Espacio de nombres: eventos

Clases

Espacio de nombres

Enumeraciones

DetailedErrorCode

static

número

Es un código que asigna el SDK del receptor y que describe el error que se produjo.

Valor

MEDIA_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando el elemento HTMLMediaElement arroja un error, pero CAF no reconoce el error específico.

MEDIA_ABORTED

número

Se devuelve cuando el agente de usuario abortó el proceso de recuperación del recurso de medios a solicitud del usuario.

MEDIA_DECODE

número

Se devuelve cuando se produce un error al decodificar el recurso de medios, después de que se estableció que el recurso es utilizable.

MEDIA_NETWORK

número

Se devuelve cuando un error de red hizo que el agente de usuario dejara de recuperar el recurso multimedia después de que se estableció que el recurso era utilizable.

MEDIA_SRC_NOT_SUPPORTED

número

Se devuelve cuando el recurso de medios indicado por el atributo src no era adecuado.

SOURCE_BUFFER_FAILURE

número

Se devuelve cuando no se puede agregar un búfer de origen a MediaSource.

MEDIAKEYS_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando hay un error desconocido con las claves de medios.

MEDIAKEYS_NETWORK

número

Se devuelve cuando hay un error en las teclas multimedia debido a un problema de red.

MEDIAKEYS_UNSUPPORTED

número

Se devuelve cuando no se puede crear un objeto MediaKeySession.

MEDIAKEYS_WEBCRYPTO

número

Se muestra cuando falla la operación criptográfica.

NETWORK_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando se produjo un problema de red desconocido.

SEGMENT_NETWORK

número

Se devuelve cuando falla la descarga de un segmento.

HLS_NETWORK_MASTER_PLAYLIST

número

Se devuelve cuando no se puede descargar una playlist principal de HLS.

HLS_NETWORK_PLAYLIST

número

Se devuelve cuando no se puede descargar una playlist HLS.

HLS_NETWORK_NO_KEY_RESPONSE

número

Se devuelve cuando no se puede descargar una clave de HLS.

HLS_NETWORK_KEY_LOAD

número

Se devuelve cuando falla una solicitud de clave de HLS antes de que se envíe.

HLS_NETWORK_INVALID_SEGMENT

número

Se devuelve cuando un segmento de HLS no es válido.

HLS_SEGMENT_PARSING

número

Se devuelve cuando no se puede analizar un segmento de HLS.

DASH_NETWORK

número

Se devuelve cuando se produce un error de red desconocido mientras se controla una transmisión de DASH.

DASH_NO_INIT

número

Se devuelve cuando a una transmisión de DASH le falta una inicialización.

SMOOTH_NETWORK

número

Se devuelve cuando se produce un error de red desconocido mientras se controla una transmisión de Smooth.

SMOOTH_NO_MEDIA_DATA

número

Se devuelve cuando a una transmisión de Smooth le faltan datos de medios.

MANIFEST_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando se produce un error desconocido durante el análisis de un manifiesto.

HLS_MANIFEST_MASTER

número

Se devuelve cuando se produce un error al analizar un manifiesto principal de HLS.

HLS_MANIFEST_PLAYLIST

número

Se devuelve cuando se produce un error durante el análisis de una playlist de HLS.

DASH_MANIFEST_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando se produce un error desconocido al analizar un manifiesto de DASH.

DASH_MANIFEST_NO_PERIODS

número

Se devuelve cuando falta información de períodos en un manifiesto de DASH.

DASH_MANIFEST_NO_MIMETYPE

número

Se devuelve cuando a un manifiesto de DASH le falta un MimeType.

DASH_INVALID_SEGMENT_INFO

número

Se devuelve cuando un manifiesto de DASH contiene información de segmento no válida.

SMOOTH_MANIFEST

número

Se devuelve cuando se produce un error al analizar un manifiesto de Smooth.

SEGMENT_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando se produce un error desconocido en el segmento.

TEXT_UNKNOWN

número

Se produjo un error desconocido con una transmisión de texto.

APLICACIÓN

número

Se devuelve cuando se produce un error fuera del framework (p.ej., si un controlador de eventos arroja un error).

BREAK_CLIP_LOADING_ERROR

número

Se devuelve cuando falla el interceptor de carga de clips de interrupción.

BREAK_SEEK_INTERCEPTOR_ERROR

número

Se devuelve cuando falla el interceptor de búsqueda de interrupciones.

IMAGE_ERROR

número

Se devuelve cuando no se puede cargar una imagen.

