Przestrzeń nazw: zdarzenia

Zajęcia

Przestrzeń nazw

Wyliczenia

DetailedErrorCode

statyczny

liczba

Szczegółowy kod błędu

Wartość

MEDIA_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy element HTMLMediaElement zgłasza błąd, ale CAF nie zwraca rozpoznania konkretnego błędu.

MEDIA_ABORTED

liczba

Zwracany, gdy proces pobierania zasobu mediów został przerwany przez klienta użytkownika na żądanie.

MEDIA_DECODE

liczba

Zwracany, gdy podczas dekodowania zasobu multimediów wystąpił błąd, po gdy zasób jest uznawany za użyteczny.

MEDIA_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy błąd sieci spowodował zatrzymanie pobierania klienta użytkownika zasobu mediów po tym, jak został ustalony jako użyteczny.

MEDIA_SRC_NOT_SUPPORTED

liczba

Zwracany, gdy zasób multimedialny wskazany w atrybucie src nie jest zwracany. odpowiednie.

SOURCE_BUFFER_FAILURE

liczba

Zwracany, gdy nie można dodać bufora źródła do MediaSource.

MEDIAKEYS_UNKNOWN

liczba

Zwracany w przypadku wystąpienia nieznanego błędu związanego z klawiszami multimedialnymi.

MEDIAKEYS_NETWORK

liczba

Zwracany w przypadku awarii klawiszy multimedialnych z powodu problemu z siecią.

MEDIAKEYS_UNSUPPORTED

liczba

Zwracany, gdy nie można utworzyć obiektu MediaKeySession.

MEDIAKEYS_WEBCRYPTO

liczba

Zwracany w przypadku niepowodzenia transakcji kryptograficznych.

NETWORK_UNKNOWN

liczba

Zwracany w przypadku nieznanego problemu z siecią.

SEGMENT_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy nie można pobrać segmentu.

HLS_NETWORK_MASTER_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy nie można pobrać playlisty reklamy nadrzędnej HLS.

HLS_NETWORK_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy nie można pobrać playlisty HLS.

HLS_NETWORK_NO_KEY_RESPONSE

liczba

Zwracany, gdy nie można pobrać klucza HLS.

HLS_NETWORK_KEY_LOAD

liczba

Zwracany, gdy żądanie klucza HLS przed wysłaniem zakończy się niepowodzeniem.

HLS_NETWORK_INVALID_SEGMENT

liczba

Zwracany, gdy segment HLS jest nieprawidłowy.

HLS_SEGMENT_PARSING

liczba

Zwracany, gdy nie udało się przeanalizować segmentu HLS.

DASH_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy podczas obsługi strumienia DASH wystąpił nieznany błąd sieci.

DASH_NO_INIT

liczba

Zwracany, gdy w strumieniu DASH nie ma polecenia inicjowania.

SMOOTH_NETWORK

liczba

Zwracany w przypadku wystąpienia nieznanego błędu sieci podczas obsługi funkcji Smooth. .

SMOOTH_NO_MEDIA_DATA

liczba

Zwracany, gdy w płynnym strumieniu brakuje danych multimedialnych.

MANIFEST_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu wystąpił nieznany błąd.

HLS_MANIFEST_MASTER

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania głównego pliku manifestu HLS wystąpi błąd.

HLS_MANIFEST_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania playlisty HLS wystąpi błąd.

DASH_MANIFEST_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu DASH wystąpił nieznany błąd.

DASH_MANIFEST_NO_PERIODS

liczba

Zwracany, gdy w pliku manifestu DASH brakuje kropek.

DASH_MANIFEST_NO_MIMETYPE

liczba

Zwracany, gdy w pliku manifestu DASH brakuje typu MimeType.

DASH_INVALID_SEGMENT_INFO

liczba

Zwracany, gdy plik manifestu DASH zawiera nieprawidłowe informacje o segmentach.

SMOOTH_MANIFEST

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu płynnego wystąpi błąd.

SEGMENT_UNKNOWN

liczba

Zwracany po wystąpieniu nieznanego błędu segmentu.

TEXT_UNKNOWN

liczba

Wystąpił nieznany błąd związany ze strumieniem tekstu.

APLIKACJA

liczba

Zwracany, gdy błąd wystąpi poza platformą (np.jeśli wystąpi zdarzenie). moduł obsługi zwraca błąd).

