دمج Tencent YLH مع "توسّط AdMob"

هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمّين باستخدام ميزة "توسّط AdMob" مع Tencent YLH. يرشدك هذا الدليل إلى كيفية إعداد وسيط التوسّط باستخدام تطبيقك الحالي وإعداد مَعلمات طلب إضافية.

مراجع Tencent YLH
الوثائق
حزمة تطوير البرامج (SDK)
Adapter
دعم العملاء

المتطلبات الأساسية

مقدمات مفيدة

تقدّم مقالات "مركز المساعدة" التالية معلومات أساسية عن التوسّط:

تضمين محوّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK)

نزِّل حزمة تطوير البرامج والمحوّل لـ Tencent YLH من الروابط المتوفّرة. تتضمّن بعض حِزم SDK مهايئًا لحزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"، بينما توفّرها حِزم أخرى كملف منفصل. راجِع تعليمات الدمج أو ملف README المضمّن مع كل أداة ربط.

ضمِّن حِزم SDK والملفات المتوافقة مع الشبكات الإعلانية التي تستخدم التوسّط في الدليل المناسب ضمن مشروع Unity:

  • نظام تشغيل Android:‏ Assets/Plugins/Android
  • نظام تشغيل iOS:‏ Assets/Plugins/iOS

تضمين إعدادات الشبكة

Android
تتطلّب بعض شبكات الإعلانات إضافة إعدادات إضافية إلى ملف AndroidManifest.xml. يمكنك إجراء هذه التعديلات على AndroidManifest.xml داخل الدليل Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
بعد إنشاء Xcode من Unity، أدرِج أي أُطر أو علامات مترجم أو علامات رابط تتطلّبها الشبكات التي اخترتها.

لا يحتاج تطبيقك إلى طلب أي رمز برمجي لشبكة إعلانات تابعة لجهة خارجية مباشرةً، بل تتفاعل حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" مع محوّل الشبكة المستخدَمة في التوسّط لجلب إعلانات تابعة لجهات خارجية بالنيابة عنك.