क्लास: PlayerDataBinder

निर्माता

PlayerDataBinder

नया PlayerDataBinder(playerData)

पैरामीटर

playerData

(शून्य के अलावा कोई ऑब्जेक्ट या शून्य नहीं cast.framework.ui.PlayerData

प्लेयर की मौजूदा स्थिति से बाइंड करने के लिए ऑब्जेक्ट. ऑब्जेक्ट एट्रिब्यूट (ज़्यादा जानकारी के लिए, Cast.framework.ui.PlayerData देखें) को अपडेट किया जाता है, ताकि कोई बदलाव किए बिना ही, प्लेयर की स्थिति दिखे.

तरीके

addEventListener

addEventListener(type, listener)

प्लेयर के डेटा में बदलाव के लिए लिसनर जोड़ता है.

पैरामीटर

टाइप करें

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

इवेंट किस तरह का है. किसी भी बदलाव की सूचना पाने के लिए, cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE का इस्तेमाल करें.

वैल्यू शून्य नहीं होनी चाहिए.

लिसनर

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)

removeEventListener

removeEventListener(type, listener)

प्लेयर के डेटा में बदलाव से, लिसनर को हटा दिया जाता है.

पैरामीटर

टाइप करें

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

इवेंट किस तरह का है.

वैल्यू शून्य नहीं होनी चाहिए.

लिसनर

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)