Объявления с вознаграждением (старая версия)

Реклама с вознаграждением — это реклама, с которой пользователи могут взаимодействовать в обмен на вознаграждения в приложении. В этом руководстве показано, как интегрировать рекламу с вознаграждением из AdMob в приложение Unity.

Прочтите несколько историй успеха клиентов: практический пример 1 , практический пример 2 .

В этом руководстве объясняется, как интегрировать рекламу с вознаграждением в приложение Unity.

Предварительные условия

Всегда тестируйте с помощью тестовых объявлений

Следующий пример кода содержит идентификатор рекламного блока, который можно использовать для запроса тестовых объявлений. Он был специально настроен для возврата тестовых объявлений, а не рабочих объявлений по каждому запросу, что делает его безопасным в использовании.

Однако после того, как вы зарегистрировали приложение в веб-интерфейсе AdMob и создали собственные идентификаторы рекламных блоков для использования в нем, во время разработки явно настройте свое устройство как тестовое .

Андроид

ca-app-pub-3940256099942544/5224354917

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/1712485313

Инициализируйте SDK мобильной рекламы

Перед загрузкой рекламы попросите ваше приложение инициализировать Mobile Ads SDK, вызвав MobileAds.Initialize() . Это необходимо сделать только один раз, в идеале при запуске приложения.

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

Если вы используете медиацию, подождите, пока произойдет обратный вызов, прежде чем загружать объявления, так как это обеспечит инициализацию всех адаптеров медиации.

Выполнение

Основные шаги по интеграции рекламы с вознаграждением:

  1. Загрузите объявление с вознаграждением
  2. [Необязательно] Проверка обратных вызовов проверки на стороне сервера (SSV).
  3. Покажите объявление с вознаграждением с обратным вызовом с вознаграждением
  4. Слушайте рекламные события с вознаграждением
  5. Очистите рекламу с вознаграждением
  6. Предварительная загрузка следующего объявления с вознаграждением

Загрузите объявление с вознаграждением

Загрузка объявления с вознаграждением осуществляется с помощью статического метода Load() класса RewardedAd . Загруженный объект RewardedAd предоставляется в качестве параметра обработчика завершения. В примере ниже показано, как загрузить RewardedAd .

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
  private string _adUnitId = "unused";
#endif

  private RewardedAd rewardedAd;

  /// <summary>
  /// Loads the rewarded ad.
  /// </summary>
  public void LoadRewardedAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (rewardedAd != null)
      {
            rewardedAd.Destroy();
            rewardedAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the rewarded ad.");

      // create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdRequest.Builder().Build();

      // send the request to load the ad.
      RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              rewardedAd = ad;
          });
  }

[Необязательно] Проверка обратных вызовов проверки на стороне сервера (SSV).

Приложения, которым требуются дополнительные данные в обратных вызовах проверки на стороне сервера, должны использовать функцию пользовательских данных объявлений с вознаграждением. Любое строковое значение, установленное для объекта рекламы с вознаграждением, передается в параметр запроса custom_data обратного вызова SSV. Если значение настраиваемых данных не установлено, значение параметра запроса custom_data не будет присутствовать в обратном вызове SSV.

В следующем примере кода показано, как настроить параметры SSV после загрузки объявления с вознаграждением.

// send the request to load the ad.
RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest, (RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
{
    // If the operation failed, an error is returned.
    if (error != null || ad == null)
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
        return;
    }

    // If the operation completed successfully, no error is returned.
    Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

    // Create and pass the SSV options to the rewarded ad.
    var options = new ServerSideVerificationOptions
                          .Builder()
                          .SetCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING")
                          .Build()
    ad.SetServerSideVerificationOptions(options);

});

Если вы хотите установить специальную строку вознаграждения, это необходимо сделать до показа объявления.

Покажите объявление с вознаграждением с обратным вызовом с вознаграждением

При показе объявления вы должны предоставить обратный вызов для обработки вознаграждения для пользователя. Объявления могут показываться только один раз за загрузку. Используйте метод CanShowAd() , чтобы убедиться, что объявление готово к показу.

Следующий код представляет лучший метод отображения рекламы с вознаграждением.

public void ShowRewardedAd()
{
    const string rewardMsg =
        "Rewarded ad rewarded the user. Type: {0}, amount: {1}.";

    if (rewardedAd != null && rewardedAd.CanShowAd())
    {
        rewardedAd.Show((Reward reward) =>
        {
            // TODO: Reward the user.
            Debug.Log(String.Format(rewardMsg, reward.Type, reward.Amount));
        });
    }
}

Слушайте рекламные события с вознаграждением

Чтобы дополнительно настроить поведение вашего объявления, вы можете подключиться к ряду событий жизненного цикла объявления: открытие, закрытие и т. д. Прослушивайте эти события, зарегистрировав делегата, как показано ниже.

private void RegisterEventHandlers(RewardedAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("Rewarded ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

Очистите рекламу с вознаграждением

Когда вы закончите работу с RewardedAd , обязательно вызовите метод Destroy() прежде чем удалять ссылку на него:

rewardedAd.Destroy();

Это уведомляет плагин о том, что объект больше не используется и занимаемая им память может быть освобождена. Невызов этого метода приводит к утечкам памяти.

Предварительная загрузка следующего объявления с вознаграждением

RewardedAd — это объект одноразового использования. Это означает, что после показа объявления с вознаграждением объект нельзя будет использовать снова. Чтобы запросить еще одно объявление с вознаграждением, вам необходимо создать новый объект RewardedAd .

Чтобы подготовить объявление с вознаграждением к следующему показу, предварительно загрузите объявление с вознаграждением после возникновения события объявления OnAdFullScreenContentClosed или OnAdFullScreenContentFailed .

private void RegisterReloadHandler(RewardedAd ad)
{
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded Ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadRewardedAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadRewardedAd();
    };
}

Дополнительные ресурсы

Образцы