ตัวสลับเอาต์พุต

ตัวสลับเอาต์พุตเป็นฟีเจอร์ของ Cast SDK ที่ช่วยให้การโอนระหว่างการเล่นเนื้อหาในเครื่องและการเล่นเนื้อหาระยะไกลเป็นไปอย่างราบรื่นตั้งแต่ Android 13 เป็นต้นไป เป้าหมายคือการช่วยให้แอปผู้ส่งควบคุมตำแหน่งที่เล่นเนื้อหาได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว ตัวสลับเอาต์พุตใช้ไลบรารี MediaRouter เพื่อสลับการเล่นเนื้อหาระหว่างลำโพงโทรศัพท์ อุปกรณ์บลูทูธที่จับคู่ และอุปกรณ์ระยะไกลที่พร้อมใช้งาน Cast กรณีการใช้งานแบ่งออกเป็นสถานการณ์ต่อไปนี้

ดาวน์โหลดและใช้แอปตัวอย่าง CastVideos-android เพื่อดูวิธีใช้ตัวสลับเอาต์พุตในแอป

ควรเปิดใช้ตัวสลับเอาต์พุตเพื่อรองรับการสลับจากอุปกรณ์ในเครื่องไปยังอุปกรณ์ระยะไกล จากอุปกรณ์ระยะไกลไปยังอุปกรณ์ในเครื่อง และจากอุปกรณ์ระยะไกลไปยังอุปกรณ์ระยะไกล โดยใช้ขั้นตอนที่ระบุไว้ในคู่มือนี้ คุณไม่จำเป็นต้องดำเนินการขั้นตอนเพิ่มเติมเพื่อรองรับการโอนระหว่างลำโพงของอุปกรณ์ในเครื่องและอุปกรณ์บลูทูธที่จับคู่ไว้

UI ของตัวสลับเอาต์พุต

ตัวสลับเอาต์พุตจะแสดงอุปกรณ์ในเครื่องและอุปกรณ์ระยะไกลที่พร้อมใช้งาน รวมถึงสถานะปัจจุบันของอุปกรณ์ เช่น อุปกรณ์ที่เลือก กำลังเชื่อมต่อ ระดับเสียงปัจจุบัน หากมีอุปกรณ์อื่นๆ นอกเหนือจากอุปกรณ์ปัจจุบัน การคลิกอุปกรณ์อื่นจะช่วยให้คุณโอนการเล่นสื่อไปยังอุปกรณ์ที่เลือกได้

ปัญหาที่ทราบ

  • เซสชันสื่อที่สร้างขึ้นสำหรับการเล่นในเครื่องจะถูกปิดและสร้างขึ้นใหม่เมื่อเปลี่ยนไปใช้การแจ้งเตือน Cast SDK

จุดแรกเข้า

การแจ้งเตือนสื่อ

หากแอปโพสต์การแจ้งเตือนเกี่ยวกับสื่อที่มี MediaSession สำหรับการเล่นในเครื่อง (เล่นในเครื่อง) มุมขวาบนของการแจ้งเตือนเกี่ยวกับสื่อจะแสดงชิปการแจ้งเตือนพร้อมชื่ออุปกรณ์ (เช่น ลำโพงโทรศัพท์) ที่กำลังเล่นเนื้อหาอยู่ การแตะชิปการแจ้งเตือนจะเปิด UI ระบบของกล่องโต้ตอบตัวสลับเอาต์พุต

การตั้งค่าระดับเสียง

นอกจากนี้ คุณยังเรียกใช้ UI ของระบบกล่องโต้ตอบตัวสลับเอาต์พุตได้โดยคลิกปุ่มปรับระดับเสียงบนอุปกรณ์ แตะไอคอนการตั้งค่าที่ด้านล่าง แล้วแตะข้อความ "เล่น <ชื่อแอป> ใน <อุปกรณ์แคสต์>"

สรุปขั้นตอน

ข้อกำหนดเบื้องต้น

  1. ย้ายข้อมูลแอป Android ที่มีอยู่ไปยัง AndroidX
  2. อัปเดต build.gradle ของแอปเพื่อใช้ Android Sender SDK เวอร์ชันขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับตัวสลับเอาต์พุต ดังนี้
    dependencies {
      ...
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:21.2.0'
      ...
    }
  3. แอปนี้รองรับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับสื่อ
  4. อุปกรณ์ที่ใช้ Android 13

ตั้งค่าการแจ้งเตือนสื่อ

หากต้องการใช้ตัวสลับเอาต์พุต แอปเสียงและวิดีโอจะต้องสร้างการแจ้งเตือนสื่อเพื่อแสดงสถานะการเล่นและการควบคุมสื่อสำหรับการเล่นในเครื่อง ซึ่งต้องสร้าง MediaSession, ตั้งค่า MediaStyle ด้วยโทเค็นของ MediaSession และตั้งค่าตัวควบคุมสื่อในการแจ้งเตือน

หากคุณไม่ได้ใช้ MediaStyle และ MediaSession อยู่ ข้อมูลโค้ดด้านล่างจะแสดงวิธีตั้งค่า และมีคำแนะนำในการตั้งค่า Callback ของเซสชันสื่อสำหรับแอปเสียงและวิดีโอ ดังนี้

Kotlin
// Create a media session. NotificationCompat.MediaStyle
// PlayerService is your own Service or Activity responsible for media playback.
val mediaSession = MediaSessionCompat(this, "PlayerService")

// Create a MediaStyle object and supply your media session token to it.
val mediaStyle = Notification.MediaStyle().setMediaSession(mediaSession.sessionToken)

// Create a Notification which is styled by your MediaStyle object.
// This connects your media session to the media controls.
// Don't forget to include a small icon.
val notification = Notification.Builder(this@PlayerService, CHANNEL_ID)
    .setStyle(mediaStyle)
    .setSmallIcon(R.drawable.ic_app_logo)
    .build()

// Specify any actions which your users can perform, such as pausing and skipping to the next track.
val pauseAction: Notification.Action = Notification.Action.Builder(
        pauseIcon, "Pause", pauseIntent
    ).build()
notification.addAction(pauseAction)
Java
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
    // Create a media session. NotificationCompat.MediaStyle
    // PlayerService is your own Service or Activity responsible for media playback.
    MediaSession mediaSession = new MediaSession(this, "PlayerService");

    // Create a MediaStyle object and supply your media session token to it.
    Notification.MediaStyle mediaStyle = new Notification.MediaStyle().setMediaSession(mediaSession.getSessionToken());

    // Specify any actions which your users can perform, such as pausing and skipping to the next track.
    Notification.Action pauseAction = Notification.Action.Builder(pauseIcon, "Pause", pauseIntent).build();

    // Create a Notification which is styled by your MediaStyle object.
    // This connects your media session to the media controls.
    // Don't forget to include a small icon.
    String CHANNEL_ID = "CHANNEL_ID";
    Notification notification = new Notification.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setStyle(mediaStyle)
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_app_logo)
        .addAction(pauseAction)
        .build();
}

นอกจากนี้ หากต้องการป้อนข้อมูลสำหรับสื่อของคุณลงในการแจ้งเตือน คุณจะต้องเพิ่มข้อมูลเมตาและสถานะการเล่นของสื่อลงใน MediaSession

หากต้องการเพิ่มข้อมูลเมตาลงใน MediaSession ให้ใช้ setMetaData() และระบุค่าคงที่ MediaMetadata ที่เกี่ยวข้องทั้งหมดสำหรับสื่อใน MediaMetadataCompat.Builder()

Kotlin
mediaSession.setMetadata(MediaMetadataCompat.Builder()
    // Title
    .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, currentTrack.title)

    // Artist
    // Could also be the channel name or TV series.
    .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, currentTrack.artist)

