במדריך הזה מוסבר איך להשתמש ב-Google Mobile Ads Unity Plugin כדי לטעון ולהציג מודעות מ-PubMatic באמצעות AdMob Mediation. המדריך כולל הסברים על שילובים של בידינג. המאמר מסביר איך להוסיף את PubMatic להגדרה של תהליך בחירת הרשת של יחידת מודעות, ואיך לשלב את ה-SDK והמתאם של PubMatic באפליקציית Unity.
שילובים ופורמטים נתמכים של מודעות
מתאם תהליך בחירת הרשת של AdMob עבור PubMatic כולל את היכולות הבאות:
| שילוב | |
|---|---|
| בידינג | 1 |
| מפל | |
| פורמטים | |
| מודעה בפתיחת אפליקציה | |
| מודעת באנר | |
| מעברון | 2 |
| ההטבה הופעלה | 2 |
| מודעות מעברון מתגמלות | |
1 השילוב של בידינג נמצא בגרסת בטא סגורה. כדי לבקש גישה, צריך לפנות למנהל החשבון.
2 כל שאר הפורמטים הנתמכים של מודעות, מלבד מודעות באנר, נמצאים בשלב אלפא.
דרישות
- הגרסה האחרונה של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Unity
- Unity 2019.4 ואילך
- כדי לפרוס ב-Android
- רמת API 23 ומעלה ב-Android
- כדי לפרוס ב-iOS
- יעד פריסה 12.0 ומעלה ב-iOS
- פרויקט פעיל ב-Unity שהוגדר עם Google Mobile Ads Unity Plugin. פרטים נוספים מופיעים במאמר בנושא תחילת העבודה.
- השלמת תהליך הבחירה של רשת מודעות מדריך לתחילת הדרך
שלב 1: הגדרת תצורות בממשק המשתמש של PubMatic
מתחברים לחשבון PubMatic ובוחרים בכרטיס OpenWrap SDK.
הוספת אפליקציה חדשה
עוברים לכרטיסייה אפליקציות ולוחצים על הכפתור הוספת אפליקציה.
בוחרים את הפלטפורמה, וגם את כתובת ה-URL בחנות האפליקציות ואת שם האפליקציה.
Android
בקטע Integration Path (נתיב השילוב), בוחרים באפשרות Unity ואז באפשרות AdMob - SDK Bidding (AdMob – בידינג מבוסס SDK) בתור Sub-integration Path (נתיב שילוב משני). לאחר מכן לוחצים על הלחצן הוספת אפליקציה.
iOS
בקטע Integration Path (נתיב השילוב), בוחרים באפשרות Unity ואז באפשרות AdMob - SDK Bidding (AdMob – בידינג מבוסס SDK) בתור Sub-integration Path (נתיב שילוב משני). לאחר מכן לוחצים על הלחצן הוספת אפליקציה.
עדכון של הקובץ app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (או app-ads.txt) היא יוזמה של IAB Tech Lab שעוזרת להבטיח שמלאי שטחי הפרסום באפליקציה שלכם יימכר רק דרך ערוצים שציינתם שהם מורשים. כדי למנוע אובדן משמעותי בהכנסות מפרסום, מומלץ להטמיע קובץ app-ads.txt.
אם עדיין לא עשיתם זאת, הגדירו קובץ app-ads.txt לאפליקציה.
לפני שהאפליקציה תהיה מוכנה, יוצגו לכם הרשומות המתאימות שצריך להוסיף ל-app-ads.txt.
מידע נוסף על הטמעה של app-ads.txt ב-PubMatic זמין במאמר איך מטמיעים קובץ app-ads.txt.
מזהה פרופיל
אחרי שיוצרים את האפליקציה, עוברים לכרטיסייה אפליקציות ורושמים את מזהה הפרופיל של האפליקציה החדשה שנוצרה.
יצירה של יחידת מודעות
בכרטיסייה יחידות מודעות, בוחרים את האפליקציה שיצרתם בקטע הקודם ולוחצים על הלחצן יצירת יחידת מודעות.
ממלאים את הטופס עם הפרטים של יחידת המודעות ולוחצים על שמירה.
רושמים את מזהה יחידת המודעות של OpenWrap שנוצר.
איך מוצאים את מזהה בעל האתר
עוברים אל מרכז השליטה של Analytics. מעבירים את העכבר מעל סמל הפרופיל ורושמים את המזהה.
שלב 2: הגדרת הביקוש של PubMatic בממשק המשתמש של AdMob
קביעת ההגדרות של תהליך בחירת הרשת ליחידת המודעות
Android
הוראות מפורטות זמינות בשלב 2 במדריך ל-Android.
iOS
הוראות מפורטות מופיעות בשלב 2 במדריך ל-iOS.