LOAD_INTERRUPTED

número

Se interrumpió una carga por una descarga o por otra carga.

LOAD_FAILED

número

Se produjo un error en un comando de carga.

MEDIA_ERROR_MESSAGE

número

Se envió un mensaje de error al remitente.

GENÉRICOS

número

Se devuelve cuando se produce un error desconocido.

EndedReason

static

string

Son los motivos por los que finaliza la reproducción.

Valor

END_OF_STREAM

string

La reproducción finalizó porque llegamos al final de la transmisión actual.

ERROR

string

La reproducción finalizó porque se produjo un error.

DETENIDO

string

La reproducción finalizó porque una operación nos obliga a detener la transmisión actual.

/, interrumpido

string

La reproducción finalizó debido a un elemento nuevo cargado.

SKIPPED

string

La reproducción finalizó debido a una operación de omisión de anuncio.

BREAK_SWITCH

string

La reproducción finalizó debido a un cambio de corte unido.

ErrorSeverity

static

número

Es la gravedad del error. Sigue el mismo esquema de nombres y numeración que Shaka Player.

Valor

RECOVERABLE

número

Se produjo un error, pero el reproductor está intentando recuperarse. Si el reproductor no se puede recuperar, es posible que no arroje un error CRÍTICO. Por ejemplo, si se reintenta la carga de un segmento de medios, nunca se producirá un error CRÍTICO (el reproductor solo reintentará la carga de forma indefinida).

CRÍTICO

número

Es un error crítico del que el reproductor no se puede recuperar. Estos eventos hacen que el reproductor detenga la reproducción del elemento multimedia actual.

EventType

static

string

Son los tipos de eventos del reproductor. Para obtener más información sobre los eventos que se envían a través de proxy desde MediaElement, consulta https://dev.w3.org/html5/spec-preview/media-elements.html#mediaevents.

Valor

TODOS

string

Este es un identificador especial que se puede usar para escuchar todos los eventos (se usa principalmente para la depuración). El evento será una subclase de cast.framework.events.Event.

ABORT

string

Se activa cuando el navegador deja de recuperar el contenido multimedia antes de que se descargue por completo, pero no debido a un error. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY

string

Se activa cuando el navegador puede reanudar la reproducción del clip, pero estima que no se cargaron suficientes datos para reproducir el clip hasta el final sin tener que detenerse para almacenar en búfer. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY_THROUGH

string

Se activa cuando el navegador estima que puede reproducir el clip hasta el final sin detenerse para almacenarlo en búfer. Ten en cuenta que la estimación del navegador solo se relaciona con el clip que se está reproduciendo (es decir, si se está reproduciendo un clip de anuncio, el navegador solo realizará la estimación para ese clip y no para el contenido completo). Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

DURATION_CHANGE

string

Se activa cuando cambia el atributo de duración del objeto MediaElement. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

EMPTIED

string

Se activa cuando el contenido multimedia se vació. Un ejemplo en el que esto sucedería es cuando se llama a load() para restablecer el objeto MediaElement. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

FINALIZADA

string

Se activa cuando un clip de medios se reproduce durante toda su duración. Esto no incluye los casos en los que se detuvo la reproducción del clip debido a un error o a una solicitud de detención. En el caso de que haya anuncios, este evento se activa como máximo una vez por anuncio y como máximo una vez para el contenido principal. Este evento se reenvía desde el objeto MediaElement y se encapsuló en un objeto cast.framework.events.MediaElementEvent. Si quieres saber cuándo termina la reproducción del contenido multimedia, lo más probable es que quieras usar cast.framework.events.EventType.MEDIA_FINISHED.

LOADED_DATA

string

Se activa cuando el navegador termina de cargar el primer fotograma del clip de medios. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOADED_METADATA

string

Se activa cuando el navegador termina de cargar los metadatos de un clip. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOAD_START

string

Se activa cuando el navegador comienza a buscar datos multimedia para un clip. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

HAZ UNA PAUSA.

string

Se activa cuando se pausa la reproducción. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un objeto cast.framework.events.MediaPauseEvent.