BREAK_CLIP_LOADING_ERROR

liczba

Zwracany, gdy nastąpi awaria punktu przechwytującego wczytanie klipu z przerwami.

BREAK_SEEK_INTERCEPTOR_ERROR

liczba

Zwracany, gdy nastąpi awaria przechwytującego zwijania przerwy.

IMAGE_ERROR

liczba

Zwracany, gdy nie można wczytać obrazu.

LOAD_INTERRUPTED

liczba

Ładowanie zostało przerwane przez wyładunek lub inne obciążenie.

LOAD_FAILED

liczba

Polecenie wczytywania nie powiodło się.

MEDIA_ERROR_MESSAGE

liczba

Do nadawcy został wysłany komunikat o błędzie.

OGÓLNY

liczba

Zwracany w przypadku wystąpienia nieznanego błędu.

EndedReason

statyczny

ciąg znaków

Przyczyny zakończenia odtwarzania.

Wartość

END_OF_STREAM

ciąg znaków

Odtwarzanie zakończyło się, ponieważ dotarliśmy do końca bieżącej transmisji.

BŁĄD

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ wystąpił błąd.

ZATRZYMANE

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ operacja wymusza zatrzymanie bieżącej transmisji.

INTERRUPTED

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu wczytanego nowego elementu.

POMINIĘTO

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu pominięcia reklamy.

BREAK_SWITCH

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu zmiany przerwy łączonej.

ErrorSeverity

statyczny

liczba

Waga błędu. Stosuje ten sam schemat nazewnictwa i numerację co Shaka Odtwarzacz.

Wartość

MOŻLIWOŚĆ ODZYSKIWANIA

liczba

Wystąpił błąd, ale odtwarzacz próbuje naprawić błędy. Nawet jeśli odtwarzacz nie pozwoli na odzyskanie danych, to i tak nie może zgłosić KRYTYCZNEJ sytuacji. . Na przykład próba ponownego wyświetlenia segmentu multimediów nie spowoduje uzyskania Błąd KRYTYCZNY (odtwarzacz będzie ponawiał próby w nieskończoność).

KRYTYCZNY

liczba

Błąd krytyczny, po którym odtwarzacz nie jest w stanie naprawić. Odtwarzacz powodu aby zatrzymać odtwarzanie bieżącego elementu multimedialnego.

Typ zdarzenia

statyczny

ciąg znaków

Typy zdarzeń odtwarzacza. W przypadku zdarzeń obsługiwanych przez serwer proxy z MediaElement zapoznaj się z sekcją https://dev.w3.org/html5/spec-preview/media-elements.html#mediaevents .

Wartość

WSZYSTKO

ciąg znaków

To specjalny identyfikator, którego można użyć do nasłuchiwania wszystkich zdarzeń (używane głównie do debugowania). Zdarzenie będzie podklasą cast.framework.events.Event.

PRZERWIJ

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka przestanie pobierać multimedia przed ich całkowitym pobraniem został pobrany, ale nie z powodu błędu. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka może wznowić odtwarzanie klipu, ale według szacunków wczytano za mało danych, aby odtworzyć klip do końca, na buforowanie. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY_THROUGH

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka szacuje, że może odtworzyć klip do końca bez zatrzymywania na buforowanie. Pamiętaj, że przeglądarka jedynie podaje oszacowanie odnosi się do odtwarzanego w danej chwili klipu (np. jeśli w danej chwili jest odtwarzana reklama), klip, przeglądarka oszacuje tylko dla klipu reklamowego, a nie dla całego treści). To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

DURATION_CHANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po zmianie atrybutu czasu trwania elementu MediaElement. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

ZREALIZOWANO

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy nośnik jest pusty. Przykład, w którym ma miejsce, gdy wywoływana jest metoda load() w celu zresetowania MediaElement. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

ZAKOŃCZONA

ciąg znaków

Uruchamiane po odtworzeniu pełnego klipu multimedialnego. Nie uwzględniaj również sytuacje, gdy odtwarzanie klipu zostało zatrzymane z powodu błędu lub żądania zatrzymania. Jeśli reklama zawiera reklamy, jest ona uruchamiana najwyżej raz na reklamę i przy dla głównej treści. To wydarzenie jest przekazywane z MediaElement i została umieszczona w elemencie cast.framework.events.MediaElementEvent. Jeśli chcesz się dowiedzieć, kiedy po zakończeniu odtwarzania multimediów, prawdopodobnie lepiej będzie użyć cast.framework.events.EventType.MEDIA_FINISHED

