myTarget とメディエーションを統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、ウォーターフォール統合をカバーするメディエーションによって、myTarget から広告を読み込んで表示する方法について説明します。myTarget を広告ユニットのメディエーション設定に追加する方法と、myTarget SDK とアダプタを Unity アプリに統合する方法について説明します。

サポートされている統合と広告フォーマット

統合
入札
ウォーターフォール
形式
バナー
インタースティシャル
特典
リワード インタースティシャル

要件

  • Unity 4 以降
  • 最新の Google Mobile Ads SDK
  • Android にデプロイするには
    • Android API レベル 19 以降
  • iOS にデプロイする場合
    • iOS デプロイ ターゲットが 12.0 以降であること
  • Google Mobile Ads SDK を使って動作する Unity プロジェクトが設定されていること。詳しくは、使ってみるをご覧ください。
  • メディエーションのスタートガイドを完了する

ステップ 1: myTarget UI で構成を設定する

まず、myTarget アカウントに登録またはログインします。ヘッダーの [アプリ] をクリックして、[アプリ] ページに移動します。[ADD APP] をクリックしてアプリを追加します。

アプリが Android と iOS の両方のプラットフォームをサポートしている場合は、それぞれを個別に設定する必要があります。

Android

次に、アプリの Google Play の URL を入力します。

iOS

次に、アプリの iTunes URL** を入力します。

アプリを追加する場合、プロセスを完了する前に myTarget で広告ユニットを作成する必要があります。

利用可能な広告フォーマットから [BANNER] を選択し、[BANNER] ボタンをクリックします。

インタースティシャル

利用可能な広告フォーマットから [インタースティシャル] を選択し、[広告ユニットを追加] ボタンをクリックします。

特典

利用可能な広告フォーマットの中から [リワード広告動画] を選択し、[広告ユニットを追加] ボタンをクリックします。

ネイティブ

使用可能な広告フォーマットから [ネイティブ] を選択し、[広告ユニットを追加] をクリックします。

広告ユニットの詳細ページでスロット ID をメモしておきます。スロット ID は広告ユニット設定の slot_id で確認できます。このスロット ID は、次のセクションで広告ユニットを設定する際に使用します。 AdMob

AdMob 広告ユニット ID を設定するには、slot_id に加えて myTarget の永続アクセス トークンも必要です。[Profile] タブに移動し、[Access Tokens] を選択します。[トークンを作成] または [トークンを表示] をクリックして、myTarget の永続アクセス トークンを表示します。

テストモードをオンにする

myTarget のドキュメントの手順に沿って、myTarget UI でテストデバイスを追加して構成します。

ステップ 2: 管理画面で myTarget の需要を AdMob 設定する

広告ユニットのメディエーション設定を行う

Android

手順については、 Android 向けガイドのステップ 2 をご覧ください。

iOS

手順については、 iOS 向けガイドのステップ 2 をご覧ください。

GDPR と米国の州規制の広告パートナーのリストに Mail.ru 追加

GDPR 設定 米国の州規制の設定 の手順に沿って、 AdMob UI の GDPR および米国の州規制の広告パートナーのリストに Mail.ru を追加します。

ステップ 3: myTarget SDK とアダプターをインポートする

変更履歴のダウンロード リンクから myTarget 用 Google モバイル広告メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、zip ファイルから GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage を抽出します。

Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage ファイルを見つけます。すべてのファイルが選択されていることを確認し、[Import] をクリックします。

次に、[Assets] > [Play Services Resolver] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。Unity Play Services Resolver ライブラリは、依存関係の解決をゼロから行い、宣言された依存関係を Unity アプリの Assets/Plugins/Android ディレクトリにコピーします。

