Initialiser et charger les annonces (bêta)

À partir de la version 21.0.0 du SDK Google Mobile Ads (GMA), vous pouvez activer l'initialisation du SDK et le chargement des annonces optimisés afin d'améliorer la réactivité globale des annonces et d'éviter les erreurs de type "L'application ne répond pas" (ANR) dans votre application. Ce guide décrit les modifications à apporter pour activer ces optimisations.

Conditions requises

  • Plug-in Google Mobile Ads Unity 7.2.0 ou version ultérieure.

Mettre à jour les paramètres de vos annonces pour mobile Google

Deux indicateurs d'optimisation sont disponibles dans l'objet scriptable des paramètres Google Mobile Ads: Optimize Initialization (Optimiser l'initialisation) et Optimize AdLoading (Optimiser le chargement des annonces). Une fois activées, les tâches d'initialisation et de chargement des annonces qui nécessitent un temps de traitement prolongé sont déchargées sur des threads en arrière-plan.

ParamètreComportement
Optimiser l'initialisation Optimise l'appel d'initialisation MobileAds.initialize().
Optimiser le chargement des annonces Optimise les appels de chargement d'annonces pour tous les formats d'annonces.

Vous pouvez accéder aux paramètres Google Mobile Ads via le menu des composants Unity:

Assets > Google Mobile Ads > Paramètres

Une fois sélectionnée, l'interface utilisateur des paramètres s'affiche dans la fenêtre de l'inspecteur de l'éditeur Unity.

Notez que vous pouvez activer l’une des options ou les deux dans la même application.