LOADED_DATA

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu wczytywania pierwszej klatki przez przeglądarkę. klip. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOADED_METADATA

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka zakończy wczytywanie metadanych klipu. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOAD_START

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka rozpoczyna wyszukiwanie danych multimedialnych dla klipu. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

WSTRZYMAJ

ciąg znaków

Uruchamiane po wstrzymaniu odtwarzania. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zawarte w elemencie cast.framework.events.MediaPauseEvent.

GRAJ

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzanie jest gotowe do rozpoczęcia (tj. po wstrzymaniu). To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

ODTWARZANIE

ciąg znaków

Uruchamiane po rozpoczęciu odtwarzania. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

POSTĘP

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka pobiera dane multimedialne. Jeśli używasz konfiguracji (np. HLS, DASH, SMOOTH), prawdopodobnie lepiej będzie użyć parametru Zamiast tego cast.framework.events.EventType.SEGMENT_DOWNLOADED zdarzenie. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

RATE_CHANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po zmianie szybkości odtwarzania. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

WYSZUKIWANO

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu przewijania. To polecenie nie będzie uruchamiane w przypadku wyszukiwania kończy się, gdy odtwarzanie multimediów zostanie wstrzymane. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

SZUKAM

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy użytkownik przeszukuje multimedia. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

SCENARIUSZ

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka próbuje pobrać dane multimedialne, ale nie otrzymało danych odpowiedź. Zdarzenie cast.framework.events.EventType.BUFFERING zostało zaimplementowane spójnie we wszystkich typach strumieni i należy go używać zamiast stanu „ustalony”. podczas sprawdzania, czy odtwarzacz się buforuje. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

TIME_UPDATE

ciąg znaków

Uruchamiane okresowo podczas odtwarzania multimediów. Będzie się to uruchamiać, gdy zmian atrybutu currentTime. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

ZAWIESZONA

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka celowo nie pobiera danych multimedialnych. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

OCZEKIWANIE

ciąg znaków

Uruchamiane po zatrzymaniu odtwarzania, ponieważ przeglądarka oczekuje na kolejną klatkę, która będzie dostępna. Zdarzenie cast.framework.events.EventType.BUFFERING zostało wdrożone spójnie we wszystkich typach strumieni. Należy go używać zamiast instrukcji „oczekiwanie” podczas sprawdzania, czy odtwarzacz się buforuje. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

BITRATE_CHANGED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy zmieni się szybkość transmisji bitów odtwarzanych multimediów (np. gdy aktywny jest ścieżka ścieżki zostanie zmieniona lub gdy w odpowiedzi na żądanie zostanie wybrana inna szybkość transmisji bitów. warunków sieci). Zdarzenie ma typ cast.framework.events.BitrateChangedEvent.

BREAK_STARTED

ciąg znaków

Uruchamiane po rozpoczęciu wczytywania pierwszego klipu z przerwą. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu ostatniego klipu przerwy na reklamę. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_LOADING

ciąg znaków

Uruchamiane po rozpoczęciu wczytywania klipu oznaczającego przerwę. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_STARTED

ciąg znaków

Uruchamiane po rozpoczęciu klipu oznaczającego przerwę. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu klipu oznaczającego przerwę. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BUFOROWANIE

ciąg znaków

Uruchamiane po zatrzymaniu odtwarzania z powodu buforowania lub po rozpoczęciu odtwarzania od nowa po zakończeniu buforowania. Zdarzenie to cast.framework.events.BufferingEvent.

TIME_DRIFTED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy występuje niezgodność między bieżącym czasem zgłoszonym przez odtwarzacz oraz szacowany bieżący czas na podstawie stanu odtwarzacza i odtwarzania stawki. Zdarzenie ma typ cast.framework.events.TimeDriftedEvent.

CACHE_LOADED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu wczytywania treści umieszczonej w pamięci podręcznej przez szybkie odtwarzanie. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheLoadedEvent.

CACHE_HIT

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy używana jest treść zapisana w pamięci podręcznej przez szybkie odtwarzanie. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheItemEvent.

