cast. framework. ui. PlayerDataBinder
플레이어 데이터 바인더입니다. 그러면 플레이어 데이터 객체가 플레이어 상태에 바인딩됩니다. 변경 이벤트를 실행하지 않고 현재 플레이어 상태를 정확하게 반영하도록 플레이어 데이터가 업데이트됩니다.
생성자
PlayerDataBinder
new PlayerDataBinder(playerData)
매개변수 |
|
---|---|
playerData |
(null이 아닌 객체 또는 null이 아닌 cast.framework.ui.PlayerData) 현재 플레이어 상태에 바인딩할 객체입니다. 객체 속성 (자세한 내용은 Cast.framework.ui.PlayerData 참고)은 변경 이벤트를 실행하지 않고도 플레이어 상태를 반영하도록 업데이트됩니다. |
방법
addEventListener
addEventListener(type, listener)
플레이어 데이터 변경사항에 대한 리스너를 추가합니다.
매개변수 |
|
---|---|
유형 |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType 이벤트 유형.
값은 null이 아니어야 합니다. |
리스너 |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |
removeEventListener
removeEventListener(type, listener)
플레이어 데이터 변경사항에 대한 리스너를 제거합니다.
매개변수 |
|
---|---|
유형 |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType 이벤트 유형. 값은 null이 아니어야 합니다. |
리스너 |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |