ক্লাস: সারি আইটেম

কনস্ট্রাক্টর

সারি আইটেম

নতুন সারি আইটেম (মিডিয়া তথ্য)

প্যারামিটার

মিডিয়া তথ্য

chrome.cast.media.MediaInfo

মিডিয়া তথ্য

মান শূন্য হতে হবে না.

বৈশিষ্ট্য

ActiveTrackIds

সংখ্যার শূন্য বিন্যাস

ট্র্যাক ট্র্যাকআইডের অ্যারে যা সক্রিয় হওয়া উচিত। অ্যারে প্রদান করা না হলে, ডিফল্ট ট্র্যাক সক্রিয় হবে। যদি দুটি বেমানান ট্র্যাকআইডি প্রদান করা হয় (উদাহরণস্বরূপ দুটি সক্রিয় অডিও ট্র্যাক) কমান্ডটি INVALID_PARAMETER এর সাথে ব্যর্থ হবে৷

স্বয়ংক্রিয় চালু

বুলিয়ান

মিডিয়া স্বয়ংক্রিয়ভাবে চলবে কিনা।

কাস্টম ডেটা

বাতিলযোগ্য বস্তু

রিসিভার অ্যাপ্লিকেশন দ্বারা সেট কাস্টম ডেটা.

আইটেম আইডি

বাতিলযোগ্য সংখ্যা

সারিতে থাকা আইটেমের অনন্য শনাক্তকারী। chrome.cast.media.QueueLoad বা chrome.cast.media.QueueInsert এ ব্যবহার করা হলে এটি অবশ্যই শূন্য হতে হবে (যেমন এটি রিসিভার দ্বারা নির্ধারিত হবে যখন একটি আইটেম প্রথম তৈরি/ঢোকানো হবে)। অন্যান্য অপারেশনের জন্য এটি বাধ্যতামূলক।

মিডিয়া

নন-নাল chrome.cast.media.MediaInfo

মিডিয়া বিবরণ।

প্লেব্যাকের সময়কাল

বাতিলযোগ্য সংখ্যা

সেকেন্ডে আইটেম প্লেব্যাক সময়কাল. যদি এটি প্রকৃত সময়কালের চেয়ে বড় হয় - শুরুর সময় এটি প্রকৃত সময়কাল - স্টার্টটাইম পর্যন্ত সীমাবদ্ধ থাকবে। এটি নেতিবাচক হতে পারে, এই ক্ষেত্রে সময়কালটি প্রদত্ত সময়কাল বিয়োগ করে প্রকৃত আইটেম সময়কাল হবে। মান শূন্যের একটি সময়কাল কার্যকরভাবে মানে আইটেমটি চালানো হবে না।

প্রিলোডটাইম

সংখ্যা

এই প্যারামিটারটি রিসিভারের জন্য এই মিডিয়া আইটেমটি প্লে হওয়ার আগে প্রিলোড করার জন্য একটি ইঙ্গিত। এটি সারি থেকে খেলা আইটেমগুলির মধ্যে একটি মসৃণ রূপান্তর করার অনুমতি দেয়।

সময়টি সেকেন্ডে প্রকাশ করা হয়, এই আইটেম প্লেব্যাকের শুরুর সাথে আপেক্ষিক (সাধারণত পূর্ববর্তী আইটেম প্লেব্যাকের শেষ)। শুধুমাত্র ইতিবাচক মান বৈধ। উদাহরণস্বরূপ, যদি মানটি 10 ​​সেকেন্ডের হয় তবে এই আইটেমটি পূর্ববর্তী আইটেমটি শেষ হওয়ার 10 সেকেন্ড আগে প্রিলোড করা হবে। রিসিভার এই মানটিকে সম্মান করার চেষ্টা করবে কিন্তু এটির গ্যারান্টি দেবে না, উদাহরণস্বরূপ যদি মানটি আগের আইটেমের সময়কালের চেয়ে বড় হয় তবে প্রাপক এই আইটেমটি পূর্বের আইটেমটি খেলা শুরু করার কিছুক্ষণ পরেই প্রিলোড করতে পারে (এখানে দুটি আইটেম কখনই প্রিলোড হবে না সমান্তরাল). এছাড়াও, যদি একটি আইটেম বর্তমান আইটেমের ঠিক পরে সারিতে ঢোকানো হয় এবং প্রিলোড করার সময় বর্তমান আইটেমের বাকি সময়ের চেয়ে বেশি হয়, প্রিলোড যত তাড়াতাড়ি সম্ভব হবে।

সময় শুরু

সংখ্যা

সেকেন্ড থেকে শুরু করে মিডিয়ার প্লেব্যাক।