CACHE_INSERTED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy jeden adres URL jest buforowany przez szybkie odtwarzanie. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheItemEvent.

CLIP_STARTED

ciąg znaków

Uruchamiane po rozpoczęciu odtwarzania dowolnego klipu. Obejmuje to klipy z przerwami między klipami z głównymi fragmentami treści. Jeśli chcesz sprawdzić, kiedy przerwa rozpoczyna się klip, należy użyć opcji Zdarzenie to {@link cast.framework.events.Event.

CLIP_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu dowolnego klipu. Dotyczy to klipów z przerwami i głównych treści między klipami reklamowymi. Aby sprawdzić, kiedy klip przerywany kończy się, użyj funkcji cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_ENDED. Jeśli chcesz aby sprawdzić, kiedy odtwarzanie multimediów zakończy się, użyj parametru Event to cast.framework.events.ClipEndedEvent.

EMSG

ciąg znaków

Uruchamiane po znalezieniu e-maila w segmencie. Zdarzenie ma typ cast.framework.events.EmsgEvent.

BŁĄD

ciąg znaków

Uruchamiane po wystąpieniu błędu. Zdarzenie to cast.framework.events.ErrorEvent.

ID3

ciąg znaków

Uruchamiane po napotkaniu tagu ID3. Będzie wywoływany tylko w przypadku HLS treści. Zdarzenie to cast.framework.events.Id3Event.

MEDIA_STATUS

ciąg znaków

Uruchamiane przed wysłaniem wiadomości wychodzącej zawierającej bieżący stan multimediów. Zdarzenie ma typ cast.framework.events.MediaStatusEvent.

CUSTOM_STATE

ciąg znaków

Uruchamiane po wysłaniu wychodzącego komunikatu stanu niestandardowego. Zdarzenie to cast.framework.events.CustomStateEvent.

MEDIA_INFORMATION_CHANGED

ciąg znaków

Uruchamiane, jeśli informacje o multimediach ulegną zmianie podczas odtwarzania. na przykład w przypadku słuchania radia na żywo, gdy zmieniły się metadane utworu. Zdarzenie ma typ cast.framework.events.MediaInformationChangedEvent.

MEDIA_FINISHED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu odtwarzania multimediów. Obejmuje to m.in.: w następujących przypadkach: w strumieniu nie ma nic do odtworzenia, użytkownik ma prosi o zatrzymanie ruchu lub wystąpił błąd. Przy korzystaniu z kolejki jest wywoływane raz dla każdego zakończonego elementu kolejki. Zdarzenie to cast.framework.events.MediaFinishedEvent.

PLAYER_PRELOADING

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzacz rozpoczyna obsługę żądania wstępnego wczytywania. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_PRELOADING_CANCELLED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzacz anuluje wstępne wczytywanie. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOAD_COMPLETE

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzacz zakończy przetwarzanie żądania wczytywania i będzie gotowy aby zagrać. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOADING

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzacz rozpoczyna obsługę żądania wczytywania. To się uruchomi przed zdarzeniem cast.framework.events.EventType.LOAD_START, od odtwarzacz nie zażądał jeszcze danych multimedialnych. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

SEGMENT_DOWNLOADED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu pobierania segmentu. Ta reklama będzie wywoływana tylko na potrzeby adaptacyjnych treści przesyłanych strumieniowo (HLS, DASH lub Smooth). Zdarzenie ma typ cast.framework.events.SegmentDownloadedEvent.

REQUEST_GET_STATUS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości GET_STATUS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SEEK

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SEEK. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_LOAD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości LOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRELOAD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PRELOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_STOP

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości STOP. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PAUSE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PAUSE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRECACHE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PRECACHE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PLAY. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SKIP_AD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SKIP_AD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY_AGAIN

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PLAY_AGAIN. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAYBACK_RATE_CHANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_PLAYBACK_RATE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_VOLUME_CHANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_VOLUME. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_TRACKS_INFO

ciąg znaków

Uruchamiane po otrzymaniu wiadomości EDIT_TRACKS_INFO. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_AUDIO_TRACKS

ciąg znaków

Uruchamiane po otrzymaniu wiadomości EDIT_AUDIO_TRACKS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SET_CREDENTIALS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_CREDENTIALS. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_LOAD_BY_ENTITY

