هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمّين باستخدام ميزة "توسّط AdMob" مع Tencent YLH. يرشدك هذا الدليل إلى كيفية إعداد وسيط التوسّط باستخدام تطبيقك الحالي وإعداد مَعلمات طلب إضافية.
مراجع Tencent YLH |
---|
الوثائق |
حزمة تطوير البرامج (SDK) |
Adapter |
دعم العملاء |
المتطلبات الأساسية
تطبيق تم دمج حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" فيه (إذا لم يكن لديك حساب، يمكنك الاطّلاع على مقالة البدء.)
حساب على AdMob ووحدة إعلانية تم ضبطها باستخدام عناصر سطر التوسّط
مقدمات مفيدة
تقدّم مقالات "مركز المساعدة" التالية معلومات أساسية عن التوسّط:
تضمين محوّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK)
نزِّل حزمة تطوير البرامج والمحوّل لـ Tencent YLH من الروابط المتوفّرة. تتضمّن بعض حِزم SDK مهايئًا لحزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"، بينما توفّرها حِزم أخرى كملف منفصل. راجِع تعليمات الدمج أو ملف README المضمّن مع كل أداة ربط.
ضمِّن حِزم SDK والملفات المتوافقة مع الشبكات الإعلانية التي تستخدم التوسّط في الدليل المناسب ضمن مشروع Unity:
- نظام تشغيل Android:
Assets/Plugins/Android
- نظام تشغيل iOS:
Assets/Plugins/iOS
تضمين إعدادات الشبكة
- Android
- تتطلّب بعض شبكات الإعلانات إضافة إعدادات إضافية إلى ملف
AndroidManifest.xml
. يمكنك إجراء هذه التعديلات علىAndroidManifest.xml
داخل الدليلAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- بعد إنشاء Xcode من Unity، أدرِج أي أُطر أو علامات مترجم أو علامات رابط تتطلّبها الشبكات التي اخترتها.
لا يحتاج تطبيقك إلى طلب أي رمز برمجي لشبكة إعلانات تابعة لجهة خارجية مباشرةً، بل تتفاعل حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" مع محوّل الشبكة المستخدَمة في التوسّط لجلب إعلانات تابعة لجهات خارجية بالنيابة عنك.