اعتبارًا من الإصدار 21.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"، يمكنك تفعيل
عمليات التحسين في تهيئة حزمة SDK وتحميل الإعلانات لتحسين سرعة تفاعل الإعلانات بشكل عام والمساعدة في منع أخطاء "التطبيق لا يستجيب"
(ANR) في تطبيقك.
يوضّح هذا الدليل التغييرات التي يجب إجراؤها لتفعيل هذه التحسينات.
الإصدار 7.2.0 أو إصدار أحدث من مكوّن "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" في Unity
تعديل إعدادات "إعلانات Google" على الأجهزة الجوّالة
تتوفّر علامتَان للتحسين داخل عنصر الإعدادات قابل للبرمجة في "إعلانات Google" للأجهزة الجوّالة: Optimize Initialization وOptimize
AdLoading. بعد تفعيل هذه الإعدادات، يتمّ نقل مهام الإعداد وتحميل الإعلانات
التي تتطلّب وقتًا طويلاً للمعالجة إلى سلاسل المهام في الخلفية.
الإعدادات
السلوك
إعداد Optimize
تحسين طلب بدء MobileAds.initialize()
تحسين AdLoading
تحسين طلبات تحميل الإعلانات لجميع أشكال الإعلانات
يمكنك الوصول إلى إعدادات "إعلانات Google للأجهزة الجوّالة" من خلال قائمة مواد عرض Unity:
مواد العرض > إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة > الإعدادات
بعد اختيارها، تظهر واجهة مستخدم الإعدادات في نافذة "أداة التحقّق" في محرّر Unity.
يُرجى العلم أنّه يمكنك تفعيل أحد الخيارَين أو كليهما في التطبيق نفسه.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-02-08 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-02-08 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["Starting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors."],["These optimizations are enabled through two flags within the Google Mobile Ads settings: **Optimize Initialization** and **Optimize AdLoading**, which offload time-consuming tasks to background threads."],["You can access and modify these settings via the Unity asset menu: **Assets \\\u003e Google Mobile Ads \\\u003e Settings**, enabling either or both options based on your needs."],["By default, both optimization flags are set to `false`, requiring you to manually enable them to leverage these improvements."]]],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]