Intégrer myTarget à la médiation

Ce guide explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces à partir de myTarget à l'aide de la médiation, qui couvre les intégrations en cascade. Il explique comment ajouter myTarget à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer le SDK et l'adaptateur myTarget dans une application Unity.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Bannière
Interstitiel
Accordé
Interstitiel avec récompense

Conditions requises

  • Unity 4 ou version ultérieure
  • Dernier SDK Google Mobile Ads
  • Pour déployer sur Android :
    • Niveau d'API Android 19 ou supérieur
  • Pour déployer sur iOS :
    • Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
  • Un projet Unity opérationnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads Pour en savoir plus, consultez Premiers pas.
  • Suivez le guide de démarrage sur la médiation.

Étape 1: Définissez les configurations dans l'interface utilisateur myTarget

Tout d'abord, inscrivez-vous ou connectez-vous à votre compte myTarget. Accédez à la page "Applications" en cliquant sur APPLICATIONS dans l'en-tête. Ajoutez votre application en cliquant sur AJOUTER UNE APPLICATION.

Si votre application est compatible avec les plates-formes Android et iOS, vous devez configurer chacune d'elles séparément.

Android

Indiquez ensuite l'URL Google Play de votre application.

iOS

Indiquez ensuite l'URL iTunes** de votre application.

Lorsque vous ajoutez une application, vous devez créer un bloc d'annonces avant de pouvoir terminer le processus myTarget.

Sélectionnez BANNER parmi les formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur le bouton BANNER.

Interstitiel

Sélectionnez INTERSTITIAL dans la liste des formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur le bouton AJOUTER UN BLOC D'ANNONCES.

Accordé

Sélectionnez VIDÉO AVEC RÉCOMPENSE dans la liste des formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur le bouton AJOUTER UN BLOC D'ANNONCES.

Natif

Sélectionnez NATIVE dans la liste des formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur AJOUTER UN BLOC D'ANNONCES.

Sur la page d'informations de votre bloc d'annonces, notez l'ID de l'espace publicitaire, qui se trouve sous les paramètres du bloc d'annonces sous slot_id. Cet ID d'espace sera utilisé pour configurer votre bloc d'annonces AdMob dans la section suivante.

En plus de l'identifiant slot_id, vous avez également besoin de votre jeton d'accès permanent myTarget pour configurer votre ID de bloc d'annonces AdMob. Accédez à l'onglet Profile (Profil) et sélectionnez Access Tokens (Jetons d'accès). Cliquez sur Créer un jeton ou Afficher le jeton pour afficher votre jeton d'accès permanent myTarget.

Activer le mode test

Suivez les instructions de la documentation de myTarget pour ajouter et configurer un appareil de test dans l'interface utilisateur myTarget.

Étape 2: Configurez la demande myTarget dans AdMob l'interface utilisateur

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.

Ajouter Mail.ru à la liste des partenaires publicitaires liés au RGPD et aux réglementations dans les États américains

Suivez les étapes indiquées dans Paramètres RGPD et Paramètres des réglementations des États américains pour ajouter Mail.ru à la liste des partenaires publicitaires sur le RGPD et les réglementations des États américains dans l' AdMob UI.

Étape 3: Importez le SDK myTarget et l'adaptateur

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour myTarget à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications et extrayez GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage du fichier ZIP.

Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Ressources > Importer un package > Package personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).

Sélectionnez ensuite Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve (Assets > Résolution des services Play > Résolution Android > Forcer la résolution). La bibliothèque de résolveur des services Play d'Unity effectue la résolution des dépendances à partir de zéro et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Étape 4: Implémentez les paramètres de confidentialité dans le SDK myTarget

Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont divulguées aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et qu'ils ont obtenu leur consentement concernant l'utilisation d'identifiants d'appareils et de données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement des utilisateurs, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et de fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. À l'heure actuelle, Google n'est pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour myTarget version 2.1.0 inclut les méthodes SetUserConsent() et SetUserAgeRestricted(). L'exemple de code suivant montre comment transmettre les informations de consentement de l'utilisateur au SDK myTarget. Si vous choisissez d'appeler cette méthode, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Si l'utilisateur appartient à une catégorie soumise à une limite d'âge, vous pouvez également appeler la méthode SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Pour en savoir plus, consultez le guide sur la confidentialité et le RGPD de myTarget.

Lois sur la confidentialité dans les États américains

Lois sur la confidentialité dans les États américains exigent que les utilisateurs aient le droit de refuser la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi), via un lien bien visible intitulé "Ne pas vendre mes informations personnelles" sur la page d'accueil du tiers concerné. Le guide sur la conformité avec les lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google. Toutefois, Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les consignes de chacun de ces réseaux pour garantir la conformité.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour myTarget version 3.13.3 inclut la méthode SetCCPAUserConsent(bool). L'exemple de code suivant montre comment transmettre les informations de consentement de l'utilisateur au SDK myTarget. Si vous choisissez d'appeler cette méthode, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Pour en savoir plus, contactez l'assistance myTarget.