JUGAR

string

Se activa cuando la reproducción está lista para comenzar (es decir, después de pausarse). Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

EN REPRODUCCIÓN

string

Se activa cuando se inicia la reproducción. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

PROGRESO

string

Se activa cuando el navegador recupera datos de medios. Si usas la transmisión con tasa de bits adaptable (es decir, HLS, DASH o SMOOTH), es muy probable que quieras usar el evento cast.framework.events.EventType.SEGMENT_DOWNLOADED en su lugar. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

RATE_CHANGE

string

Se activa cuando se actualiza la velocidad de reproducción. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

SEEKED

string

Se activa cuando finaliza una búsqueda. Este evento no se activará si la búsqueda finaliza cuando se pausa el contenido multimedia. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

BÚSQUEDA

string

Se activa cuando se busca contenido multimedia. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

DETENIDO

string

Se activa cuando el navegador intenta recuperar datos de medios, pero no recibe una respuesta. El evento cast.framework.events.EventType.BUFFERING se implementa de manera coherente en todos los tipos de transmisión y se debe usar en lugar de "stalled" cuando se intenta verificar si el reproductor está almacenando en búfer. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

TIME_UPDATE

string

Se activa periódicamente mientras se reproduce el contenido multimedia. Se activará cada vez que cambie el atributo currentTime. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

SUSPENDER

string

Se activa cuando el navegador no recupera datos de medios de forma intencional. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

ESPERANDO

string

Se activa cuando se detiene la reproducción porque el navegador está esperando que esté disponible el siguiente fotograma. El evento cast.framework.events.EventType.BUFFERING se implementa de manera coherente en todos los tipos de transmisiones y se debe usar en lugar de "waiting" cuando se intenta verificar si el reproductor está almacenando en búfer. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

BITRATE_CHANGED

string

Se activa cuando cambia la tasa de bits del contenido multimedia en reproducción (por ejemplo, cuando se cambia una pista activa o cuando se elige una tasa de bits diferente en respuesta a las condiciones de la red). El evento es un cast.framework.events.BitrateChangedEvent.

BREAK_STARTED

string

Se activa cuando comienza a cargarse el primer clip de un corte. El evento es un objeto cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_ENDED

string

Se activa cuando finaliza el último clip de una pausa. El evento es un objeto cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_LOADING

string

Se activa cuando un clip de interrupción comienza a cargarse. El evento es un objeto cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_STARTED

string

Se activa cuando comienza un clip de interrupción. El evento es un objeto cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_ENDED

string

Se activa cuando finaliza un clip de intermedio. El evento es un objeto cast.framework.events.BreaksEvent.

GUARD. EN BÚFER

string

Se activa cuando la reproducción se detuvo debido al almacenamiento en búfer o cuando se reanudó después de que finalizó el almacenamiento en búfer. El evento es un cast.framework.events.BufferingEvent.

TIME_DRIFTED

string

Se activa cuando hay una discrepancia entre la hora actual que informa el reproductor y la hora actual estimada en función del estado del reproductor y la velocidad de reproducción. El evento es un cast.framework.events.TimeDriftedEvent.

CACHE_LOADED

string

Se activa cuando finaliza la carga del contenido almacenado previamente en caché por Fastplay. El evento es un cast.framework.events.CacheLoadedEvent.

CACHE_HIT

string

Se activa cuando se usa el contenido almacenado previamente en caché por Fastplay. El evento es un objeto cast.framework.events.CacheItemEvent.

CACHE_INSERTED

string

Se activa cuando fastplay almacena en caché una sola URL. El evento es un objeto cast.framework.events.CacheItemEvent.

CLIP_STARTED

string

Se activa cuando comienza a reproducirse cualquier clip por primera vez. Esto incluye los clips de descanso y los clips de contenido principal entre los clips de descanso. Si quieres ver cuándo comienza un clip de descanso, debes usar Event is a {@link cast.framework.events.Event.

CLIP_ENDED

string

Se activa cuando finaliza cualquier clip. Esto incluye los clips de intermedio y los clips de contenido principal entre los clips de intermedio. Si quieres ver cuándo finaliza un clip de descanso, debes usar cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_ENDED. Si quieres ver cuándo termina de reproducirse el contenido multimedia, debes usar Event is a cast.framework.events.ClipEndedEvent.

EMSG

string

Se activa cuando se encuentra un mensaje de error en un segmento. El evento es un cast.framework.events.EmsgEvent.

ERROR

string

Se activa cuando se produce un error. El evento es un cast.framework.events.ErrorEvent.

ID3

string

Se activa cuando se encuentra una etiqueta ID3. Solo se activará para el contenido de HLS. El evento es un cast.framework.events.Id3Event.

MEDIA_STATUS

string

Se activa antes de que se envíe un mensaje saliente que contiene el estado actual de los medios. El evento es un objeto cast.framework.events.MediaStatusEvent.

CUSTOM_STATE

string

Se activa cuando se envía un mensaje de estado personalizado saliente. El evento es un cast.framework.events.CustomStateEvent.

