Verbindungen und Eingaben
Verbindungen und Eingaben definieren, wie der Block eine Verbindung zu anderen Blöcken herstellen kann.
Verbindungen
Über die Verbindungen wird festgelegt, wo und wann verschiedene Blöcke miteinander verbunden werden können. Es gibt vier verschiedene Arten von Verbindungen:
Verbindung |
Bild |
Ausgabe |
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Eingabe |
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Zurück |
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Weiter |
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Ausgabe- und Eingabeverbindungen können miteinander verbunden werden. Nächste und vorherige Verbindungen können miteinander verbunden werden.
Sie können die Verbindungen, die eine Verbindung herstellen können, weiter einschränken, indem Sie Verbindungsprüfungen festlegen.
Mit einem benutzerdefinierten Renderer können Sie auch die Formen von Verbindungen anpassen.
Eine Eingabe enthält eine Folge von Feldern und kann eine Verbindung enthalten oder nicht. Es gibt drei verschiedene Arten von integrierten Eingaben, mit denen die Mehrheit der Anwendungsfälle für Blockly verarbeitet werden kann. Sie können auch benutzerdefinierte Eingaben definieren, die benutzerdefiniertes Rendering unterstützen.
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Zuletzt aktualisiert: 2023-12-02 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2023-12-02 (UTC)."],[[["Connections dictate how blocks interact, with four types: output, input, previous, and next, allowing for specific block linkages."],["Inputs are comprised of fields and may include a connection, with three built-in types for common uses and the option to create custom inputs for specialized needs."],["Connection checks and custom renderers offer further customization options for controlling block connections and appearances."]]],["Blocks connect via defined connections and inputs. Connections, including output, input, previous, and next, dictate how blocks link; output connects to input, and next to previous. Connection compatibility can be limited using connection checks. Inputs contain fields and may have connections. There are three built-in input types, with options for custom inputs and rendering. Connection shapes can also be customized.\n"]]