הוספת PubMatic לרשימת שותפי הפרסום שפועלים בהתאם ל-GDPR ולתקנות במדינות בארה"ב
כדי להוסיף את PubMatic לרשימת שותפי הפרסום שפועלים בהתאם לתקנות האירופאיות ולתקנות במדינות בארה"ב בממשק המשתמש של AdMob, צריך לפעול לפי השלבים שמפורטים במאמר בנושא הגדרות של תקנות אירופאיות ובמאמר בנושא הגדרות של תקנות במדינות בארה"ב.
שלב 3: מייבאים את ה-SDK ואת המתאם של PubMatic
OpenUPM-CLI
אם התקנתם את OpenUPM-CLI, תוכלו להתקין את Google Mobile Ads PubMatic OpenWrap SDK Mediation Plugin for Unity בפרויקט שלכם באמצעות הפקודה הבאה מספריית הבסיס של הפרויקט:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pubmaticOpenUPM
בכלי לעריכת פרויקטים ב-Unity, בוחרים באפשרות Edit (עריכה) > Project Settings (הגדרות הפרויקט) > Package Manager (מנהל החבילות) כדי לפתוח את ההגדרות של מנהל החבילות ב-Unity.
בכרטיסייה Scoped Registries, מוסיפים את OpenUPM כמאגר חבילות עם היקף עם הפרטים הבאים:
- שם:
OpenUPM - כתובת אתר:
https://package.openupm.com - היקפי הרשאות:
com.google
אחר כך עוברים אל Window (חלון) > Package Manager (ניהול חבילות) כדי לפתוח את Unity Package Manager (מנהל החבילות של Unity) ובוחרים באפשרות My Registries (המאגרים שלי) בתפריט הנפתח.
בוחרים בחבילה Google Mobile Ads PubMatic Mediation ולוחצים על Install (התקנה).
חבילת Unity
מורידים את הגרסה העדכנית של הפלאגין של Google Mobile Ads לתהליך בחירת הרשת עבור PubMatic OpenWrap SDK מקישור ההורדה ביומן השינויים ומחלצים את GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage מקובץ ה-ZIP.
בכלי לעריכת פרויקטים ב-Unity, בוחרים באפשרות Assets (נכסים) > Import Package (ייבוא חבילה) > Custom Package (חבילה מותאמת אישית) ומחפשים את הקובץ GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage שהורדתם. מוודאים שכל הקבצים מסומנים ולוחצים על ייבוא.
לאחר מכן בוחרים באפשרות נכסים > מנהל תלות חיצוני > Android Resolver > Force Resolve (פתרון כפוי). ספריית External Dependency Manager (ניהול יחסי תלות חיצוניים) תבצע פתרון של יחסי תלות מאפס ותעתיק את יחסי התלות שהוגדרו לספרייה Assets/Plugins/Android של אפליקציית Unity.
שלב 4: הטמעה של הגדרות פרטיות ב-PubMatic SDK
הסכמה בהתאם ל-GDPR ולתקנות האירופאיות
כדי לעמוד בדרישות של מדיניות Google בנושא הסכמת משתמשים באיחוד האירופי, עליכם לחשוף מידע מסוים למשתמשים באזור הכלכלי האירופי (EEA), בבריטניה ובשווייץ, ולקבל מהם הסכמה לשימוש בקובצי Cookie או באחסון מקומי אחר במקרים שבהם הדבר נדרש על פי חוק, וכן לאיסוף, לשיתוף ולשימוש במידע אישי לצורך התאמה אישית של מודעות. המדיניות הזו משקפת את הדרישות שמפורטות ב-ePrivacy Directive (הדירקטיבה בנושא פרטיות ותקשורת אלקטרונית) וב-General Data Protection Regulation (התקנות הכלליות להגנה על מידע, GDPR) של האיחוד האירופי. באחריותכם לוודא שההסכמה מועברת לכל מקור מודעות בשרשרת לבחירת רשת. Google לא יכולה להעביר את בחירת ההסכמה של המשתמש לרשתות האלה באופן אוטומטי.
מערכת PubMatic קוראת באופן אוטומטי את ההסכמה לתקנות GDPR שנקבעה על ידי פלטפורמות לניהול הסכמה שתומכות במפרט ההסכמה הנוספת של Google, כולל UMP SDK. מידע נוסף זמין במאמר בנושא העברת נתוני הסכמה בהתאם ל-GDPR.