ステップ 4: myTarget SDK にプライバシー設定を実装する

Google の EU ユーザーの同意ポリシーに基づき、デベロッパーは、欧州経済領域(EEA)のユーザーに対して、デバイス識別子と個人データの使用に関して特定の開示を行い、同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。同意を求める際は、個人データを収集、受信、または使用する可能性があるメディエーション チェーン内の各広告ネットワークを特定し、各ネットワークの使用に関する情報を提供する必要があります。現在のところ、同意に関するユーザーの選択をこのようなネットワークに自動的に渡すことはできません。

myTarget バージョン 2.1.0 の Google モバイル広告メディエーション プラグインには、SetUserConsent() メソッドと SetUserAgeRestricted() メソッドが含まれています。次のサンプルコードは、ユーザーの同意情報を myTarget SDK に渡す方法を示しています。このメソッドを呼び出す場合は、Google Mobile Ads SDK を使用して広告をリクエストする前に呼び出すことをおすすめします。

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

ユーザーが年齢制限のあるカテゴリに属していることがわかっている場合は、SetUserAgeRestricted() メソッドを呼び出すこともできます。

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

詳しくは、myTarget のプライバシーと GDPR ガイドをご覧ください。

米国のプライバシー関連州法

米国のプライバシー関連州法 「個人情報」の「販売」は、法律で定められているとおり、オプトアウトする権利をユーザーに提供することが義務付けられています。オプトアウトするには、「販売」当事者のホームページに目立つ [個人情報を第三者に売却しない] リンクを使用します。米国のプライバシー関連州法の遵守ガイドでは、Google の広告配信について制限付きデータ処理を有効にすることができますが、Google がメディエーション チェーンの各広告ネットワークにこの設定を適用することはできません。したがって、個人情報の販売に参加する可能性のあるメディエーション チェーンの各広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿ってポリシーに準拠する必要があります。

myTarget バージョン 3.13.3 の Google モバイル広告メディエーション プラグインには、SetCCPAUserConsent(bool) メソッドが含まれています。次のサンプルコードは、ユーザーの同意情報を myTarget SDK に渡す方法を示しています。このメソッドを呼び出す場合は、Google Mobile Ads SDK を使用して広告をリクエストする前に呼び出すことをおすすめします。

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

詳しくは、myTarget のサポートにお問い合わせください。

ステップ 5: 必要なコードを追加する

Android

myTarget の統合にコードを追加する必要はありません。

iOS

SKAdNetwork との統合

myTarget のドキュメントに沿って、プロジェクトの Info.plist ファイルに SKAdNetwork 識別子を追加します。

ステップ 6: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

AdMob にテストデバイスを登録し、 myTarget UI でテストモードを有効にします。

テスト広告を確認する

myTargetからテスト広告を受信していることを確認するには、広告インスペクタで myTarget (Waterfall) 広告ソースを使用して単独の広告ソースのテストを有効にします。

エラーコード

アダプタが myTarget から広告を受信できなかった場合、次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスの根本的なエラーを確認できます。

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

広告の読み込みに失敗したときに myTarget アダプタによってスローされるコードと付随するメッセージは次のとおりです。

Android

エラーコード 理由
100 myTarget SDK からエラーが返されました。
101 UI で構成された myTarget サーバー パラメータ AdMob がないか無効です。
102 リクエストされた広告サイズが、myTarget でサポートされているバナーサイズと一致しません。
103 広告リクエストは統合ネイティブ広告リクエストではありません。
104 myTarget から読み込まれたネイティブ広告が、リクエストされたネイティブ広告と異なります。
105 myTarget から読み込まれたネイティブ広告に、必要なアセット(画像やアイコンなど)がありません。

iOS

エラーコード 理由
100 myTarget SDK には利用可能な広告がまだありません。
101 UI で構成された myTarget サーバー パラメータ AdMob がないか無効です。
102 myTarget Adapter がリクエストされた広告フォーマットをサポートしていません。
103 読み込まれていない myTarget 広告を表示しようとしました。
104 リクエストされた広告サイズが、myTarget でサポートされているバナーサイズと一致しません。
105 必須のネイティブ広告アセットがありません。