    // Album art
    // Could also be a screenshot or hero image for video content
    // The URI scheme needs to be "content", "file", or "android.resource".
    .putString(
        MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, currentTrack.albumArtUri)
    )

    // Duration
    // If duration isn't set, such as for live broadcasts, then the progress
    // indicator won't be shown on the seekbar.
    .putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION, currentTrack.duration)

    .build()
)
Java
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
    mediaSession.setMetadata(
        new MediaMetadataCompat.Builder()
        // Title
        .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, currentTrack.title)

        // Artist
        // Could also be the channel name or TV series.
        .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, currentTrack.artist)

        // Album art
        // Could also be a screenshot or hero image for video content
        // The URI scheme needs to be "content", "file", or "android.resource".
        .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, currentTrack.albumArtUri)

        // Duration
        // If duration isn't set, such as for live broadcasts, then the progress
        // indicator won't be shown on the seekbar.
        .putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION, currentTrack.duration)

        .build()
    );
}

หากต้องการเพิ่มสถานะการเล่นลงใน MediaSession ให้ใช้ setPlaybackState() และระบุค่าคงที่ PlaybackStateCompat ที่เกี่ยวข้องทั้งหมดสำหรับสื่อใน PlaybackStateCompat.Builder()

Kotlin
mediaSession.setPlaybackState(
    PlaybackStateCompat.Builder()
        .setState(
            PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING,

            // Playback position
            // Used to update the elapsed time and the progress bar.
            mediaPlayer.currentPosition.toLong(),

            // Playback speed
            // Determines the rate at which the elapsed time changes.
            playbackSpeed
        )

        // isSeekable
        // Adding the SEEK_TO action indicates that seeking is supported
        // and makes the seekbar position marker draggable. If this is not
        // supplied seek will be disabled but progress will still be shown.
        .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO)
        .build()
)
Java
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
    mediaSession.setPlaybackState(
        new PlaybackStateCompat.Builder()
            .setState(
                 PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING,

                // Playback position
                // Used to update the elapsed time and the progress bar.
                mediaPlayer.currentPosition.toLong(),

                // Playback speed
                // Determines the rate at which the elapsed time changes.
                playbackSpeed
            )

        // isSeekable
        // Adding the SEEK_TO action indicates that seeking is supported
        // and makes the seekbar position marker draggable. If this is not
        // supplied seek will be disabled but progress will still be shown.
        .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO)
        .build()
    );
}

ลักษณะการทำงานของการแจ้งเตือนของแอปวิดีโอ

แอปวิดีโอหรือแอปเสียงที่ไม่รองรับการเล่นในเครื่องในเบื้องหลังควรมีลักษณะการทำงานเฉพาะสำหรับการแจ้งเตือนสื่อ เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาเกี่ยวกับการส่งคำสั่งสื่อในสถานการณ์ที่ไม่รองรับการเล่น ดังนี้

  • โพสต์การแจ้งเตือนสื่อเมื่อเล่นสื่อในเครื่องและแอปอยู่เบื้องหน้า
  • หยุดการเล่นในเครื่องชั่วคราวและปิดการแจ้งเตือนเมื่อแอปทำงานในเบื้องหลัง
  • เมื่อแอปกลับมาทำงานอยู่เบื้องหน้า การเล่นในเครื่องควรกลับมาทำงานต่อและควรโพสต์การแจ้งเตือนอีกครั้ง

เปิดใช้ตัวสลับเอาต์พุตใน AndroidManifest.xml

หากต้องการเปิดใช้ตัวสลับเอาต์พุต คุณต้องเพิ่ม MediaTransferReceiver ลงใน AndroidManifest.xml ของแอป หากไม่เป็นเช่นนั้น ระบบจะไม่เปิดใช้ฟีเจอร์นี้และแฟล็กฟีเจอร์ระยะไกลไปยังในเครื่องจะไม่ถูกต้องด้วย

<application>
    ...
    <receiver
         android:name="androidx.mediarouter.media.MediaTransferReceiver"
         android:exported="true">
    </receiver>
    ...
</application>

