ConditionalEvent
Enregistre les événements qui se déclenchent à la suite d'une condition vraie.
Représentation YAML |
condition: string
transitionToScene: string
handler:
object (EventHandler ) |
Champs |
condition |
string
Obligatoire. Condition de filtre pour que cet événement se déclenche. Si la condition est évaluée sur "True", l'événement handler associé est déclenché. Les références de variable suivantes sont acceptées : $session : pour référencer des données dans le stockage de session. $user : pour référencer des données dans l'espace de stockage des utilisateurs. Les opérateurs booléens suivants sont acceptés (avec des exemples): && - session.params.counter > 0 && session.params.counter < 100 || - session.params.foo == "John" || session.params.counter == "Adam" ! - !(session.params.counter == 5) Les comparaisons suivantes sont acceptées: == , != , < , > , <= , >= Les opérateurs de liste et de chaîne suivants sont acceptés (avec des exemples): in - "Pastèque" dans session.params.fruitList size - size(session.params.fruitList) > 2 substring - session.params.fullName.contains("John")
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transitionToScene |
string
Facultatif. Scène de destination à laquelle la conversation doit accéder lorsque la condition associée est évaluée comme étant vraie. L'état de la scène actuelle est détruit lors de la transition.
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handler |
object (EventHandler )
Facultatif. Gestionnaire d'événements qui est déclenché lorsque la condition associée est évaluée sur true . Doit s'exécuter avant la transition vers la scène de destination. Utile pour générer des requêtes en réponse à des événements.
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Dernière mise à jour le 2024/08/22 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2024/08/22 (UTC)."],[[["YAML is used to represent events that are triggered based on a true condition."],["Events can be triggered based on conditions using variables like `$session` and `$user`, boolean operators, and comparisons."],["Optionally, you can define a destination scene for the conversation to jump to when the condition is true."],["Event handlers can be defined to execute before transitioning to a new scene, allowing for the generation of prompts."]]],[]]