Optimiser l'initialisation et le chargement des annonces

Sélectionnez une plate-forme : Android Unity

À partir de la version 21.0.0 du SDK Google Mobile Ads (GMA), vous pouvez activer l'initialisation optimisée du SDK et le chargement des annonces pour améliorer la réactivité globale des annonces et éviter les erreurs "L'application ne répond pas" (ANR) dans votre application. Ce guide décrit les modifications que vous devez apporter pour activer ces optimisations.

Conditions requises

Avant de continuer, configurez Google Mobile Ads Unity Plugin.

  • Plug-in Google Mobile Ads Unity 7.2.0 ou version ultérieure.

Mettre à jour vos paramètres Google Mobile Ads

Le Google Mobile Ads Unity Plugin active l'optimisation par défaut et demande au SDK d' effectuer les tâches d'initialisation et de chargement des annonces sur des threads en arrière-plan.

Les indicateurs suivants sont disponibles pour l'objet scriptable des paramètres Google Mobile Ads Unity Plugin :

  • Désactiver l'optimisation de l'initialisation
  • Désactiver l'optimisation du chargement des annonces

Cochez ces paramètres pour demander au SDK d'initialiser et de charger les annonces sur le thread principal :

ParamètreComportement
Désactiver l'optimisation de l'initialisation Désactive l'optimisation de l'appel d'initialisation MobileAds.initialize().
Désactiver l'optimisation du chargement des annonces Optimise les appels de chargement des annonces pour tous les formats d'annonces. Désactive l'optimisation de l'appel de chargement des annonces.

Vous pouvez accéder aux paramètres Google Mobile Ads via le menu des ressources Unity :

Assets > Google Mobile Ads > Settings (Ressources > Google Mobile Ads > Paramètres)

Une fois sélectionnée, l'interface utilisateur des paramètres s'affiche dans la fenêtre de l'inspecteur de l'éditeur Unity.

Notez que vous pouvez activer l'une des options ou les deux dans la même application.