MediaTransferReceiver เป็น Broadcast Receiver ที่ช่วยให้สามารถโอนสื่อระหว่างอุปกรณ์ที่มี UI ของระบบได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ข้อมูลอ้างอิงเกี่ยวกับ MediaTransferReceiver

จากในเครื่องไปยังระยะไกล

เมื่อผู้ใช้เปลี่ยนการเล่นจากในเครื่องเป็นระยะไกล Cast SDK จะเริ่มเซสชัน Cast โดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม แอปต้องจัดการการเปลี่ยนจากอุปกรณ์ในเครื่องเป็นอุปกรณ์ระยะไกล เช่น หยุดการเล่นในเครื่องและโหลดสื่อในอุปกรณ์แคสต์ แอปควรฟัง Cast SessionManagerListener โดยใช้ Callback onSessionStarted() และ onSessionEnded() และจัดการการดำเนินการเมื่อได้รับ Callback ของ Cast SessionManager แอปควรตรวจสอบว่า Callback เหล่านี้ยังคงทำงานอยู่เมื่อเปิดกล่องโต้ตอบตัวสลับเอาต์พุตและแอปไม่ได้ทำงานอยู่เบื้องหน้า

อัปเดต SessionManagerListener สำหรับการแคสต์ในเบื้องหลัง

ประสบการณ์การใช้งาน Cast แบบเดิมรองรับการเปลี่ยนจากอุปกรณ์ในเครื่องเป็นอุปกรณ์ระยะไกลอยู่แล้วเมื่อแอปทำงานอยู่เบื้องหน้า ประสบการณ์การใช้งาน Cast โดยทั่วไปจะเริ่มขึ้นเมื่อผู้ใช้คลิกไอคอน Cast ในแอปและเลือกอุปกรณ์ที่จะสตรีมสื่อ ในกรณีนี้ แอปต้องลงทะเบียนกับ SessionManagerListener ใน onCreate() หรือ onStart() และยกเลิกการลงทะเบียน Listener ใน onStop() หรือ onDestroy() ของกิจกรรมของแอป

ประสบการณ์ใหม่ในการแคสต์โดยใช้ตัวสลับเอาต์พุตช่วยให้แอปเริ่มแคสต์ได้เมื่ออยู่ในเบื้องหลัง ซึ่งจะมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับแอปเสียงที่โพสต์การแจ้งเตือนเมื่อเล่นอยู่เบื้องหลัง แอปสามารถลงทะเบียน Listener SessionManager ใน onCreate() ของบริการ และยกเลิกการลงทะเบียนใน onDestroy() ของบริการ แอปควรได้รับ Callback จากอุปกรณ์ในเครื่องไปยังอุปกรณ์ระยะไกล (เช่น onSessionStarted) เสมอเมื่อแอปทำงานอยู่เบื้องหลัง

หากแอปใช้ MediaBrowserService เราขอแนะนำให้ลงทะเบียน SessionManagerListener ที่นั่น

Kotlin
class MyService : Service() {
    private var castContext: CastContext? = null
    protected fun onCreate() {
        castContext = CastContext.getSharedInstance(this)
        castContext
            .getSessionManager()
            .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
    }

    protected fun onDestroy() {
        if (castContext != null) {
            castContext
                .getSessionManager()
                .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
        }
    }
}
Java
public class MyService extends Service {
  private CastContext castContext;

  @Override
  protected void onCreate() {
     castContext = CastContext.getSharedInstance(this);
     castContext
        .getSessionManager()
        .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
  }

  @Override
  protected void onDestroy() {
    if (castContext != null) {
       castContext
          .getSessionManager()
          .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
    }
  }
}

