Intégrer Pangle à la médiation

Ce guide explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces depuis Pangle à l'aide de la médiation, en couvrant à la fois les intégrations de cascade d'annonces et d' d'enchères. Il explique comment ajouter Pangle à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et comment intégrer le SDK et l'adaptateur Pangle dans une application Unity.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

L'adaptateur de médiation AdMob pour Pangle offre les fonctionnalités suivantes:

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Bannière
Interstitiel
Accordé
Interstitiel avec récompense

Conditions requises

  • Dernier SDK Google Mobile Ads :
  • Unity 5.6 ou version ultérieure
  • Pour déployer sur Android :
    • API Android niveau 21 ou supérieur
  • Pour déployer sur iOS :
    • Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
  • Un projet Unity opérationnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads Pour en savoir plus, consultez Premiers pas.
  • Suivez le guide de démarrage sur la médiation.

Étape 1: Définissez les configurations dans l'UI Pangle

Inscrivez-vous ou connectez-vous à votre compte Pangle.

Ajouter une application

Accédez à l'onglet Applications et cliquez sur le bouton Add App (Ajouter une application).

Sélectionnez le système d'exploitation pour lequel vous souhaitez créer une application et remplissez le reste du formulaire. Ensuite, cliquez sur Submit (Envoyer).

Android

iOS

Notez l'ID de l'application de votre application.

Android

iOS

Créer un emplacement d'annonce

Une fois votre application créée, cliquez sur le bouton Add (Ajouter) pour créer votre emplacement d'annonce.

Android

iOS

Enchères

Sélectionnez le format d'annonce et le nom de l'emplacement de l'annonce, puis sélectionnez Enchères dans l'application comme type de tarification. Remplissez le reste du formulaire, puis cliquez sur Envoyer.

Une fois votre emplacement d'annonce créé, notez l'ID d'emplacement des annonces.

Android

iOS

Cascade

Sélectionnez le format d'annonce, le nom de l'emplacement de l'annonce et le type de tarification CPM global. Remplissez le reste du formulaire, puis cliquez sur Envoyer.

Une fois votre emplacement d'annonce créé, notez l'ID d'emplacement des annonces.

Android

iOS

Localiser la clé API Pangle Reporting

Enchères

Cette étape n'est pas nécessaire pour les intégrations d'enchères.

Cascade

Notez l'User-ID qui se trouve en bas à gauche de la page.

Cliquez sur Integrations > SDK & API > Pangle Reporting API 2.0 (Intégrations > SDK et API > API Pangle Reporting 2.0). Notez l'ID de rôle et la clé de sécurité.

Activer le mode test

Suivez les instructions du guide Ajouter une annonce test de Pangle pour savoir comment activer les annonces tests Pangle.

Étape 2: Configurez la demande Pangle dans AdMob l'UI

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.

Étape 3: Importez le SDK Pangle et l'adaptateur

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Pangle à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications et extrayez GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage du fichier ZIP.

Dans l'éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Ressources > Importer un package > Package personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Assurez-vous que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).

Sélectionnez ensuite Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve (Assets > Résolution des services Play > Résolution Android > Forcer la résolution). La bibliothèque de résolveur des services Play d'Unity effectue entièrement la résolution des dépendances et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Étape 4: Ajoutez le code requis

Android

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration de Pangle.

iOS

Intégration de SKAdNetwork

Suivez la documentation de Pangle pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 5: Testez votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob et à activer le mode test dans l' Pangle UI.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests dePangle, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de Pangle (Bidding) and Pangle (Waterfall) sources d'annonces.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de Pangle, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente de la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo sous les classes suivantes:

Android

com.pangle.ads
com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterPangle

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur Pangle lorsqu'une annonce ne se charge pas:

Android

Code d'erreur Domaine Motif
101 com.google.ads.mediation.pangle Paramètres serveur non valides (ID d'application ou d'emplacement manquant, par exemple).
102 com.google.ads.mediation.pangle La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière prise en charge par Pangle.
103 com.google.ads.mediation.pangle Réponse à l'enchère manquante ou non valide.
-1-60000 com.pangle.ads Le SDK Pangle a renvoyé une erreur. Consultez la documentation de Pangle pour en savoir plus.

iOS

Code d'erreur Domaine Motif
101 com.google.ads.mediation.pangle Paramètres serveur non valides (ID d'application ou d'emplacement manquant, par exemple).
102 com.google.ads.mediation.pangle La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière prise en charge par Pangle.
-1-60000 Envoyé par le SDK Pangle Le SDK Pangle a renvoyé une erreur. Consultez la documentation de Pangle pour en savoir plus.

Journal des modifications du plug-in de médiation Unity

Version 2.7.0

Version 2.6.0

Version 2.5.0

Version 2.4.0

Version 2.3.0

Version 2.2.0

Version 2.1.0

Version 2.0.0

Version 1.5.1

Version 1.5.0

Version 1.4.0

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.0

Version 1.1.0

Version 1.0.0