Integrar myTarget com mediação

Neste guia, mostramos como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e mostrar anúncios do myTarget usando a mediação, que abrange integrações em hierarquia. Ele aborda como adicionar o myTarget à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador do myTarget a um app Unity.

Integrações e formatos de anúncio compatíveis

Integração
Lances
Cascata
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado
Intersticial premiado

Requisitos

  • Unity 4 ou mais recente
  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
  • Para implantar no Android
    • Android API de nível 19 ou mais recente
  • Para implantar no iOS:
    • Meta de implantação do iOS 12.0 ou mais recente
  • Um projeto do Unity em funcionamento configurado com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google. Consulte Começar para mais detalhes.
  • Concluir o Guia explicativo de mediação

Etapa 1: definir as configurações na interface myTarget

Primeiro, inscreva-se ou faça login na sua conta do myTarget. Navegue até a página "Apps" clicando em APPS no cabeçalho. Clique em ADICIONAR APP para adicionar seu app.

Se o app for compatível com as plataformas Android e iOS, você precisará configurar cada uma delas separadamente.

Android

Em seguida, forneça o URL do Google Play do seu app.

iOS

Em seguida, forneça o URL do iTunes** do seu aplicativo.

Ao adicionar um aplicativo, o myTarget exige que você crie um bloco de anúncios antes de concluir o processo.

Selecione BANNER nos formatos de anúncio disponíveis e clique no botão ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Intersticial

Selecione INTERSTITIAL nos formatos de anúncio disponíveis e clique no botão ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Premiado

Selecione VÍDEO PREMIADO nos formatos de anúncio disponíveis e clique no botão ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Nativo

Selecione NATIVE nos formatos de anúncio disponíveis e clique em ADICIONAR BLOCO DE ANÚNCIOS.

Na página de detalhes do bloco de anúncios, anote o código do espaço, que pode ser encontrado nas configurações do bloco de anúncios como slot_id. Esse ID de espaço será usado para configurar seu bloco de anúncios AdMob na próxima seção.

Além do slot_id, você também vai precisar do token de acesso permanente do myTarget para configurar o ID do bloco de anúncios da AdMob. Navegue até a guia Perfil e selecione Tokens de acesso. Clique em Criar token ou Mostrar token para conferir o token de acesso permanente do myTarget.

Ativar modo de teste

Siga as instruções na documentação do myTarget para adicionar e configurar um dispositivo de teste na interface do myTarget.

Etapa 2: configurar a demanda de myTarget na AdMob interface

Definir as configurações de mediação para seu bloco de anúncios

Android

Para conferir instruções, consulte a etapa 2 no guia para Android.

iOS

Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para iOS.

Adicionar Mail.ru à lista de parceiros de publicidade do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA

Siga as etapas em Configurações do GDPR e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar Mail.ru à lista de parceiros de anúncios do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na AdMob IU.

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador do myTarget

Faça o download da versão mais recente do plug-in de mediação dos anúncios para dispositivos móveis do Google para myTarget usando o link de download no Registro de mudanças e extraia o GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage do arquivo ZIP.

No editor de projetos do Unity, selecione Assets > Import Package > Custom Package e encontre o arquivo GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage que você fez o download. Verifique se todos os arquivos estão selecionados e clique em Import.

Em seguida, selecione Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve. A biblioteca do resolvedor do Play Services do Unity executará a resolução de dependências do zero e copiará as dependências declaradas para o diretório Assets/Plugins/Android do seu app Unity.

Etapa 4: implementar as configurações de privacidade no SDK myTarget

De acordo com a Política de consentimento de usuários da União Europeia do Google, você precisa garantir que determinadas divulgações sejam fornecidas aos usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) e recebam os consentimentos deles em relação ao uso de identificadores de dispositivos e dados pessoais. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Ao solicitar consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que pode coletar, receber ou usar dados pessoais e fornecer informações sobre o uso de cada uma delas. No momento, o Google não pode transmitir automaticamente a escolha de consentimento do usuário a essas redes.

O plug-in de mediação dos anúncios para dispositivos móveis do Google para myTarget versão 2.1.0 inclui os métodos SetUserConsent() e SetUserAgeRestricted(). O exemplo de código a seguir mostra como transmitir as informações de consentimento do usuário para o SDK do myTarget. Se você optar por chamar esse método, é recomendável fazer isso antes de solicitar anúncios pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Se o usuário estiver em uma categoria com restrição de idade, também será possível chamar o método SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Consulte o guia Privacidade e GDPR do myTarget para mais informações.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição desses termos) com um link "Não vender minhas informações pessoais" destacado na página inicial do vendedor. O guia de conformidade com as leis de privacidade dos EUA oferece a capacidade de ativar o processamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas o Google não pode aplicar essa configuração a cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação. Portanto, você precisa identificar cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que pode participar da venda de informações pessoais e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir a conformidade.

O plug-in de mediação dos anúncios para dispositivos móveis do Google para myTarget versão 3.13.3 inclui o método SetCCPAUserConsent(bool). O exemplo de código a seguir mostra como transmitir as informações de consentimento do usuário para o SDK do myTarget. Se você optar por chamar esse método, é recomendável fazer isso antes de solicitar anúncios por meio do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Entre em contato com o suporte do myTarget para mais informações.

