เริ่มเลย

สื่อกลาง AdMob คือฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณแสดงโฆษณาไปยังแอปของคุณได้จากหลายแหล่งที่มา ซึ่งรวมถึงเครือข่าย AdMob และแหล่งที่มาของโฆษณาบุคคลที่สามในที่เดียว สื่อกลาง AdMob ช่วยเพิ่มให้คุณมีอัตราการส่งโฆษณาสูงที่สุด นอกจากนี้ยังเพิ่มการสร้างรายได้โดยการส่งคำขอโฆษณาไปให้หลายเครือข่ายเพื่อให้มั่นใจได้ว่าคุณจะพบเครือข่ายที่ดีที่สุดที่พร้อมจะแสดงโฆษณา กรณีศึกษา

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนที่คุณจะสามารถผสานรวมสื่อกลางสำหรับรูปแบบโฆษณา คุณจะต้องผสานรวม รูปแบบโฆษณาลงในแอปของคุณ

หากเพิ่งเริ่มใช้สื่อกลาง อ่านแล้ว ภาพรวมของสื่อกลาง AdMob

สำหรับการเสนอราคา: ปลั๊กอิน Google Mobile Ads Unity 4.2.0 หรือสูงกว่า

เริ่มต้น SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่

คู่มือเริ่มต้นใช้งานฉบับย่อจะแสดงวิธีเริ่มต้นใช้งาน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ ในระหว่างการเรียกใช้การเริ่มต้นนั้น ระบบจะเริ่มต้นอะแดปเตอร์สื่อกลางด้วย คุณต้องรอให้การเริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์ก่อน เมื่อคุณโหลดโฆษณา ในเพื่อให้แน่ใจว่าทุกเครือข่ายโฆษณาทุกเครือข่ายมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ คำขอโฆษณาแรก

โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีตรวจสอบการเริ่มต้นของอะแดปเตอร์แต่ละรายการ ก่อนส่งคำขอโฆษณา

using GoogleMobileAds.Api;
using System.Collections.Generic;
...

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    ...

    public void Start()
    {
        // Initialize the Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((initStatus) =>
        {
            Dictionary<string, AdapterStatus> map = initStatus.getAdapterStatusMap();
            foreach (KeyValuePair<string, AdapterStatus> keyValuePair in map)
            {
                string className = keyValuePair.Key;
                AdapterStatus status = keyValuePair.Value;
                switch (status.InitializationState)
                {
                case AdapterState.NotReady:
                    // The adapter initialization did not complete.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " not ready.");
                    break;
                case AdapterState.Ready:
                    // The adapter was successfully initialized.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " is initialized.");
                    break;
                }
            }
        });
        ...
    }
}

อย่าลืมปิดใช้การรีเฟรชใน UI แหล่งที่มาของโฆษณาบุคคลที่สามทั้งหมดสําหรับหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ที่ใช้ในการแสดงโฆษณาสื่อกลางของ AdMob วิธีนี้จะป้องกันไม่ให้มีการรีเฟรชซ้ำเนื่องจาก AdMob จะทริกเกอร์การรีเฟรชตาม อัตราการรีเฟรช

ใช้โฆษณาเนทีฟกับสื่อกลาง AdMob

ต่อไปนี้คือแนวทางปฏิบัติแนะนำบางส่วนที่ควรพิจารณาเมื่อติดตั้งโฆษณาเนทีฟ ในสื่อกลาง AdMob

นโยบายการแสดงโฆษณาเนทีฟ
เครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายมีนโยบายของตัวเอง เมื่อใช้สื่อกลาง สิ่งสำคัญคือ อย่าลืมว่าแอปของคุณยังคงต้องเป็นไปตามนโยบายของสื่อกลาง เครือข่ายที่แสดงโฆษณาดังกล่าว

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวและ GDPR ของรัฐในสหรัฐอเมริกา

หากคุณต้องปฏิบัติตามประเทศสหรัฐอเมริกา สถานะความเป็นส่วนตัว กฎหมายหรือการคุ้มครองข้อมูลทั่วไป กฎระเบียบ (GDPR) ให้ปฏิบัติตาม ขั้นตอนในกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา การตั้งค่าหรือ GDPR การตั้งค่าเพื่อเพิ่ม พาร์ทเนอร์สื่อกลางในความเป็นส่วนตัวและ ของการรับส่งข้อความ รายชื่อรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณา GDPR หากไม่ดำเนินการดังกล่าว อาจส่งผลให้พาร์ทเนอร์แสดงโฆษณาในแอปของคุณไม่ได้

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด (RDP) และการรับ GDPR ให้ความยินยอมกับ Google User Messaging Platform (UMP) SDK