myTarget Unity メディエーション プラグインに関する変更履歴

バージョン 3.15.0

バージョン 3.14.0

バージョン 3.13.2

バージョン 3.13.1

バージョン 3.13.0

バージョン 3.12.0

バージョン 3.11.4

バージョン 3.11.3

バージョン 3.11.2

バージョン 3.11.1

バージョン 3.11.0

バージョン 3.10.2

バージョン 3.10.1

バージョン 3.10.0

バージョン 3.9.0

バージョン 3.8.2

バージョン 3.8.1

バージョン 3.8.0

バージョン 3.7.0

バージョン 3.6.1

バージョン 3.6.0

バージョン 3.5.2

バージョン 3.5.1

バージョン 3.5.0

バージョン 3.4.0

バージョン 3.3.0

バージョン 3.2.0

バージョン 3.1.0

バージョン 3.0.0

  • 新しいオープンベータ版リワード API をサポートするようにプラグインを更新しました。
  • myTarget Android アダプター バージョン 5.3.9.0 をサポートします。
  • myTarget iOS アダプタ バージョン 5.0.4.0 をサポートします。

バージョン 2.3.2

  • myTarget Android アダプター バージョン 5.2.5.0 をサポートします。
  • myTarget iOS アダプタ バージョン 4.8.9.0 をサポートします。

バージョン 2.3.1

  • myTarget Android アダプター バージョン 5.2.5.0 をサポートします。
  • myTarget iOS アダプタ バージョン 4.8.5.0 をサポートします。

バージョン 2.3.0

  • myTarget Android アダプタ バージョン 5.2.2.0 をサポートします。
  • myTarget iOS アダプタ バージョン 4.8.0.0 をサポートします。

バージョン 2.2.0

  • myTarget Android アダプタ バージョン 5.1.4.0 をサポートします。
  • myTarget iOS アダプタ バージョン 4.8.0.0 をサポートします。

バージョン 2.1.2

  • myTarget Android アダプタ バージョン 5.1.3.0 をサポートします。
  • myTarget iOS アダプタ バージョン 4.7.11.0 をサポートします。

バージョン 2.1.1

  • myTarget Android アダプタ バージョン 5.1.1.0 をサポートします。
  • myTarget iOS アダプタ バージョン 4.7.10.0 をサポートします。

バージョン 2.1.0

  • myTarget Android SDK バージョン 5.1.0 をサポートします。
  • myTarget iOS SDK バージョン 4.7.9 をサポート。
  • 以下のメソッドを追加しました。
    • MyTarget.SetUserConsent() メソッドを使用して、ユーザーの同意ステータスを MyTarget SDK に転送します。
    • ユーザーが年齢制限のあるカテゴリ(16 歳未満)に属しているかどうかを示すフラグを設定する MyTarget.SetUserAgeRestricted メソッド。
    • MyTarget.IsUserConsent() メソッドを使用して、ユーザーの現在の同意ステータスを取得します。
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted() メソッドを使用して、ユーザーが年齢制限のあるカテゴリ(16 歳未満)に属していることを示すフラグを取得します。

バージョン 2.0.1

  • myTarget Android SDK バージョン 5.0.2 をサポート
  • myTarget iOS SDK バージョン 4.7.8 をサポート。

バージョン 2.0.0

  • myTarget Android SDK バージョン 5.0.0 をサポートします。
  • myTarget iOS SDK バージョン 4.7.7 をサポート。

バージョン 1.1.0

  • myTarget Android SDK バージョン 4.7.2 をサポート。
  • myTarget iOS SDK バージョン 4.7.6 をサポートします。

バージョン 1.0.0

  • 初回リリース
  • myTarget Android SDK バージョン 4.6.27 をサポート
  • myTarget iOS SDK バージョン 4.6.24 をサポートします。