Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam z Pangle za pomocą zapośredniczenia, które obejmuje integracje kaskadowe i . Dowiesz się, jak dodać Pangle do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Pangle z aplikacją Unity .
Obsługiwane integracje i formaty reklam
AdMob Adapter pośredniczący dla Pangle ma te funkcje:
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | |
Wodospad | |
Formaty | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Z nagrodą | |
Reklama pełnoekranowa z nagrodą |
Wymagania
- Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
- Unity w wersji 5.6 lub nowszej
- Aby wdrożyć na Androidzie:
- Poziom interfejsu API 21 lub nowszy
- Aby wdrożyć aplikację na iOS:
- docelowa wersja iOS 12.0 lub nowsza
- Działający Unity projekt skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
- Wykonaj zapośredniczenie Przewodnik dla początkujących
Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie użytkownika Pangle
Zarejestruj lub zaloguj się na konto Pangle.
Dodawanie nowej aplikacji
Przejdź na kartę Aplikacje i kliknij przycisk Dodaj aplikację.
Wybierz system operacyjny, dla którego chcesz utworzyć aplikację, i wypełnij pozostałą część formularza. Następnie kliknij Prześlij.
Android
iOS
Zanotuj identyfikator aplikacji Twojej aplikacji.
Android
iOS
Tworzenie miejsca docelowego reklamy
Po utworzeniu aplikacji kliknij przycisk Dodaj, aby utworzyć miejsce docelowe reklamy.
Android
iOS
Określanie stawek
Wybierz Format reklamy i Nazwa miejsca docelowego reklamy, a jako Typ ustalania stawek wybierz Określanie stawek w aplikacji. Wypełnij pozostałe pola formularza i kliknij Prześlij.
Po utworzeniu miejsca docelowego reklamy zanotuj jego identyfikator.
Android
iOS
Wodospad
Wybierz format reklamy i nazwę miejsca docelowego reklamy oraz globalny CPM jako typ ceny. Wypełnij resztę formularza i kliknij Prześlij.
Po utworzeniu miejsca docelowego reklamy zanotuj jego identyfikator.
Android
iOS
Znajdowanie klucza interfejsu Pangle Reporting API
Określanie stawek
Nie musisz tego robić w przypadku integracji z określaniem stawek.
Wodospad
Zanotuj identyfikator użytkownika w lewym dolnym rogu strony.
Kliknij Integracje > Pakiet SDK i interfejs API > Pangle Reporting API 2.0. Zanotuj wartości Identyfikator roli i Klucz bezpieczeństwa.
Włącz tryb testowy
Aby włączyć reklamy testowe Pangle, postępuj zgodnie z instrukcjami w przewodniku Pangle dotyczącym dodawania reklam testowych.
Krok 2. Skonfiguruj żądania Pangle w AdMob interfejsie użytkownika
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Android
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 instrukcji na Androida.
iOS
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika po iOS.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Pangle
OpenUPM-CLI
Jeśli masz zainstalowany OpenUPM-CLI, możesz zainstalować w swoim projekcie wtyczkę zapośredniczenia do reklam mobilnych Google Pangle, uruchamiając to polecenie z katalogu głównego projektu:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pangle
OpenUPM
W edytorze projektu Unity wybierz Edytuj > Ustawienia projektu > Menedżer pakietów, aby otworzyć ustawienia menedżera pakietów Unity.
Na karcie Rejestry o zakresie dodaj OpenUPM jako rejestr z ograniczonym dostępem z tymi informacjami:
- Nazwa:
OpenUPM
- Adres URL:
https://package.openupm.com
- Zakresy:
com.google
Następnie wybierz Okno > Menedżer pakietów, aby otworzyć menedżera pakietów Unity, i z menu wybierz My Registries (Moje rejestry).
Wybierz pakiet Google Mobile Ads Pangle Mediation i kliknij Zainstaluj.
Pakiet Unity
Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla platformy Pangle, korzystając z linku pobierania w dzienniku zmian, i wyodrębnij GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage
z pliku ZIP.
W edytorze projektu Unity wybierz Zasoby > Importuj pakiet > Pakiet niestandardowy i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage
. Upewnij się, że wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.
Następnie wybierz Zasoby > Zewnętrzny menedżer zależności > Program do rozpoznawania Androida > Wymuś rozwiązanie. Biblioteka menedżera zależności zewnętrznej wykona rozwiązanie zależności od podstaw i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android
Twojej aplikacji Unity.