MEDIA_INFORMATION_CHANGED

string

Se activa si la información multimedia cambia durante la reproducción. Por ejemplo, cuando se reproduce una radio en vivo y cambian los metadatos de la pista. El evento es un cast.framework.events.MediaInformationChangedEvent

MEDIA_FINISHED

string

Se activa cuando el contenido multimedia termina de reproducirse por completo. Esto incluye los siguientes casos: no queda nada en la transmisión para reproducir, el usuario solicitó detener la reproducción o se produjo un error. Cuando se usa la función de filas, este evento se activará una vez por cada elemento de la fila que finalice. El evento es un cast.framework.events.MediaFinishedEvent.

PLAYER_PRELOADING

string

Se activa cuando el reproductor comienza a controlar una solicitud de carga previa. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_PRELOADING_CANCELLED

string

Se activa si el jugador cancela la carga previa. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOAD_COMPLETE

string

Se activa cuando el reproductor termina de procesar una solicitud de carga y está listo para reproducir contenido. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOADING

string

Se activa cuando el reproductor comienza a controlar una solicitud de carga. Este evento se activaría antes del evento cast.framework.events.EventType.LOAD_START, ya que el reproductor aún no solicitó datos de medios. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

SEGMENT_DOWNLOADED

string

Se activa cuando finaliza la descarga de un segmento. Esto solo se activará para el contenido de transmisión adaptable (HLS, DASH o Smooth). El evento es un objeto cast.framework.events.SegmentDownloadedEvent.

REQUEST_GET_STATUS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje GET_STATUS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SEEK

string

Se activa cuando se recibe un mensaje SEEK. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_LOAD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje LOAD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRELOAD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje PRELOAD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_STOP

string

Se activa cuando se recibe un mensaje STOP. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PAUSE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje PAUSE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRECACHE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje PRECACHE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY

string

Se activa cuando se recibe un mensaje PLAY. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SKIP_AD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje SKIP_AD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY_AGAIN

string

Se activa cuando se recibe un mensaje PLAY_AGAIN. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAYBACK_RATE_CHANGE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje SET_PLAYBACK_RATE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_VOLUME_CHANGE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje SET_VOLUME. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_TRACKS_INFO

string

Se activa cuando se recibe un mensaje EDIT_TRACKS_INFO. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_AUDIO_TRACKS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje EDIT_AUDIO_TRACKS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SET_CREDENTIALS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje SET_CREDENTIALS. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_LOAD_BY_ENTITY

string

Se activa cuando se recibe un mensaje LOAD_BY_ENTITY. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_USER_ACTION

string

Se activa cuando se recibe un mensaje USER_ACTION. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_DISPLAY_STATUS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje DISPLAY_STATUS. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_CUSTOM_COMMAND

string

Se activa cuando se recibe un mensaje CUSTOM_COMMAND. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_FOCUS_STATE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje FOCUS_STATE. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_LOAD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_LOAD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_INSERT

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_INSERT. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_UPDATE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_UPDATE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REMOVE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_REMOVE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REORDER

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_REORDER. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_RANGE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_GET_ITEM_RANGE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEMS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_GET_ITEMS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_IDS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_GET_ITEM_IDS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

TRACKS_CHANGED

string

Se activa si cambiaron los segmentos disponibles después de que se completó la carga.

LIVE_IS_MOVING_WINDOW_CHANGED

string

Se activa cuando cambia el valor de isMovingWindow del rango de búsqueda en vivo, más específicamente, cuando una ventana móvil cambia a una ventana en expansión o viceversa. El evento es un cast.framework.events.LiveStatusEvent.

LIVE_ENDED

string

Se activa cuando acaba de finalizar la transmisión en vivo. El evento es un objeto cast.framework.events.LiveStatusEvent.

TIMED_METADATA_CHANGED

string

Cuando se encuentran metadatos cronometrados en DASH (EventStream) o HLS (EXT-X-DATERANGE), este evento se activa después de PLAYER_LOAD_COMPLETE cuando se encuentran nuevos metadatos cronometrados en el contenido en vivo. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_ENTER

string

Se activa cuando el cabezal de reproducción ingresa en una región de la línea de tiempo en DASH o alcanza una etiqueta EXT-X-DATERANGE. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_EXIT

string

Se activa cuando el cabezal de reproducción sale de una región de la línea de tiempo en DASH o abandona una etiqueta EXT-X-DATERANGE. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

Propiedades

DetailedErrorCode

static

número

Es un código que asigna el SDK del receptor y que describe el error que se produjo.