Etapa 5: adicionar o código necessário

Android

Nenhum código adicional é necessário para a integração do myTarget.

iOS

Integração da SKAdNetwork

Siga a documentação do myTarget para adicionar os identificadores SKAdNetwork ao arquivo Info.plist do seu projeto.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Registre seu dispositivo de teste em AdMob e ative o modo de teste na myTarget interface.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do myTarget, ative os testes de uma única origem no Ad Inspector usando as myTarget (Waterfall) origens de anúncios.

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio de myTarget, os editores poderão verificar o erro subjacente da resposta do anúncio usando ResponseInfo nas seguintes classes:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Confira os códigos e as mensagens associadas geradas pelo adaptador myTarget quando o carregamento de um anúncio falha:

Android

Código do erro Motivo
100 O SDK do myTarget retornou um erro.
101 Os parâmetros do servidor myTarget configurados na interface AdMob estão ausentes/inválidos.
102 O tamanho de anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com myTarget.
103 A solicitação de anúncio não é uma solicitação de anúncio nativo unificado.
104 O anúncio nativo carregado de myTarget é diferente do anúncio nativo solicitado.
105 Alguns recursos obrigatórios não foram informados no anúncio nativo de myTarget carregado (por exemplo, imagem ou ícone).

iOS

Código do erro Motivo
100 O SDK do myTarget ainda não tem um anúncio disponível.
101 Os parâmetros do servidor myTarget configurados na interface AdMob estão ausentes/inválidos.
102 O adaptador de myTarget não é compatível com o formato de anúncio solicitado.
103 Tentativa de mostrar um anúncio myTarget que não está carregado.
104 O tamanho de anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com myTarget.
105 Os recursos de anúncios nativos necessários estão ausentes.

Registros de alterações do plug-in de mediação do Unity no myTarget

Versão 3.15.0

Versão 3.14.0

Versão 3.13.2

Versão 3.13.1

Versão 3.13.0

Versão 3.12.0

Versão 3.11.4

Versão 3.11.3

Versão 3.11.2

Versão 3.11.1

Versão 3.11.0

Versão 3.10.2

Versão 3.10.1

Versão 3.10.0

Versão 3.9.0

Versão 3.8.2

Versão 3.8.1

Versão 3.8.0

Versão 3.7.0

Versão 3.6.1

Versão 3.6.0

Versão 3.5.2

Versão 3.5.1

Versão 3.5.0

Versão 3.4.0

Versão 3.3.0

Versão 3.2.0

Versão 3.1.0

Versão 3.0.0

  • Atualização do plug-in para oferecer suporte à nova API Premiada em versão Beta aberta.
  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.3.9.0.
  • Compatível com o adaptador myTarget para iOS versão 5.0.4.0.

Versão 2.3.2

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.2.5.0.
  • Compatível com o adaptador myTarget para iOS versão 4.8.9.0.

Versão 2.3.1

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.2.5.0.
  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para iOS versão 4.8.5.0.

Versão 2.3.0

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.2.2.0.
  • Compatível com o adaptador myTarget para iOS versão 4.8.0.0.

Versão 2.2.0

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.1.4.0.
  • Compatível com o adaptador myTarget para iOS versão 4.8.0.0.

Versão 2.1.2

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.1.3.0.
  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para iOS versão 4.7.11.0.

Versão 2.1.1

  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para Android versão 5.1.1.0.
  • Oferece suporte ao adaptador myTarget para iOS versão 4.7.10.0.

Versão 2.1.0

  • Compatível com o SDK do myTarget para Android versão 5.1.0.
  • Compatível com o SDK do myTarget para iOS versão 4.7.9.
  • Os seguintes métodos foram adicionados:
    • MyTarget.SetUserConsent() para encaminhar o status de consentimento do usuário ao SDK do MyTarget.
    • O método MyTarget.SetUserAgeRestricted, que define uma flag para indicar se o usuário está em uma categoria com restrição de idade (ou seja, com menos de 16 anos).
    • MyTarget.IsUserConsent() para saber o status de consentimento atual do usuário.
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted() para receber a flag que indica que o usuário está em uma categoria com restrição de idade (ou seja, com menos de 16 anos).

Versão 2.0.1

  • Compatível com o SDK do myTarget para Android versão 5.0.2.
  • Compatível com o SDK do myTarget para iOS versão 4.7.8.

Versão 2.0.0

  • Compatível com o SDK do myTarget para Android versão 5.0.0.
  • Compatível com o SDK do myTarget para iOS versão 4.7.7.

Versão 1.1.0

  • Compatível com o SDK do myTarget para Android versão 4.7.2.
  • Compatível com o SDK do myTarget para iOS versão 4.7.6.

Versão 1.0.0

  • Primeira versão!
  • Compatível com o SDK do myTarget para Android versão 4.6.27.
  • Compatível com a versão 4.6.24 do SDK do myTarget para iOS.