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości LOAD_BY_ENTITY. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_USER_ACTION

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości USER_ACTION. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_DISPLAY_STATUS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości DISPLAY_STATUS. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_CUSTOM_COMMAND

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości CUSTOM_COMMAND. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_FOCUS_STATE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości FOCUS_STATE. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_LOAD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_LOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_INSERT

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_INSERT. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_UPDATE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_UPDATE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REMOVE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_REMOVE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REORDER

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_REORDER. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_RANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEM_RANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEMS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEMS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_IDS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEM_IDS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

TRACKS_CHANGED

ciąg znaków

Uruchamiane, jeśli dostępne ścieżki zmieniły się po zakończeniu wczytywania.

LIVE_IS_MOVING_WINDOW_CHANGED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy na żywo zmienia się zakres przewijanego zakresu ismoveWindow. gdy ruchome okno zmienia się w okno rozwijane lub odwrotnie. Zdarzenie to cast.framework.events.LiveStatusEvent.

LIVE_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu transmisji na żywo. Zdarzenie to cast.framework.events.LiveStatusEvent.

TIMED_METADATA_CHANGED

ciąg znaków

Gdy w DASH (EventStream) lub HLS zostaną znalezione metadane limitowane czasu (EXT-X-DATERANGE), to zdarzenie jest wywoływane po PLAYER_LOAD_COMPLETE, gdy nowe w treściach na żywo występują metadane opóźnione. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_ENTER

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy suwak odtwarzania znajdzie się w regionie osi czasu w DASH lub dochodzi do EXT-X-DATERANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_EXIT

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy suwak odtwarzania opuści region osi czasu w DASH lub opuści EXT-X-DATERANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

Właściwości

DetailedErrorCode

statyczny

liczba

Szczegółowy kod błędu

Wartość

MEDIA_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy element HTMLMediaElement zgłasza błąd, ale CAF nie zwraca rozpoznania konkretnego błędu.

MEDIA_ABORTED

liczba

Zwracany, gdy proces pobierania zasobu mediów został przerwany przez klienta użytkownika na żądanie.

MEDIA_DECODE

liczba

Zwracany, gdy podczas dekodowania zasobu multimediów wystąpił błąd, po gdy zasób jest uznawany za użyteczny.

MEDIA_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy błąd sieci spowodował zatrzymanie pobierania klienta użytkownika zasobu mediów po tym, jak został ustalony jako użyteczny.

MEDIA_SRC_NOT_SUPPORTED

liczba

Zwracany, gdy zasób multimedialny wskazany w atrybucie src nie jest zwracany. odpowiednie.

SOURCE_BUFFER_FAILURE

liczba

Zwracany, gdy nie można dodać bufora źródła do MediaSource.

MEDIAKEYS_UNKNOWN

liczba

Zwracany w przypadku wystąpienia nieznanego błędu związanego z klawiszami multimedialnymi.

MEDIAKEYS_NETWORK

liczba

Zwracany w przypadku awarii klawiszy multimedialnych z powodu problemu z siecią.

MEDIAKEYS_UNSUPPORTED

liczba

Zwracany, gdy nie można utworzyć obiektu MediaKeySession.

MEDIAKEYS_WEBCRYPTO

liczba

Zwracany w przypadku niepowodzenia transakcji kryptograficznych.

NETWORK_UNKNOWN

liczba

Zwracany w przypadku nieznanego problemu z siecią.

SEGMENT_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy nie można pobrać segmentu.

HLS_NETWORK_MASTER_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy nie można pobrać playlisty reklamy nadrzędnej HLS.

HLS_NETWORK_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy nie można pobrać playlisty HLS.

HLS_NETWORK_NO_KEY_RESPONSE

liczba

Zwracany, gdy nie można pobrać klucza HLS.

HLS_NETWORK_KEY_LOAD

liczba

Zwracany, gdy żądanie klucza HLS przed wysłaniem zakończy się niepowodzeniem.

HLS_NETWORK_INVALID_SEGMENT

liczba

Zwracany, gdy segment HLS jest nieprawidłowy.

HLS_SEGMENT_PARSING

liczba

Zwracany, gdy nie udało się przeanalizować segmentu HLS.