Valor

MEDIA_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando el elemento HTMLMediaElement arroja un error, pero CAF no reconoce el error específico.

MEDIA_ABORTED

número

Se devuelve cuando el agente de usuario abortó el proceso de recuperación del recurso de medios a solicitud del usuario.

MEDIA_DECODE

número

Se devuelve cuando se produce un error al decodificar el recurso de medios, después de que se estableció que el recurso es utilizable.

MEDIA_NETWORK

número

Se devuelve cuando un error de red hizo que el agente de usuario dejara de recuperar el recurso multimedia después de que se estableció que el recurso era utilizable.

MEDIA_SRC_NOT_SUPPORTED

número

Se devuelve cuando el recurso de medios indicado por el atributo src no era adecuado.

SOURCE_BUFFER_FAILURE

número

Se devuelve cuando no se puede agregar un búfer de origen a MediaSource.

MEDIAKEYS_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando hay un error desconocido con las claves de medios.

MEDIAKEYS_NETWORK

número

Se devuelve cuando hay un error en las teclas multimedia debido a un problema de red.

MEDIAKEYS_UNSUPPORTED

número

Se devuelve cuando no se puede crear un objeto MediaKeySession.

MEDIAKEYS_WEBCRYPTO

número

Se muestra cuando falla la operación criptográfica.

NETWORK_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando se produjo un problema de red desconocido.

SEGMENT_NETWORK

número

Se devuelve cuando falla la descarga de un segmento.

HLS_NETWORK_MASTER_PLAYLIST

número

Se devuelve cuando no se puede descargar una playlist principal de HLS.

HLS_NETWORK_PLAYLIST

número

Se devuelve cuando no se puede descargar una playlist HLS.

HLS_NETWORK_NO_KEY_RESPONSE

número

Se devuelve cuando no se puede descargar una clave de HLS.

HLS_NETWORK_KEY_LOAD

número

Se devuelve cuando falla una solicitud de clave de HLS antes de que se envíe.

HLS_NETWORK_INVALID_SEGMENT

número

Se devuelve cuando un segmento de HLS no es válido.

HLS_SEGMENT_PARSING

número

Se devuelve cuando no se puede analizar un segmento de HLS.

DASH_NETWORK

número

Se devuelve cuando se produce un error de red desconocido mientras se controla una transmisión de DASH.

DASH_NO_INIT

número

Se devuelve cuando a una transmisión de DASH le falta una inicialización.

SMOOTH_NETWORK

número

Se devuelve cuando se produce un error de red desconocido mientras se controla una transmisión de Smooth.

SMOOTH_NO_MEDIA_DATA

número

Se devuelve cuando a una transmisión de Smooth le faltan datos de medios.

MANIFEST_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando se produce un error desconocido durante el análisis de un manifiesto.

HLS_MANIFEST_MASTER

número

Se devuelve cuando se produce un error al analizar un manifiesto principal de HLS.

HLS_MANIFEST_PLAYLIST

número

Se devuelve cuando se produce un error durante el análisis de una playlist de HLS.

DASH_MANIFEST_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando se produce un error desconocido al analizar un manifiesto de DASH.

DASH_MANIFEST_NO_PERIODS

número

Se devuelve cuando falta información de períodos en un manifiesto de DASH.

DASH_MANIFEST_NO_MIMETYPE

número

Se devuelve cuando a un manifiesto de DASH le falta un MimeType.

DASH_INVALID_SEGMENT_INFO

número

Se devuelve cuando un manifiesto de DASH contiene información de segmento no válida.

SMOOTH_MANIFEST

número

Se devuelve cuando se produce un error al analizar un manifiesto de Smooth.

SEGMENT_UNKNOWN

número

Se devuelve cuando se produce un error desconocido en el segmento.

TEXT_UNKNOWN

número

Se produjo un error desconocido con una transmisión de texto.

APLICACIÓN

número

Se devuelve cuando se produce un error fuera del framework (p.ej., si un controlador de eventos arroja un error).

BREAK_CLIP_LOADING_ERROR

número

Se devuelve cuando falla el interceptor de carga de clips de interrupción.

BREAK_SEEK_INTERCEPTOR_ERROR

número

Se devuelve cuando falla el interceptor de búsqueda de interrupciones.

IMAGE_ERROR

número

Se devuelve cuando no se puede cargar una imagen.

LOAD_INTERRUPTED

número

Se interrumpió una carga por una descarga o por otra carga.

LOAD_FAILED

número

Se produjo un error en un comando de carga.

MEDIA_ERROR_MESSAGE

número

Se envió un mensaje de error al remitente.

