La médiation AdMob est une fonctionnalité qui vous permet de diffuser des annonces dans vos applications plusieurs sources, dont le réseau AdMob et des sources d'annonces tierces, au même endroit. La médiation AdMob vous aide à maximiser votre taux de remplissage et à augmenter votre la monétisation en envoyant des demandes d'annonces à plusieurs réseaux pour vous assurer le meilleur réseau disponible pour diffuser des annonces. Étude de cas :
Prérequis
Avant de pouvoir intégrer la médiation pour un format d'annonce, vous devez intégrer ce dans votre application:
- Bannières
- Annonces interstitielles
- Annonces natives
- Annonces avec récompense
- Interstitiel avec récompense Annonces
Vous découvrez la médiation ? Lue Présentation de la médiation AdMob
Pour les enchères: Plug-in Google Mobile Ads Unity 4.2.0 ou supérieur.
Initialiser le SDK Mobile Ads
Le guide de démarrage rapide vous explique comment initialiser les annonces pour mobile. SDK. Pendant cet appel d'initialisation, les adaptateurs de médiation s'initialiser. Il est important d'attendre la fin de l'initialisation avant de vous chargez des annonces afin de garantir une participation complète de chaque réseau publicitaire sur le première demande d'annonce.
L'exemple de code suivant montre comment vérifier l'initialisation de chaque adaptateur avant d'envoyer une demande d'annonce.
using GoogleMobileAds.Api;
using System.Collections.Generic;
...
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
...
public void Start()
{
// Initialize the Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((initStatus) =>
{
Dictionary<string, AdapterStatus> map = initStatus.getAdapterStatusMap();
foreach (KeyValuePair<string, AdapterStatus> keyValuePair in map)
{
string className = keyValuePair.Key;
AdapterStatus status = keyValuePair.Value;
switch (status.InitializationState)
{
case AdapterState.NotReady:
// The adapter initialization did not complete.
MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " not ready.");
break;
case AdapterState.Ready:
// The adapter was successfully initialized.
MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " is initialized.");
break;
}
}
});
...
}
}
Utiliser des bannières avec la médiation AdMob
Veillez à désactiver l'actualisation dans toutes les interfaces utilisateur des sources d'annonces tierces pour les bannières. unités utilisées dans la médiation AdMob. Cela permet d'éviter une double actualisation AdMob déclenche aussi une actualisation en fonction de l'état la fréquence d'actualisation.
Utiliser des annonces natives avec la médiation AdMob
Voici quelques bonnes pratiques à suivre lorsque vous implémentez des annonces natives. dans la médiation AdMob.
- Règlement concernant la présentation des annonces natives
- Chaque réseau publicitaire a ses propres règles. Lorsque vous utilisez la médiation, n'oubliez pas que votre application doit toujours respecter les règles de la médiation réseau ayant fourni l'annonce.
Lois des États américains sur la confidentialité et RGPD
Si vous devez respecter les confidentialité des états de confidentialité ou sur la Protection générale des données Règlement général (RGPD), suivez les étapes dans les réglementations des États américains paramètres ou RGPD pour ajouter votre de la section "Règles de confidentialité et messagerie Liste des États américains ou des partenaires publicitaires conformément au RGPD. À défaut, des partenaires peuvent de l'échec de la diffusion d'annonces dans votre application.
En savoir plus sur l'activation du traitement restreint des données (TRD) et l'obtention du RGPD le consentement via la plate-forme de messagerie utilisateur (UMP) de Google SDK.