Panduan ini ditujukan bagi penayang yang tertarik menggunakan Mediasi AdMob dengan YLH Tencent. Panduan ini akan memandu Anda dalam menyiapkan adaptor mediasi dengan aplikasi saat ini dan menyiapkan parameter permintaan tambahan.
Sumber Daya YLH Tencent |
---|
Dokumentasi |
SDK |
Adaptor |
Dukungan pelanggan |
Prasyarat
Aplikasi dengan Google Mobile Ads SDK yang terintegrasi. (Jika Anda belum memilikinya, lihat Mulai.)
Akun AdMob dan item baris mediasi yang dikonfigurasi dengan unit iklan.
Panduan bermanfaat
Artikel Pusat Bantuan berikut memberikan informasi latar belakang tentang mediasi:
Menyertakan adaptor jaringan dan SDK
Download SDK dan adaptor untuk Tencent YLH dari link yang disediakan. Beberapa SDK sudah menyertakan adapter Google Mobile Ads SDK, sementara yang lain menawarkannya sebagai file terpisah. Lihat petunjuk atau README integrasi yang disertakan dengan setiap adaptor.
Sertakan SDK dan file adaptor jaringan mediasi dalam direktori yang sesuai di project Unity Anda:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Menyertakan konfigurasi jaringan
- Android
- Beberapa jaringan iklan memerlukan konfigurasi tambahan untuk ditambahkan ke file
AndroidManifest.xml
Anda. Anda dapat melakukan modifikasi ini padaAndroidManifest.xml
di dalam direktoriAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- Setelah membuat Xcode dari Unity, sertakan framework, flag compiler, atau flag linker yang diperlukan oleh jaringan yang Anda pilih.
Aplikasi Anda tidak perlu memanggil kode jaringan iklan pihak ketiga secara langsung; Google Mobile Ads SDK berinteraksi dengan adaptor jaringan yang dimediasi untuk mengambil iklan pihak ketiga atas nama Anda.