Krok 4. Dodaj wymagany kod
Android
Integracja z Pangle nie wymaga dodatkowego kodu.
iOS
Integracja SKAdNetwork
Wykonaj czynności opisane w dokumentacji usługi Pangle, aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist
projektu.
Krok 5. Przetestuj implementację
Włącz reklamy testowe
Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob i włącz tryb testowy w Pangle interfejsie użytkownika.
Weryfikacja reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyPangle, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z Pangle (Bidding) and Pangle (Waterfall) źródeł reklam.
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Pangle, wydawcy mogą sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi na reklamę, używając polecenia ResponseInfo
w tych klasach:
Android
com.pangle.ads
com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterPangle
Oto kody i powiązane z nimi komunikaty wysyłane przez adapter Pangle, gdy nie udało się wczytać reklamy:
Android
Kod błędu | Domena | Przyczyna |
---|---|---|
101 | com.google.ads.mediation.pangle | Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora aplikacji lub miejsca docelowego). |
102 | com.google.ads.mediation.pangle | Żądany rozmiar reklamy nie odpowiada obsługiwanemu rozmiarowi banera w Pangle. |
103 | com.google.ads.mediation.pangle | Brak odpowiedzi na pytanie o stawkę lub odpowiedź jest nieprawidłowa. |
-1-60000 | com.pangle.ads | Pakiet SDK Pangle zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Pangle. |
iOS
Kod błędu | Domena | Przyczyna |
---|---|---|
101 | com.google.ads.mediation.pangle | Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora aplikacji lub miejsca docelowego). |
102 | com.google.ads.mediation.pangle | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Pangle. |
-1-60000 | Wysłane przez Pangle SDK | Pakiet SDK Pangle zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Pangle. |
Historia zmian wtyczki Pangle do pośrednictwa reklamowego w Unity
Wersja 4.3.3
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.2.0.7.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.2.0.9.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.2.1.
Wersja 4.3.2
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.2.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.2.0.8.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 4.3.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.2.0.5.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.2.0.7.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.2.0.
Wersja 4.3.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.2.0.4.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.2.0.5.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 4.2.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.1.0.7.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.1.0.6.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 4.2.0
- Nazwa
DummyClient
została zmieniona naPlaceholderClient
. - Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.1.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.1.0.5.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.2.0.
Wersja 4.1.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.0.0.8.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.1.0.5.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.1.
Wersja 4.0.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.0.0.5.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.0.0.6.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 4.0.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.0.0.5.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.0.0.5.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.1.0.
Wersja 3.0.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.0.0.3.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.9.0.9.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 2.8.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.9.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.9.0.8.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 2.8.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.9.0.4.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.9.0.7.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.1.0.
Wersja 2.7.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.9.0.2.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.8.0.8.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 9.1.0.
Wersja 2.6.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.8.0.9.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.8.0.8.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.0.0.
Wersja 2.5.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.7.0.1.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.7.0.7.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.6.0.
Wersja 2.4.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.5.0.9.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.5.0.9.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.6.0.
Wersja 2.3.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.3.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.3.1.2.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 8.4.1.
Wersja 2.2.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.2.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.2.0.9.0.
- Ta wersja została opracowana i przetestowana z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.3.0.
Wersja 2.1.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.1.0.9.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.1.1.0.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 8.1.0.
Wersja 2.0.0
- Treści adaptera zostały przeniesione do
GoogleMobileAds/Mediation/Pangle/
. - Przestrzeń nazw adaptera została zmieniona na
GoogleMobileAds.Mediation.Pangle
. - Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.0.0.7.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.0.0.6.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.4.1.
Wersja 1.5.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.9.0.7.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.9.0.8.0.
- Skompilowana i przetestowana z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.4.0.
Wersja 1.5.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.9.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.9.0.7.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.3.1.
Wersja 1.4.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.8.1.0.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.8.1.0.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.3.1.
Wersja 1.3.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.7.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.7.0.6.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.2.0.
Wersja 1.3.0
- Zmieniono nazwy tych metod w klasie
Pangle
:SetGDPR()
->SetGDPRConsent()
SetCCPA()
->SetDoNotSell()
- Obsługuje adapter Pangle do Androida w wersji 4.7.0.5.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.7.0.5.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.2.0.
Wersja 1.2.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.5.0.6.1.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.5.2.8.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.1.0.
Wersja 1.1.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.5.0.3.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.5.1.3.0.
- Utworzono i przetestowano z wykorzystaniem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 7.0.2.
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja!
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.3.0.8.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.3.0.5.0.
- Skompilowano i przetestowano z użyciem wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.0.0.