DASH_NETWORK

liczba

Zwracany, gdy podczas obsługi strumienia DASH wystąpił nieznany błąd sieci.

DASH_NO_INIT

liczba

Zwracany, gdy w strumieniu DASH nie ma polecenia inicjowania.

SMOOTH_NETWORK

liczba

Zwracany w przypadku wystąpienia nieznanego błędu sieci podczas obsługi funkcji Smooth. .

SMOOTH_NO_MEDIA_DATA

liczba

Zwracany, gdy w płynnym strumieniu brakuje danych multimedialnych.

MANIFEST_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu wystąpił nieznany błąd.

HLS_MANIFEST_MASTER

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania głównego pliku manifestu HLS wystąpi błąd.

HLS_MANIFEST_PLAYLIST

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania playlisty HLS wystąpi błąd.

DASH_MANIFEST_UNKNOWN

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu DASH wystąpił nieznany błąd.

DASH_MANIFEST_NO_PERIODS

liczba

Zwracany, gdy w pliku manifestu DASH brakuje kropek.

DASH_MANIFEST_NO_MIMETYPE

liczba

Zwracany, gdy w pliku manifestu DASH brakuje typu MimeType.

DASH_INVALID_SEGMENT_INFO

liczba

Zwracany, gdy plik manifestu DASH zawiera nieprawidłowe informacje o segmentach.

SMOOTH_MANIFEST

liczba

Zwracany, gdy podczas analizowania pliku manifestu płynnego wystąpi błąd.

SEGMENT_UNKNOWN

liczba

Zwracany po wystąpieniu nieznanego błędu segmentu.

TEXT_UNKNOWN

liczba

Wystąpił nieznany błąd związany ze strumieniem tekstu.

APLIKACJA

liczba

Zwracany, gdy błąd wystąpi poza platformą (np.jeśli wystąpi zdarzenie). moduł obsługi zwraca błąd).

BREAK_CLIP_LOADING_ERROR

liczba

Zwracany, gdy nastąpi awaria punktu przechwytującego wczytanie klipu z przerwami.

BREAK_SEEK_INTERCEPTOR_ERROR

liczba

Zwracany, gdy nastąpi awaria przechwytującego zwijania przerwy.

IMAGE_ERROR

liczba

Zwracany, gdy nie można wczytać obrazu.

LOAD_INTERRUPTED

liczba

Ładowanie zostało przerwane przez wyładunek lub inne obciążenie.

LOAD_FAILED

liczba

Polecenie wczytywania nie powiodło się.

MEDIA_ERROR_MESSAGE

liczba

Do nadawcy został wysłany komunikat o błędzie.

OGÓLNY

liczba

Zwracany w przypadku wystąpienia nieznanego błędu.

EndedReason

statyczny

ciąg znaków

Przyczyny zakończenia odtwarzania.

Wartość

END_OF_STREAM

ciąg znaków

Odtwarzanie zakończyło się, ponieważ dotarliśmy do końca bieżącej transmisji.

BŁĄD

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ wystąpił błąd.

ZATRZYMANE

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone, ponieważ operacja wymusza zatrzymanie bieżącej transmisji.

INTERRUPTED

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu wczytanego nowego elementu.

POMINIĘTO

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu pominięcia reklamy.

BREAK_SWITCH

ciąg znaków

Odtwarzanie zostało zakończone z powodu zmiany przerwy łączonej.

ErrorSeverity

statyczny

liczba

Waga błędu. Stosuje ten sam schemat nazewnictwa i numerację co Shaka Odtwarzacz.

Wartość

MOŻLIWOŚĆ ODZYSKIWANIA

liczba

Wystąpił błąd, ale odtwarzacz próbuje naprawić błędy. Nawet jeśli odtwarzacz nie pozwoli na odzyskanie danych, to i tak nie może zgłosić KRYTYCZNEJ sytuacji. . Na przykład próba ponownego wyświetlenia segmentu multimediów nie spowoduje uzyskania Błąd KRYTYCZNY (odtwarzacz będzie ponawiał próby w nieskończoność).

KRYTYCZNY

liczba

Błąd krytyczny, po którym odtwarzacz nie jest w stanie naprawić. Odtwarzacz powodu aby zatrzymać odtwarzanie bieżącego elementu multimedialnego.