Étape 5: Ajoutez le code requis

Android

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration de myTarget.

iOS

Intégration de SKAdNetwork

Suivez la documentation de myTarget pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 6: Testez votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob et à activer le mode test dans l' myTarget UI.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests demyTarget, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de myTarget (Waterfall) sources d'annonces.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de myTarget, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente de la réponse d'annonce en utilisant ResponseInfo dans les classes suivantes:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur myTarget en cas d'échec du chargement d'une annonce:

Android

Code d'erreur Motif
100 Le SDK myTarget a renvoyé une erreur.
101 Les paramètres de serveur myTarget configurés dans l'interface utilisateur AdMob sont manquants/non valides.
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière prise en charge par myTarget.
103 La demande d'annonce ne correspond pas à une demande d'annonce native unifiée.
104 L'annonce native chargée depuis myTarget est différente de l'annonce native demandée.
105 Il manque certains composants obligatoires de l'annonce native chargée depuis myTarget (par exemple, une image ou une icône).

iOS

Code d'erreur Motif
100 Aucune annonce n'est encore disponible pour le SDK myTarget.
101 Les paramètres de serveur myTarget configurés dans l'interface utilisateur AdMob sont manquants/non valides.
102 L'adaptateur myTarget n'est pas compatible avec le format d'annonce demandé.
103 Tentative de diffusion d'une annonce myTarget qui n'est pas chargée.
104 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière prise en charge par myTarget.
105 Il manque des composants d'annonce native obligatoires.

Journal des modifications du plug-in de médiation Unity myTarget

Version 3.15.0

Version 3.14.0

Version 3.13.2

Version 3.13.1

Version 3.13.0

Version 3.12.0

Version 3.11.4

Version 3.11.3

Version 3.11.2

Version 3.11.1

Version 3.11.0

Version 3.10.2

Version 3.10.1

Version 3.10.0

Version 3.9.0

Version 3.8.2

Version 3.8.1

Version 3.8.0

Version 3.7.0

Version 3.6.1

Version 3.6.0

Version 3.5.2

Version 3.5.1

Version 3.5.0

Version 3.4.0

Version 3.3.0

Version 3.2.0

Version 3.1.0

Version 3.0.0

  • Mise à jour du plug-in pour prendre en charge la nouvelle API Récompense en version bêta ouverte.
  • Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.3.9.0.
  • Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 5.0.4.0.

Version 2.3.2

  • Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.2.5.0.
  • Compatible avec l'adaptateur myTarget iOS version 4.8.9.0.

Version 2.3.1

  • Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.2.5.0.
  • Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 4.8.5.0.

Version 2.3.0

  • Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.2.2.0.
  • Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 4.8.0.0.

Version 2.2.0

  • Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.1.4.0.
  • Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 4.8.0.0.

Version 2.1.2

  • Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.1.3.0.
  • Compatible avec l'adaptateur myTarget iOS version 4.7.11.0.

Version 2.1.1

  • Compatible avec l'adaptateur Android myTarget version 5.1.1.0.
  • Compatible avec l'adaptateur iOS myTarget version 4.7.10.0.

Version 2.1.0

  • Compatible avec le SDK myTarget Android version 5.1.0.
  • Compatible avec le SDK myTarget iOS version 4.7.9.
  • Ajout des méthodes suivantes :
    • MyTarget.SetUserConsent() pour transmettre l'état de consentement de l'utilisateur au SDK MyTarget.
    • Méthode MyTarget.SetUserAgeRestricted qui définit un indicateur pour indiquer si l'utilisateur appartient à une catégorie d'âge soumise à une limite d'âge (c'est-à-dire s'il a moins de 16 ans).
    • MyTarget.IsUserConsent() pour obtenir l'état de consentement actuel de l'utilisateur.
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted() pour obtenir l'indicateur indiquant que l'utilisateur appartient à une catégorie soumise à une limite d'âge (c'est-à-dire qu'il a moins de 16 ans).

Version 2.0.1

  • Compatible avec le SDK myTarget Android version 5.0.2.
  • Compatible avec le SDK myTarget iOS version 4.7.8.

Version 2.0.0

  • Compatible avec le SDK myTarget Android version 5.0.0.
  • Compatible avec le SDK myTarget iOS version 4.7.7.

Version 1.1.0

  • Compatible avec le SDK myTarget Android version 4.7.2.
  • Compatible avec le SDK myTarget iOS version 4.7.6.

Version 1.0.0

  • Première version !
  • Compatible avec le SDK Android myTarget version 4.6.27.
  • Compatible avec le SDK myTarget iOS version 4.6.24.