GENÉRICOS

número

Se devuelve cuando se produce un error desconocido.

EndedReason

static

string

Son los motivos por los que finaliza la reproducción.

Valor

END_OF_STREAM

string

La reproducción finalizó porque llegamos al final de la transmisión actual.

ERROR

string

La reproducción finalizó porque se produjo un error.

DETENIDO

string

La reproducción finalizó porque una operación nos obliga a detener la transmisión actual.

/, interrumpido

string

La reproducción finalizó debido a un elemento nuevo cargado.

SKIPPED

string

La reproducción finalizó debido a una operación de omisión de anuncio.

BREAK_SWITCH

string

La reproducción finalizó debido a un cambio de corte unido.

ErrorSeverity

static

número

Es la gravedad del error. Sigue el mismo esquema de nombres y numeración que Shaka Player.

Valor

RECOVERABLE

número

Se produjo un error, pero el reproductor está intentando recuperarse. Si el reproductor no se puede recuperar, es posible que no arroje un error CRÍTICO. Por ejemplo, si se reintenta la carga de un segmento de medios, nunca se producirá un error CRÍTICO (el reproductor solo reintentará la carga de forma indefinida).

CRÍTICO

número

Es un error crítico del que el reproductor no se puede recuperar. Estos eventos hacen que el reproductor detenga la reproducción del elemento multimedia actual.

EventType

static

string

Son los tipos de eventos del reproductor. Para obtener más información sobre los eventos que se envían a través de proxy desde MediaElement, consulta https://dev.w3.org/html5/spec-preview/media-elements.html#mediaevents.

Valor

TODOS

string

Este es un identificador especial que se puede usar para escuchar todos los eventos (se usa principalmente para la depuración). El evento será una subclase de cast.framework.events.Event.

ABORT

string

Se activa cuando el navegador deja de recuperar el contenido multimedia antes de que se descargue por completo, pero no debido a un error. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY

string

Se activa cuando el navegador puede reanudar la reproducción del clip, pero estima que no se cargaron suficientes datos para reproducir el clip hasta el final sin tener que detenerse para almacenar en búfer. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY_THROUGH

string

Se activa cuando el navegador estima que puede reproducir el clip hasta el final sin detenerse para almacenarlo en búfer. Ten en cuenta que la estimación del navegador solo se relaciona con el clip que se está reproduciendo (es decir, si se está reproduciendo un clip de anuncio, el navegador solo realizará la estimación para ese clip y no para el contenido completo). Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

DURATION_CHANGE

string

Se activa cuando cambia el atributo de duración del objeto MediaElement. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

EMPTIED

string

Se activa cuando el contenido multimedia se vació. Un ejemplo en el que esto sucedería es cuando se llama a load() para restablecer el objeto MediaElement. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

FINALIZADA

string

Se activa cuando un clip de medios se reproduce durante toda su duración. Esto no incluye los casos en los que se detuvo la reproducción del clip debido a un error o a una solicitud de detención. En el caso de que haya anuncios, este evento se activa como máximo una vez por anuncio y como máximo una vez para el contenido principal. Este evento se reenvía desde el objeto MediaElement y se encapsuló en un objeto cast.framework.events.MediaElementEvent. Si quieres saber cuándo termina la reproducción del contenido multimedia, lo más probable es que quieras usar cast.framework.events.EventType.MEDIA_FINISHED.

LOADED_DATA

string

Se activa cuando el navegador termina de cargar el primer fotograma del clip de medios. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOADED_METADATA

string

Se activa cuando el navegador termina de cargar los metadatos de un clip. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOAD_START

string

Se activa cuando el navegador comienza a buscar datos multimedia para un clip. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

HAZ UNA PAUSA.

string

Se activa cuando se pausa la reproducción. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un objeto cast.framework.events.MediaPauseEvent.

JUGAR

string

Se activa cuando la reproducción está lista para comenzar (es decir, después de pausarse). Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

EN REPRODUCCIÓN

string

Se activa cuando se inicia la reproducción. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

PROGRESO

string

Se activa cuando el navegador recupera datos de medios. Si usas la transmisión con tasa de bits adaptable (es decir, HLS, DASH o SMOOTH), es muy probable que quieras usar el evento cast.framework.events.EventType.SEGMENT_DOWNLOADED en su lugar. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

RATE_CHANGE

string

Se activa cuando se actualiza la velocidad de reproducción. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

SEEKED

string

Se activa cuando finaliza una búsqueda. Este evento no se activará si la búsqueda finaliza cuando se pausa el contenido multimedia. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