การอัปเดตนี้ทำให้การเล่นจากอุปกรณ์ในเครื่องไปยังอุปกรณ์ระยะไกลทำงานเหมือนกับการแคสต์แบบเดิมเมื่อแอปทำงานอยู่เบื้องหลัง และไม่จำเป็นต้องดำเนินการเพิ่มเติมเพื่อเปลี่ยนจากอุปกรณ์บลูทูธเป็นอุปกรณ์แคสต์

จากระยะไกลไปยังในพื้นที่

ตัวสลับเอาต์พุตช่วยให้คุณโอนจากการเล่นระยะไกลไปยังลำโพงโทรศัพท์หรืออุปกรณ์บลูทูธในพื้นที่ได้ ซึ่งเปิดใช้ได้โดยตั้งค่าแฟล็ก setRemoteToLocalEnabled เป็น true ใน CastOptions

ในกรณีที่อุปกรณ์ของผู้ส่งปัจจุบันเข้าร่วมเซสชันที่มีอยู่ซึ่งมีผู้ส่งหลายราย และแอปต้องตรวจสอบว่าสื่อปัจจุบันได้รับอนุญาตให้โอนในเครื่องหรือไม่ แอปควรใช้ Callback onTransferred ของ SessionTransferCallback เพื่อตรวจสอบ SessionState

ตั้งค่าแฟล็ก setRemoteToLocalEnabled

CastOptions.Builder มี setRemoteToLocalEnabled เพื่อแสดงหรือซ่อนลำโพงโทรศัพท์และอุปกรณ์บลูทูธในพื้นที่เป็นเป้าหมายการโอนในกล่องโต้ตอบตัวสลับเอาต์พุตเมื่อมีเซสชันการแคสต์ที่ใช้งานอยู่

Kotlin
class CastOptionsProvider : OptionsProvider {
    fun getCastOptions(context: Context?): CastOptions {
        ...
        return Builder()
            ...
            .setRemoteToLocalEnabled(true)
            .build()
    }
}
Java
public class CastOptionsProvider implements OptionsProvider {
    @Override
    public CastOptions getCastOptions(Context context) {
        ...
        return new CastOptions.Builder()
            ...
            .setRemoteToLocalEnabled(true)
            .build()
  }
}

เล่นต่อในเครื่อง

แอปที่รองรับการโอนจากระยะไกลไปยังอุปกรณ์ควรลงทะเบียน SessionTransferCallback เพื่อรับการแจ้งเตือนเมื่อเกิดเหตุการณ์ขึ้น เพื่อให้แอปตรวจสอบได้ว่าควรอนุญาตให้โอนสื่อและเล่นต่อในอุปกรณ์หรือไม่

CastContext#addSessionTransferCallback(SessionTransferCallback) อนุญาตให้แอปบันทึก SessionTransferCallback และฟัง Callback ของ onTransferred และ onTransferFailed เมื่อมีการโอนผู้ส่ง ไปยังการเล่นในเครื่อง

หลังจากแอปยกเลิกการลงทะเบียน SessionTransferCallback แล้ว แอปจะไม่ได้รับ SessionTransferCallback อีกต่อไป

SessionTransferCallback เป็นส่วนขยายของ Callback SessionManagerListener ที่มีอยู่ และจะทริกเกอร์หลังจากทริกเกอร์ onSessionEnded ลำดับของ Callback จากระยะไกลไปยังในเครื่องมีดังนี้

  1. onTransferring
  2. onSessionEnding
  3. onSessionEnded
  4. onTransferred

เนื่องจากชิปการแจ้งเตือนของสื่อสามารถเปิดตัวสลับเอาต์พุตได้เมื่อแอปอยู่เบื้องหลังและกำลังแคสต์ แอปจึงต้องจัดการการโอนไปยังอุปกรณ์ในเครื่องแตกต่างกันไป โดยขึ้นอยู่กับว่าแอปนั้นรองรับการเล่นขณะล็อกหน้าจอหรือไม่ ในกรณีที่การโอนไม่สำเร็จ onTransferFailed จะเริ่มทำงานเมื่อเกิดข้อผิดพลาด