דיני פרטיות במדינות בארה"ב
דיני הפרטיות במדינות בארה"ב מחייבים אתכם לתת למשתמשים את הזכות לבטל את ההסכמה ל"מכירה" של "המידע האישי" שלהם (כפי שהמונחים האלה מוגדרים בחוק). האפשרות לביטול ההסכמה חייבת להיות מוצעת בקישור בולט בדף הבית של הצד המוֹכֵר. בקישור צריך להיות כתוב "אין למכור את המידע האישי שלי". במדריך בנושא עמידה בדרישות של דיני הפרטיות במדינות בארה"ב יש אפשרות להפעיל עיבוד נתונים מוגבל בהצגת מודעות של Google, אבל Google לא יכולה להחיל את ההגדרה הזו על כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת. לכן, עליכם לזהות כל רשת מודעות בשרשרת בחירת הרשת שעשויה להשתתף במכירת מידע אישי, ולפעול בהתאם להנחיות של כל אחת מהרשתות האלה כדי לוודא שאתם עומדים בדרישות.
מערכת PubMatic קוראת באופן אוטומטי את ההסכמה ל-CCPA שהוגדרה בפלטפורמות לניהול הסכמה שתומכות במפרט ההסכמה הנוספת של Google, כולל UMP SDK. מידע נוסף זמין במאמר בנושא הגדרת מחרוזת CCPA.
שלב 5: מוסיפים את הקוד הנדרש
Android
לא נדרש קוד נוסף לשילוב עם PubMatic.
iOS
שילוב עם SKAdNetwork
פועלים לפי מאמרי העזרה של PubMatic כדי להוסיף את מזהי SKAdNetwork לקובץ Info.plist של הפרויקט.
שלב 6: בדיקת ההטמעה
הפעלת מודעות בדיקה
חשוב לרשום את מכשיר הבדיקה ב-AdMob.
אימות מודעות בדיקה
כדי לוודא שאתם מקבלים מודעות בדיקה מ-PubMatic OpenWrap SDK, צריך להפעיל בדיקה של מקור מודעות יחיד בכלי לבדיקת מודעות באמצעות מקורות המודעות PubMatic (Bidding).
קודי שגיאה
אם המתאם לא מצליח לקבל מודעה מ-PubMatic, בעלי האתרים יכולים לבדוק את השגיאה הבסיסית בתגובה של המודעה באמצעות ResponseInfo במחלקות הבאות:
Android
com.pubmatic.sdk
com.google.ads.mediation.pubmatic
iOS
GADMediationAdapterPubMatic
אלה הקודים וההודעות הנלוות שמוחזרים על ידי המתאם של PubMatic כשהטעינה של מודעה נכשלת:
Android
| קוד שגיאה | דומיין | סיבה |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | בהגדרות השרת חסר מזהה בעל אפליקציה נדרש. |
| 102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | הגדרת המודעה לא תקינה לטעינת מודעה. |
| 103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | הצגת המודעה נכשלה כי המודעה לא הייתה מוכנה. |
| 1001-5002 | נשלחה על ידי PubMatic SDK | PubMatic SDK החזיר שגיאה. פרטים נוספים מופיעים במסמכי התיעוד של PubMatic. |
iOS
| קוד שגיאה | דומיין | סיבה |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | בהגדרות השרת חסר מזהה בעל אפליקציה נדרש. |
| 102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | הבקשה לאיסוף אותות לבידינג נכשלה כי בפרמטרים של הבקשה צוינו כמה פורמטים, לא צוין פורמט או צוין פורמט שלא נתמך. |
| 103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | הגדרת המודעה לא תקינה לטעינת מודעה. |
| 104 | com.google.ads.mediation.pubmatic | הצגת מודעת המעברון נכשלה כי המודעה לא הייתה מוכנה. |
| 105 | com.google.ads.mediation.pubmatic | הצגת מודעה מתגמלת נכשלה כי המודעה לא הייתה מוכנה. |
| 106 | com.google.ads.mediation.pubmatic | טעינת אחד ממקורות התמונות של המודעה המקורית נכשלה. |
| 1001-5002 | נשלחה על ידי PubMatic SDK | PubMatic SDK החזיר שגיאה. פרטים נוספים מופיעים במסמכי התיעוד של PubMatic. |
יומן השינויים של הפלאגין PubMatic Unity Mediation
גרסה 1.3.0 (בפיתוח)
גרסה 1.2.0
- תמיכה בגרסה 4.9.1.0 של מתאם PubMatic ל-Android.
- תמיכה בגרסה 4.9.0.0 של מתאם PubMatic ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 10.5.0 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Unity.
גרסה 1.1.0
- תמיכה בגרסה 4.9.1.0 של מתאם PubMatic ל-Android.
- תמיכה בגרסה 4.8.1.0 של מתאם PubMatic ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 10.5.0 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Unity.
גרסה 1.0.0
- הגרסה הראשונה!
- תמיכה בגרסה 4.8.0.0 של מתאם PubMatic ל-Android.
- תמיכה בגרסה 4.8.1.0 של מתאם PubMatic ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 10.4.2 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Unity.