Son güncelleme: Şubat 2023
Bu sayfada, mevcut ve önceki sürümlere yönelik taşıma işlemleri ele alınmaktadır.
7. sürümden 8. sürüme taşıma
Tam ekran biçimleri artık statik yükleme yöntemi kullanıyor
Eklentinin 7. sürümünde, geçiş reklamları ve ödüllü reklamlar için reklam yükleme işlemini yapan örnek düzeyinde bir LoadAd()
yöntemi bulunurken ödüllü geçiş reklamları ve uygulama açılış reklamları için reklam yükleme işlemini yapan statik bir Load()
yöntemi bulunurdu. 8. sürümde, tüm tam ekran reklam biçimlerinde (geçiş reklamı, ödüllü reklam, ödüllü geçiş reklamı ve uygulama açılış reklamı) reklam yüklemek için statik bir Load()
yöntemi bulunur. Geçiş reklamı yükleme örneğini aşağıda bulabilirsiniz:
8. sürüm (mevcut)
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
private InterstitialAd _interstitialAd;
private void LoadAd()
{
// Load an interstitial ad
InterstitialAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
(InterstitialAd ad, LoadAdError loadAdError) =>
{
if (loadAdError != null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
loadAdError.GetMessage());
return;
}
else if (ad == null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load.");
return;
}
Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
_interstitialAd = ad;
});
}
Sürüm 7 (Eski)
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
private InterstitialAd _interstitialAd;
private void LoadInterstitialAd()
{
// Initialize an InterstitialAd.
_interstitialAd = new InterstitialAd(adUnitId);
// Called when an ad request has successfully loaded.
_interstitialAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
// Called when an ad request has failed to load.
_interstitialAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
// Create an empty ad request.
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
// Load the interstitial with the request.
_interstitialAd.LoadAd(request);
}
private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
}
private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
if (args != null)
{
Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
args.LoadAdError.GetMessage());
}
}
Ödüllü reklamın nasıl yükleneceğine dair bir örnek aşağıda verilmiştir:
8. sürüm (mevcut)
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif
private RewardedAd _rewardedAd;
private void LoadRewardedAd()
{
// Load a rewarded ad
RewardedAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
(Rewarded ad, LoadAdError loadError) =>
{
if (loadError != null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
loadError.GetMessage());
return;
}
else if (ad == null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load.");
return;
}
Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
_rewardedAd = ad;
});
}
Sürüm 7 (Eski)
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif
private RewardedAd _rewardedAd;
private void LoadRewardedAd()
{
// Initialize an InterstitialAd.
_rewardedAd = new RewardedAd(adUnitId);
// Called when an ad request has successfully loaded.
_rewardedAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
// Called when an ad request has failed to load.
_rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
// Create an empty ad request.
AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
// Load the interstitial with the request.
_rewardedAd.LoadAd(request);
}
private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
}
private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
if (args != null)
{
Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
args.LoadAdError.GetMessage());
}
}
Tam ekran reklam göstermeye hazır olup olmadığınızı kontrol etmek için CanShowAd() işlevini kullanın
7. sürümde tam ekran reklamlarda (geçiş reklamı, ödüllü reklam, ödüllü geçiş reklamı ve uygulama açılış reklamları) reklam yüklenirse true
döndüren IsLoaded()
yöntemi vardı. Reklamların yüklenme şeklindeki değişiklik nedeniyle 8. sürümde reklam yüklenene kadar tam ekran reklam nesnesine erişemezsiniz. Bu nedenle IsLoaded()
yöntemi kullanımdan kaldırılmıştır.
8. sürümde, reklam hâlâ gösterilebiliyorsa true
döndüren CanShowAd()
adlı yeni bir yöntem vardır. CanShowAd()
'ün geçiş reklamında nasıl kullanılacağına dair bir örnek aşağıda verilmiştir:
8. sürüm (mevcut)
private InterstitialAd _interstitalAd;
public void ShowInterstitialAd()
{
if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.CanShowAd())
{
_interstitalAd.Show();
}
else
{
Debug.Log("Interstitial ad cannot be shown.");
}
}
Sürüm 7 (Eski)
private InterstitialAd _interstitalAd;
public void ShowInterstitialAd()
{
if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.IsLoaded())
{
_interstitalAd.Show();
}
else
{
Debug.Log("Interstitial ad is not ready yet.");
}
}
Ödüllü reklamları göstermek için Show(Action) işlevini kullanma
Eklentinin 7. sürümünde, ödüllü reklamlarda kullanıcı ödülü sinyallerini işlemek için ayrı bir OnUserEarnedReward
etkinliği içeren Show()
yöntemi, ödüllü geçiş reklamında ise kullanıcı ödülü sinyalini işlemek için geri çağırma işlevi içeren bir Show(Action<Reward>)
yöntemi vardı. 8. sürümde, ödüllü ve ödüllü geçiş reklamı biçimlerinde, kullanıcı ödül bildirimini işlemek için geri çağırma işlevi içeren bir Show(Action<Reward>)
yöntemi bulunur.