แอปที่รองรับการเล่นขณะล็อกหน้าจอหรือขณะใช้แอปอื่น

สำหรับแอปที่รองรับการเล่นในเบื้องหลัง (โดยทั่วไปคือแอปเสียง) เราขอแนะนำให้ใช้ Service (เช่น MediaBrowserService) บริการควรฟัง Callback onTransferred และเล่นต่อในเครื่องทั้งเมื่อแอปทำงานอยู่เบื้องหน้าหรือเบื้องหลัง

Kotlin
class MyService : Service() {
    private var castContext: CastContext? = null
    private var sessionTransferCallback: SessionTransferCallback? = null
    protected fun onCreate() {
        castContext = CastContext.getSharedInstance(this)
        castContext.getSessionManager()
                   .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
        sessionTransferCallback = MySessionTransferCallback()
        castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback)
    }

    protected fun onDestroy() {
        if (castContext != null) {
            castContext.getSessionManager()
                       .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
            if (sessionTransferCallback != null) {
                castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback)
            }
        }
    }

    class MySessionTransferCallback : SessionTransferCallback() {
        fun onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int) {
            // Perform necessary steps prior to onTransferred
        }

        fun onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int,
                          sessionState: SessionState?) {
            if (transferType == SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) {
                // Remote stream is transferred to the local device.
                // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player.
            }
        }

        fun onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int,
                             @SessionTransferCallback.TransferFailedReason transferFailedReason: Int) {
            // Handle transfer failure.
        }
    }
}
Java
public class MyService extends Service {
    private CastContext castContext;
    private SessionTransferCallback sessionTransferCallback;

    @Override
    protected void onCreate() {
        castContext = CastContext.getSharedInstance(this);
        castContext.getSessionManager()
                   .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
        sessionTransferCallback = new MySessionTransferCallback();
        castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        if (castContext != null) {
            castContext.getSessionManager()
                       .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
            if (sessionTransferCallback != null) {
                castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback);
            }
        }
    }

    public static class MySessionTransferCallback extends SessionTransferCallback {
        public MySessionTransferCallback() {}

        @Override
        public void onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType) {
            // Perform necessary steps prior to onTransferred
        }

        @Override
        public void onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType,
                                  SessionState sessionState) {
            if (transferType==SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) {
                // Remote stream is transferred to the local device.
                // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player.
            }
        }

        @Override
        public void onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType,
                                     @SessionTransferCallback.TransferFailedReason int transferFailedReason) {
            // Handle transfer failure.
        }
    }
}

แอปที่ไม่รองรับการเล่นขณะล็อกหน้าจอหรือขณะใช้แอปอื่น

สำหรับแอปที่ไม่รองรับการเล่นขณะล็อกหน้าจอหรือขณะใช้แอปอื่น (โดยทั่วไปคือแอปวิดีโอ) เราขอแนะนำให้ฟัง Callback onTransferred และกลับมาเล่นในเครื่องอีกครั้งหากแอปอยู่เบื้องหน้า

หากแอปทำงานอยู่เบื้องหลัง แอปควรหยุดเล่นชั่วคราวและควรจัดเก็บข้อมูลที่จำเป็นจาก SessionState (เช่น ข้อมูลเมตาของสื่อและตำแหน่งการเล่น) เมื่อแอปเปลี่ยนจากเบื้องหลังมาทำงานในเบื้องหน้า การเล่นในเครื่องควรดำเนินต่อไปด้วยข้อมูลที่จัดเก็บไว้

Kotlin
class MyActivity : AppCompatActivity() {
    private var castContext: CastContext? = null
    private var sessionTransferCallback: SessionTransferCallback? = null
    protected fun onCreate() {
        castContext = CastContext.getSharedInstance(this)
        castContext.getSessionManager()
                   .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
        sessionTransferCallback = MySessionTransferCallback()
        castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback)
    }

    protected fun onDestroy() {
        if (castContext != null) {
            castContext.getSessionManager()
                       .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java)
            if (sessionTransferCallback != null) {
                castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback)
            }
        }
    }

    class MySessionTransferCallback : SessionTransferCallback() {
        fun onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int) {
            // Perform necessary steps prior to onTransferred
        }

        fun onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int,
                          sessionState: SessionState?) {
            if (transferType == SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) {
                // Remote stream is transferred to the local device.

                // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player.
            }
        }

        fun onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int,
                             @SessionTransferCallback.TransferFailedReason transferFailedReason: Int) {
            // Handle transfer failure.
        }
    }
}
Java
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
  private CastContext castContext;
  private SessionTransferCallback sessionTransferCallback;

  @Override
  protected void onCreate() {
     castContext = CastContext.getSharedInstance(this);
     castContext
        .getSessionManager()
        .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
     sessionTransferCallback = new MySessionTransferCallback();
     castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback);
  }

  @Override
  protected void onDestroy() {
    if (castContext != null) {
       castContext
          .getSessionManager()
          .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class);
      if (sessionTransferCallback != null) {
         castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback);
      }
    }
  }

  public static class MySessionTransferCallback extends SessionTransferCallback {
    public MySessionTransferCallback() {}

    @Override
    public void onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType) {
        // Perform necessary steps prior to onTransferred
    }

    @Override
    public void onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType,
                               SessionState sessionState) {
      if (transferType==SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) {
        // Remote stream is transferred to the local device.

        // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player.
      }
    }

    @Override
    public void onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType,
                                 @SessionTransferCallback.TransferFailedReason int transferFailedReason) {
      // Handle transfer failure.
    }
  }
}

ระยะไกลถึงระยะไกล

ตัวสลับเอาต์พุตช่วยให้คุณขยายการแคสต์ไปยังอุปกรณ์ลำโพงที่พร้อมใช้งาน Cast หลายเครื่องสำหรับแอปเสียงได้โดยใช้การขยายสตรีม

แอปเสียงคือแอปที่รองรับ Google Cast for Audio ในการตั้งค่าแอป Receiver ในคอนโซลนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Google Cast SDK

การขยายสตรีมด้วยลำโพง

แอปเสียงที่ใช้ตัวสลับเอาต์พุตจะขยายเสียงไปยังอุปกรณ์ลำโพงที่พร้อมใช้งาน Cast หลายเครื่องได้ในระหว่างเซสชันการแคสต์โดยใช้การขยายสตรีม

แพลตฟอร์ม Cast รองรับฟีเจอร์นี้และไม่จำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมหากแอปใช้ UI เริ่มต้น หากใช้ UI ที่กำหนดเอง แอปควรอัปเดต UI เพื่อแสดงว่าแอปกำลังแคสต์ไปยังกลุ่ม

หากต้องการรับชื่อกลุ่มที่ขยายใหม่ในระหว่างการขยายสตรีม ให้ลงทะเบียน Cast.Listener โดยใช้ CastSession#addCastListener จากนั้นโทรหา CastSession#getCastDevice() ระหว่างการโทรกลับ onDeviceNameChanged

Kotlin
class MyActivity : Activity() {
    private var mCastSession: CastSession? = null
    private lateinit var mCastContext: CastContext
    private lateinit var mSessionManager: SessionManager
    private val mSessionManagerListener: SessionManagerListener<CastSession> =
        SessionManagerListenerImpl()
    private val mCastListener = CastListener()

    private inner class SessionManagerListenerImpl : SessionManagerListener<CastSession?> {
        override fun onSessionStarting(session: CastSession?) {}

        override fun onSessionStarted(session: CastSession?, sessionId: String) {
            addCastListener(session)
        }

        override fun onSessionStartFailed(session: CastSession?, error: Int) {}

        override fun onSessionSuspended(session: CastSession?, reason Int) {
            removeCastListener()
        }

        override fun onSessionResuming(session: CastSession?, sessionId: String) {}

        override fun onSessionResumed(session: CastSession?, wasSuspended: Boolean) {
            addCastListener(session)
        }