BÚSQUEDA

string

Se activa cuando se busca contenido multimedia. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

DETENIDO

string

Se activa cuando el navegador intenta recuperar datos de medios, pero no recibe una respuesta. El evento cast.framework.events.EventType.BUFFERING se implementa de manera coherente en todos los tipos de transmisión y se debe usar en lugar de "stalled" cuando se intenta verificar si el reproductor está almacenando en búfer. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

TIME_UPDATE

string

Se activa periódicamente mientras se reproduce el contenido multimedia. Se activará cada vez que cambie el atributo currentTime. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

SUSPENDER

string

Se activa cuando el navegador no recupera datos de medios de forma intencional. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

ESPERANDO

string

Se activa cuando se detiene la reproducción porque el navegador está esperando que esté disponible el siguiente fotograma. El evento cast.framework.events.EventType.BUFFERING se implementa de manera coherente en todos los tipos de transmisiones y se debe usar en lugar de "waiting" cuando se intenta verificar si el reproductor está almacenando en búfer. Este evento se reenvía desde MediaElement y se encapsuló en un cast.framework.events.MediaElementEvent.

BITRATE_CHANGED

string

Se activa cuando cambia la tasa de bits del contenido multimedia en reproducción (por ejemplo, cuando se cambia una pista activa o cuando se elige una tasa de bits diferente en respuesta a las condiciones de la red). El evento es un cast.framework.events.BitrateChangedEvent.

BREAK_STARTED

string

Se activa cuando comienza a cargarse el primer clip de un corte. El evento es un objeto cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_ENDED

string

Se activa cuando finaliza el último clip de una pausa. El evento es un objeto cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_LOADING

string

Se activa cuando un clip de interrupción comienza a cargarse. El evento es un objeto cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_STARTED

string

Se activa cuando comienza un clip de interrupción. El evento es un objeto cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_ENDED

string

Se activa cuando finaliza un clip de intermedio. El evento es un objeto cast.framework.events.BreaksEvent.

GUARD. EN BÚFER

string

Se activa cuando la reproducción se detuvo debido al almacenamiento en búfer o cuando se reanudó después de que finalizó el almacenamiento en búfer. El evento es un cast.framework.events.BufferingEvent.

TIME_DRIFTED

string

Se activa cuando hay una discrepancia entre la hora actual que informa el reproductor y la hora actual estimada en función del estado del reproductor y la velocidad de reproducción. El evento es un cast.framework.events.TimeDriftedEvent.

CACHE_LOADED

string

Se activa cuando finaliza la carga del contenido almacenado previamente en caché por Fastplay. El evento es un cast.framework.events.CacheLoadedEvent.

CACHE_HIT

string

Se activa cuando se usa el contenido almacenado previamente en caché por Fastplay. El evento es un objeto cast.framework.events.CacheItemEvent.

CACHE_INSERTED

string

Se activa cuando fastplay almacena en caché una sola URL. El evento es un objeto cast.framework.events.CacheItemEvent.

CLIP_STARTED

string

Se activa cuando comienza a reproducirse cualquier clip por primera vez. Esto incluye los clips de descanso y los clips de contenido principal entre los clips de descanso. Si quieres ver cuándo comienza un clip de descanso, debes usar Event is a {@link cast.framework.events.Event.

CLIP_ENDED

string

Se activa cuando finaliza cualquier clip. Esto incluye los clips de intermedio y los clips de contenido principal entre los clips de intermedio. Si quieres ver cuándo finaliza un clip de descanso, debes usar cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_ENDED. Si quieres ver cuándo termina de reproducirse el contenido multimedia, debes usar Event is a cast.framework.events.ClipEndedEvent.

EMSG

string

Se activa cuando se encuentra un mensaje de error en un segmento. El evento es un cast.framework.events.EmsgEvent.

ERROR

string

Se activa cuando se produce un error. El evento es un cast.framework.events.ErrorEvent.

ID3

string

Se activa cuando se encuentra una etiqueta ID3. Solo se activará para el contenido de HLS. El evento es un cast.framework.events.Id3Event.

MEDIA_STATUS

string

Se activa antes de que se envíe un mensaje saliente que contiene el estado actual de los medios. El evento es un objeto cast.framework.events.MediaStatusEvent.

CUSTOM_STATE

string

Se activa cuando se envía un mensaje de estado personalizado saliente. El evento es un cast.framework.events.CustomStateEvent.

