미디에이션과 Pangle 통합

이 가이드에서는 Google 모바일 광고 SDK로 미디에이션을 통해 Pangle의 광고를 로드하고 표시하는 방법을 폭포식 구조와 입찰 통합을 모두 다룹니다. 광고 단위의 미디에이션 구성에 Pangle을 추가하는 방법과 Pangle SDK와 어댑터를 앱에 Unity 통합하는 방법이 나와 있습니다.

지원되는 통합 및 광고 형식

Pangle용 AdMob 미디에이션 어댑터의 기능은 다음과 같습니다.

통합
입찰
폭포
형식
배너
전면 광고
리워드 제공됨
보상형 전면 광고

요건

  • 최신 Google 모바일 광고 SDK
  • Unity 5.6 이상
  • Android에 배포하기 위한 요건
    • Android API 수준 21 이상
  • iOS에 배포하는 경우
    • 12.0 이상의 iOS 배포 대상
  • Google 모바일 광고 SDK로 구성된 작동 중인 Unity 프로젝트 자세한 내용은 시작하기를 참고하세요.
  • 미디에이션을 완료합니다. 시작 가이드

1단계: Pangle UI에서 구성 설정

Pangle 계정에 가입하거나 로그인합니다.

새 애플리케이션 추가

Applications(애플리케이션) 탭으로 이동하고 Add App(앱 추가) 버튼을 클릭합니다.

애플리케이션을 만들려는 운영체제를 선택하고 양식의 나머지 부분을 작성합니다. 그런 다음 제출을 클릭합니다.

Android

iOS

애플리케이션의 앱 ID를 기록해 둡니다.

Android

iOS

광고 게재위치 만들기

애플리케이션을 만들었으면 추가 버튼을 클릭하여 광고 게재위치를 만듭니다.

Android

iOS

입찰

광고 형식광고 게재위치 이름을 선택하고 가격 책정 유형으로 인앱 입찰을 선택합니다. 양식의 나머지 부분을 작성하고 제출을 클릭합니다.

광고 게재위치를 만들었으면 광고 게재위치 ID를 기록해 둡니다.

Android

iOS

폭포

광고 형식광고 게재위치 이름을 선택하고, 가격 책정 유형으로 글로벌 CPM을 선택합니다. 양식의 나머지 부분을 작성하고 제출을 클릭합니다.

광고 게재위치를 만들었으면 광고 게재위치 ID를 기록해 둡니다.

Android

iOS

Pangle Reporting API 키 찾기

입찰

이 단계는 입찰 통합에는 필요하지 않습니다.

폭포

페이지 왼쪽 하단에 있는 User ID를 메모합니다.

통합 > SDK 및 API > Pangle Reporting API 2.0을 클릭합니다. 역할 ID보안 키를 기록해 둡니다.

테스트 모드 사용 설정

Pangle 테스트 광고를 사용 설정하는 방법은 Pangle의 테스트 광고 추가 방법 가이드에 있는 안내를 따릅니다.

2단계: UI에서 AdMob Pangle 수요 설정

광고 단위에 대한 미디에이션 설정 구성

Android

자세한 내용은 Android 가이드의 2단계를 참고하세요.

iOS

자세한 내용은 iOS 가이드의 2단계를 참고하세요.

3단계: Pangle SDK 및 어댑터 가져오기

변경 로그의 다운로드 링크에서 최신 버전의 Pangle용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인을 다운로드하고 ZIP 파일에서 GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage를 추출합니다.

Unity 프로젝트 편집기에서 Assets(애셋) > Import Package(패키지 가져오기) > Custom Package(맞춤 패키지)를 선택하고 다운로드한 GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage 파일을 찾습니다. 모든 파일이 선택되었는지 확인하고 Import를 클릭합니다.

그런 다음 Assets(애셋) > Play Services Resolver(Play 서비스 리졸버) > Android Resolver(Android 리졸버) > Force Resolve(강제 해결)를 선택합니다. Unity Play 서비스 리졸버 라이브러리는 종속 항목 해결을 처음부터 실행하고 선언된 종속 항목을 Unity 앱의 Assets/Plugins/Android 디렉터리에 복사합니다.

4단계: 필수 코드 추가하기

Android

Pangle 통합에는 추가 코드가 필요하지 않습니다.

iOS

SKAdNetwork 통합

Pangle 문서에 따라 프로젝트의 Info.plist 파일에 SKAdNetwork 식별자를 추가합니다.

5단계: 구현 테스트

테스트 광고 사용 설정

AdMob 용 테스트 기기를 등록하고 Pangle UI에서 테스트 모드를 사용 설정해야 합니다.

테스트 광고 확인

Pangle에서 테스트 광고를 수신하고 있는지 확인하려면 광고 검사기에서 Pangle (Bidding) and Pangle (Waterfall) 광고 소스를 사용하여 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정하세요.

오류 코드

어댑터가 Pangle에서 광고를 수신하지 못하면 게시자는 다음 클래스에서 ResponseInfo를 사용하여 광고 응답의 근본적인 오류를 확인할 수 있습니다.

Android

com.pangle.ads
com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterPangle

다음은 광고 로드에 실패할 때 Pangle 어댑터에서 발생하는 코드 및 관련 메시지입니다.

Android

오류 코드 도메인 이유
101 com.google.ads.mediation.pangle 서버 매개변수가 잘못되었습니다 (예: 앱 ID 또는 게재위치 ID 누락).
102 com.google.ads.mediation.pangle 요청한 광고 크기가 Pangle 지원 배너 크기와 일치하지 않습니다.
103명 com.google.ads.mediation.pangle 입찰 응답이 없거나 잘못되었습니다.
-1-60000 com.pangle.ads Pangle SDK에서 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 Pangle의 문서를 참조하세요.

iOS

오류 코드 도메인 이유
101 com.google.ads.mediation.pangle 서버 매개변수가 잘못되었습니다 (예: 앱 ID 또는 게재위치 ID 누락).
102 com.google.ads.mediation.pangle 요청한 광고 크기가 Pangle 지원 배너 크기와 일치하지 않습니다.
-1-60000 Pangle SDK에서 전송 Pangle SDK에서 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 Pangle의 문서를 참조하세요.

Pangle Unity 미디에이션 플러그인 변경 로그

버전 4.0.1

버전 4.0.0

버전 3.0.0

버전 2.8.1

버전 2.8.0

버전 2.7.0

버전 2.6.0

버전 2.5.0

버전 2.4.0

버전 2.3.0

버전 2.2.0

버전 2.1.0

버전 2.0.0

  • 어댑터 콘텐츠를 GoogleMobileAds/Mediation/Pangle/로 이동했습니다.
  • GoogleMobileAds.Mediation.Pangle를 사용하도록 어댑터 네임스페이스를 리팩터링했습니다.
  • Pangle Android 어댑터 버전 5.0.0.7.0을 지원합니다.
  • Pangle iOS 어댑터 버전 5.0.0.6.0을 지원합니다.
  • Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 7.4.1을 사용하여 빌드 및 테스트되었습니다.

버전 1.5.1

버전 1.5.0

버전 1.4.0

버전 1.3.1

버전 1.3.0

버전 1.2.0

버전 1.1.0

버전 1.0.0