אופטימיזציה של האתחול וטעינה של מודעות

בחירת פלטפורמה: Android Unity

החל מגרסה 21.0.0 של Google Mobile Ads (GMA) SDK, אפשר להפעיל אתחול אופטימלי של SDK וטעינת מודעות כדי לשפר את מהירות התגובה הכוללת של המודעות ולעזור במניעת שגיאות "האפליקציה לא מגיבה" (ANR) באפליקציה. במדריך הזה מפורטים השינויים שצריך לבצע כדי להפעיל את האופטימיזציות האלה.

דרישות

  • גרסה 7.2.0 ואילך של Google Mobile Ads Unity plugin.

עדכון ההגדרות של Google Mobile Ads

‫ Google Mobile Ads SDK מאפשר אופטימיזציה כברירת מחדל, ומורה ל-SDK לבצע את משימות ההפעלה והטעינה של המודעות בעיבוד של שרשורים ברקע.

הדגלים הבאים זמינים לאובייקט הניתן לכתיבת סקריפט של הגדרות Google Mobile Ads SDK: Google Mobile Ads SDK settings scriptable object:

  • השבתה של אופטימיזציית האתחול
  • השבתת האופטימיזציה של טעינת מודעות

כדי להורות ל-SDK לאתחל ולטעון מודעות בשרשור הראשי, צריך לבדוק את ההגדרות הבאות:

הגדרההתנהגות
השבתה של אתחול Optimize האפשרות הזו משביתה את האופטימיזציה של קריאת האתחול MobileAds.initialize().
השבתת האופטימיזציה של טעינת מודעות מבצע אופטימיזציה של קריאות לטעינת מודעות לכל הפורמטים של המודעות. משבית את האופטימיזציה של הקריאה לטעינת המודעה.

אפשר לגשת להגדרות של Google Mobile Ads דרך תפריט הנכסים של Unity:

נכסים > Google Mobile Ads > הגדרות

אחרי הבחירה, ממשק המשתמש של ההגדרות מופיע בחלון הבדיקה של Unity Editor.

חשוב לדעת שאפשר להפעיל אחת מהאפשרויות או את שתיהן באותה אפליקציה.