Ödüllü reklamların nasıl gösterileceğine dair bir örnek aşağıda verilmiştir:
8. sürüm (mevcut)
private RewardedAd _rewardedAd;
public void ShowRewardedAd()
{
if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
{
_rewardedAd.Show((Reward reward) =>
{
Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
reward.Amount);
});
}
else
{
Debug.Log("Rewarded ad cannot be shown.");
}
}
Sürüm 7 (Eski)
private RewardedAd _rewardedAd;
public void ShowRewardedAd()
{
if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
{
_rewardedAd.OnUserEarnedReward += HandleUserEarnedReward;
_rewardedAd.Show());
}
else
{
Debug.Log("Rewarded ad is not ready yet.");
}
}
public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward reward)
{
Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
reward.Amount);
}
Reklam etkinliği temsilcileri artık belirli tür bağımsız değişkenlerini benimsiyor
API'nin 7. sürümünde, etkinlik temsilcilerini tanımlarken EventHandlers
değerini kullandık. 8. sürümde, reklam etkinlikleri için genel temsilcileri benimsedik. Sonuç olarak, etkinlikler artık EventArg
sınıfına sarmalanmadan doğrudan etkinlik değerlerini yayınlayacaktır.
OnAdPaid
(OnPaidEvent
yerine) kullanımıyla ilgili bir örnek aşağıda verilmiştir:
8. sürüm (mevcut)
private BannerView _bannerView;
public void ConfigureBanner()
{
_bannerView.OnAdPaid += (AdValue value) =>
{
AdValue value = value;
};
}
Sürüm 7 (Eski)
private BannerView _bannerView;
public void ConfigureBanner()
{
_bannerView.OnPaidEvent += (object sender, AdValueEventArg arg) =>
{
AdValue value = arg.Value;
};
}
Reklam biçimleri artık tek tip bir arayüze uygun
Eklentinin 7. sürümünde, tam ekran reklam biçimleri arasındaki etkinlik adlarında tutarsızlıklar vardı. 8. sürümde, API yöntemlerimizin çoğunu reklam biçimlerimizde tutarlı olması için yeniden adlandırdık.
Aşağıdaki tabloda, v8'de kullanıma sunulan sınıf değişiklikleri listelenmektedir.
BannerView | |
---|---|
sürüm 7 | v8 |
OnAdLoaded | OnBannerAdLoaded |
OnAdFailedToLoad | OnBannerAdLoadFailed |
OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
InterstitialAd | |
LoadAd() | InterstitialAd.Load() |
InterstitialAd() | InterstitialAd.Load() |
OnAdLoaded | InterstitialAd.Load() |
OnAdFailedToLoad | InterstitialAd.Load() |
OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToShow | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
RewardedAd | |
LoadAd() | RewardedAd.Load() |
RewardedAd() | RewardedAd.Load() |
OnAdLoaded | RewardedAd.Load() |
OnAdFailedToLoad | RewardedAd.Load() |
OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToShow | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
Show() | Show() |
OnUserEarnedReward | Show() |
RewardedInterstitialAd | |
LoadAd() | RewardedInterstitialAd.Load() |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
OnAdDidPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdDidDismissFullScreenContent | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
AppOpenAd | |
LoadAd() | AppOpenAd.Load() |
OnPaidEvent | OnAdPaid |
OnAdDidPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentOpened |
OnAdDidDismissFullScreenContent | OnAdFullScreenContentClosed |
OnAdFailedToPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentFailed |
OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded |
AdErrorEventArgs | |
AdErrorEventArgs.AdError | Doğrudan AdError değerini kullanın. |
AdFailedToLoadEventArgs | |
AdFailedToLoadEventArgs.LoadAdError | LoadAdError'ı doğrudan kullanın. |
AdValueEventArgs | |
AdValueEventArgs.AdValue | Doğrudan AdValue'yi kullanın. |