        override fun onSessionResumeFailed(session: CastSession?, error: Int) {}

        override fun onSessionEnding(session: CastSession?) {}

        override fun onSessionEnded(session: CastSession?, error: Int) {
            removeCastListener()
        }
    }

    private inner class CastListener : Cast.Listener() {
        override fun onDeviceNameChanged() {
            mCastSession?.let {
                val castDevice = it.castDevice
                val deviceName = castDevice.friendlyName
                // Update UIs with the new cast device name.
            }
        }
    }

    private fun addCastListener(castSession: CastSession) {
        mCastSession = castSession
        mCastSession?.addCastListener(mCastListener)
    }

    private fun removeCastListener() {
        mCastSession?.removeCastListener(mCastListener)
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this)
        mSessionManager = mCastContext.sessionManager
        mSessionManager.addSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession::class.java)
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        mSessionManager.removeSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession::class.java)
    }
}
Java
public class MyActivity extends Activity {
    private CastContext mCastContext;
    private CastSession mCastSession;
    private SessionManager mSessionManager;
    private SessionManagerListener<CastSession> mSessionManagerListener =
            new SessionManagerListenerImpl();
    private Cast.Listener mCastListener = new CastListener();

    private class SessionManagerListenerImpl implements SessionManagerListener<CastSession> {
        @Override
        public void onSessionStarting(CastSession session) {}
        @Override
        public void onSessionStarted(CastSession session, String sessionId) {
            addCastListener(session);
        }
        @Override
        public void onSessionStartFailed(CastSession session, int error) {}
        @Override
        public void onSessionSuspended(CastSession session, int reason) {
            removeCastListener();
        }
        @Override
        public void onSessionResuming(CastSession session, String sessionId) {}
        @Override
        public void onSessionResumed(CastSession session, boolean wasSuspended) {
            addCastListener(session);
        }
        @Override
        public void onSessionResumeFailed(CastSession session, int error) {}
        @Override
        public void onSessionEnding(CastSession session) {}
        @Override
        public void onSessionEnded(CastSession session, int error) {
            removeCastListener();
        }
    }

    private class CastListener extends Cast.Listener {
         @Override
         public void onDeviceNameChanged() {
             if (mCastSession == null) {
                 return;
             }
             CastDevice castDevice = mCastSession.getCastDevice();
             String deviceName = castDevice.getFriendlyName();
             // Update UIs with the new cast device name.
         }
    }

    private void addCastListener(CastSession castSession) {
        mCastSession = castSession;
        mCastSession.addCastListener(mCastListener);
    }

    private void removeCastListener() {
        if (mCastSession != null) {
            mCastSession.removeCastListener(mCastListener);
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this);
        mSessionManager = mCastContext.getSessionManager();
        mSessionManager.addSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession.class);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mSessionManager.removeSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession.class);
    }
}

กำลังทดสอบการเชื่อมต่อระหว่างรีโมตกับรีโมต

วิธีทดสอบฟีเจอร์

  1. แคสต์เนื้อหาไปยังอุปกรณ์ที่พร้อมใช้งาน Cast โดยใช้การแคสต์แบบเดิมหรือใช้การแคสต์จากอุปกรณ์เคลื่อนที่ไปยังอุปกรณ์ระยะไกล
  2. เปิดตัวสลับเอาต์พุตโดยใช้จุดเข้าใช้งานจุดใดจุดหนึ่ง
  3. แตะอุปกรณ์ที่พร้อมใช้งาน Cast อีกเครื่องหนึ่ง แล้วแอปเสียงจะขยายเนื้อหาไปยังอุปกรณ์เพิ่มเติมเพื่อสร้างกลุ่มแบบไดนามิก
  4. แตะอุปกรณ์ที่พร้อมใช้งาน Cast อีกครั้ง ระบบจะนำอุปกรณ์ออกจากกลุ่มแบบไดนามิก