (c'est-à-dire qu'il a moins de 16 ans).
    • méthode MyTarget.IsUserConsent() pour obtenir l'état actuel du consentement de l'utilisateur.
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted() pour obtenir l'indicateur indiquant que l'utilisateur appartient à une catégorie soumise à une limite d'âge (c'est-à-dire qu'il a moins de 16 ans).

Version 2.0.1

  • Compatible avec la version 5.0.2 du SDK Android myTarget.
  • Compatible avec la version 4.7.8 du SDK iOS myTarget.

Version 2.0.0

  • Compatible avec la version 5.0.0 du SDK Android myTarget.
  • Prend en charge la version 4.7.7 du SDK myTarget pour iOS.

Version 1.1.0

  • Prend en charge la version 4.7.2 du SDK myTarget pour Android.
  • Compatible avec la version 4.7.6 du SDK myTarget pour iOS.

Version 1.0.0

  • Première version !
  • Compatible avec la version 4.6.27 du SDK Android myTarget.
  • Compatible avec la version 4.6.24 du SDK myTarget pour iOS.