บันทึกการเปลี่ยนแปลงปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google
เวอร์ชัน 7.4.0
ฟีเจอร์:
- แก้ไข [#2453] และ [#2450] ข้อผิดพลาดของบิลด์ XCode เมื่อใช้ iOS SDK 9.14.0 ขึ้นไป
เวอร์ชัน 7.0.2
ฟีเจอร์:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Agent คำขอไม่ถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันไม่ให้ระบบสร้างเหตุการณ์ OnNativeAdClicked
เวอร์ชัน 7.0.1
ฟีเจอร์:
- แก้ไขข้อผิดพลาดเมธอดที่ขาดหายไปในสถาปัตยกรรม ARM64
- แก้ไขข้อขัดข้องในประเทศต่างๆ โดยใช้เครื่องหมายคอมมาแบบทศนิยม
- ตอนนี้ NativeAds.registerImageGameObject จะแสดงผลค่า int สำหรับจำนวนรายการที่ลงทะเบียนสำเร็จแล้ว
ข้อกำหนด
- ต้องใช้ปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.0.0 ขึ้นไป
- ต้องใช้ SDK iOS โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.0.0 ขึ้นไป
- ต้องใช้ SDK โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 20.0.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบกับ
- ปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google 7.0.1
- บริการ Google Play 21.0.0
- SDK โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.0.0
- เครื่องมือจัดการทรัพยากร Dependency ภายนอกสำหรับ Unity 1.2.171
เวอร์ชัน 7.0.0
ฟีเจอร์:
- เพิ่มการสนับสนุนสำหรับปลั๊กอิน Google Mobile Ads Unity v7.0.0
- เพิ่มการรองรับ Google Mobile Ads iOS SDK เวอร์ชัน 9.0.0 ขึ้นไป
- เพิ่มการรองรับบริการ Google Play v20.0.0 ขึ้นไป
ข้อกำหนด
- ต้องใช้ปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 7.0.0 ขึ้นไป
- ต้องใช้ SDK iOS โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.0.0 ขึ้นไป
- ต้องใช้ SDK โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 20.0.0 ขึ้นไป
สร้างและทดสอบกับ
- ปลั๊กอิน Unity สำหรับโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google 7.0.0
- บริการ Google Play 20.6.0
- SDK โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชัน 9.0.0
- เครื่องมือจัดการทรัพยากร Dependency ภายนอกสำหรับ Unity 1.2.165