MEDIA_INFORMATION_CHANGED

string

Se activa si la información multimedia cambia durante la reproducción. Por ejemplo, cuando se reproduce una radio en vivo y cambian los metadatos de la pista. El evento es un cast.framework.events.MediaInformationChangedEvent

MEDIA_FINISHED

string

Se activa cuando el contenido multimedia termina de reproducirse por completo. Esto incluye los siguientes casos: no queda nada en la transmisión para reproducir, el usuario solicitó detener la reproducción o se produjo un error. Cuando se usa la función de filas, este evento se activará una vez por cada elemento de la fila que finalice. El evento es un cast.framework.events.MediaFinishedEvent.

PLAYER_PRELOADING

string

Se activa cuando el reproductor comienza a controlar una solicitud de carga previa. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_PRELOADING_CANCELLED

string

Se activa si el jugador cancela la carga previa. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOAD_COMPLETE

string

Se activa cuando el reproductor termina de procesar una solicitud de carga y está listo para reproducir contenido. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOADING

string

Se activa cuando el reproductor comienza a controlar una solicitud de carga. Este evento se activaría antes del evento cast.framework.events.EventType.LOAD_START, ya que el reproductor aún no solicitó datos de medios. El evento es un cast.framework.events.LoadEvent.

SEGMENT_DOWNLOADED

string

Se activa cuando finaliza la descarga de un segmento. Esto solo se activará para el contenido de transmisión adaptable (HLS, DASH o Smooth). El evento es un objeto cast.framework.events.SegmentDownloadedEvent.

REQUEST_GET_STATUS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje GET_STATUS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SEEK

string

Se activa cuando se recibe un mensaje SEEK. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_LOAD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje LOAD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRELOAD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje PRELOAD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_STOP

string

Se activa cuando se recibe un mensaje STOP. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PAUSE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje PAUSE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRECACHE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje PRECACHE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY

string

Se activa cuando se recibe un mensaje PLAY. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SKIP_AD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje SKIP_AD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY_AGAIN

string

Se activa cuando se recibe un mensaje PLAY_AGAIN. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAYBACK_RATE_CHANGE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje SET_PLAYBACK_RATE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_VOLUME_CHANGE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje SET_VOLUME. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_TRACKS_INFO

string

Se activa cuando se recibe un mensaje EDIT_TRACKS_INFO. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_AUDIO_TRACKS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje EDIT_AUDIO_TRACKS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SET_CREDENTIALS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje SET_CREDENTIALS. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_LOAD_BY_ENTITY

string

Se activa cuando se recibe un mensaje LOAD_BY_ENTITY. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_USER_ACTION

string

Se activa cuando se recibe un mensaje USER_ACTION. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_DISPLAY_STATUS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje DISPLAY_STATUS. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_CUSTOM_COMMAND

string

Se activa cuando se recibe un mensaje CUSTOM_COMMAND. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_FOCUS_STATE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje FOCUS_STATE. El evento es un cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_LOAD

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_LOAD. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_INSERT

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_INSERT. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_UPDATE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_UPDATE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REMOVE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_REMOVE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REORDER

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_REORDER. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_RANGE

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_GET_ITEM_RANGE. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEMS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_GET_ITEMS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_IDS

string

Se activa cuando se recibe un mensaje QUEUE_GET_ITEM_IDS. El evento es un cast.framework.events.RequestEvent.

TRACKS_CHANGED

string

Se activa si cambiaron los segmentos disponibles después de que se completó la carga.

LIVE_IS_MOVING_WINDOW_CHANGED

string

Se activa cuando cambia el valor de isMovingWindow del rango de búsqueda en vivo, más específicamente, cuando una ventana móvil cambia a una ventana en expansión o viceversa. El evento es un cast.framework.events.LiveStatusEvent.

LIVE_ENDED

string

Se activa cuando acaba de finalizar la transmisión en vivo. El evento es un objeto cast.framework.events.LiveStatusEvent.

TIMED_METADATA_CHANGED

string

Cuando se encuentran metadatos cronometrados en DASH (EventStream) o HLS (EXT-X-DATERANGE), este evento se activa después de PLAYER_LOAD_COMPLETE cuando se encuentran nuevos metadatos cronometrados en el contenido en vivo. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_ENTER

string

Se activa cuando el cabezal de reproducción ingresa en una región de la línea de tiempo en DASH o alcanza una etiqueta EXT-X-DATERANGE. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_EXIT

string

Se activa cuando el cabezal de reproducción sale de una región de la línea de tiempo en DASH o abandona una etiqueta EXT-X-DATERANGE. El evento es un cast.framework.events.TimedMetadataEvent.