Typ zdarzenia

statyczny

ciąg znaków

Typy zdarzeń odtwarzacza. W przypadku zdarzeń obsługiwanych przez serwer proxy z MediaElement zapoznaj się z sekcją https://dev.w3.org/html5/spec-preview/media-elements.html#mediaevents .

Wartość

WSZYSTKO

ciąg znaków

To specjalny identyfikator, którego można użyć do nasłuchiwania wszystkich zdarzeń (używane głównie do debugowania). Zdarzenie będzie podklasą cast.framework.events.Event.

PRZERWIJ

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka przestanie pobierać multimedia przed ich całkowitym pobraniem został pobrany, ale nie z powodu błędu. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka może wznowić odtwarzanie klipu, ale według szacunków wczytano za mało danych, aby odtworzyć klip do końca, na buforowanie. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

CAN_PLAY_THROUGH

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka szacuje, że może odtworzyć klip do końca bez zatrzymywania na buforowanie. Pamiętaj, że przeglądarka jedynie podaje oszacowanie odnosi się do odtwarzanego w danej chwili klipu (np. jeśli w danej chwili jest odtwarzana reklama), klip, przeglądarka oszacuje tylko dla klipu reklamowego, a nie dla całego treści). To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

DURATION_CHANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po zmianie atrybutu czasu trwania elementu MediaElement. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

WYPEŁNIA

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy nośnik jest pusty. Przykład, w którym ma miejsce, gdy wywoływana jest metoda load() w celu zresetowania MediaElement. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

ZAKOŃCZONA

ciąg znaków

Uruchamiane po odtworzeniu pełnego klipu multimedialnego. Nie uwzględniaj również sytuacje, gdy odtwarzanie klipu zostało zatrzymane z powodu błędu lub żądania zatrzymania. Jeśli reklama zawiera reklamy, jest ona uruchamiana najwyżej raz na reklamę i przy dla głównej treści. To wydarzenie jest przekazywane z MediaElement i została umieszczona w elemencie cast.framework.events.MediaElementEvent. Jeśli chcesz się dowiedzieć, kiedy po zakończeniu odtwarzania multimediów, prawdopodobnie lepiej będzie użyć cast.framework.events.EventType.MEDIA_FINISHED

LOADED_DATA

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu wczytywania pierwszej klatki przez przeglądarkę. klip. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOADED_METADATA

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka zakończy wczytywanie metadanych klipu. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

LOAD_START

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka rozpoczyna wyszukiwanie danych multimedialnych dla klipu. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

WSTRZYMAJ

ciąg znaków

Uruchamiane po wstrzymaniu odtwarzania. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i zawarte w elemencie cast.framework.events.MediaPauseEvent.

GRAJ

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzanie jest gotowe do rozpoczęcia (tj. po wstrzymaniu). To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

ODTWARZANIE

ciąg znaków

Uruchamiane po rozpoczęciu odtwarzania. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

POSTĘP

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka pobiera dane multimedialne. Jeśli używasz konfiguracji (np. HLS, DASH, SMOOTH), prawdopodobnie lepiej będzie użyć parametru Zamiast tego cast.framework.events.EventType.SEGMENT_DOWNLOADED zdarzenie. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

RATE_CHANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po zmianie szybkości odtwarzania. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

WYSZUKIWANO

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu przewijania. To polecenie nie będzie uruchamiane w przypadku wyszukiwania kończy się, gdy odtwarzanie multimediów zostanie wstrzymane. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

SZUKAM

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy użytkownik przeszukuje multimedia. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

SCENARIUSZ

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka próbuje pobrać dane multimedialne, ale nie otrzymało danych odpowiedź. Zdarzenie cast.framework.events.EventType.BUFFERING zostało zaimplementowane spójnie we wszystkich typach strumieni i należy go używać zamiast stanu „ustalony”. podczas sprawdzania, czy odtwarzacz się buforuje. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

TIME_UPDATE

ciąg znaków

Uruchamiane okresowo podczas odtwarzania multimediów. Będzie się to uruchamiać, gdy zmian atrybutu currentTime. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

ZAWIESZONA

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy przeglądarka celowo nie pobiera danych multimedialnych. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

OCZEKIWANIE

ciąg znaków

Uruchamiane po zatrzymaniu odtwarzania, ponieważ przeglądarka oczekuje na kolejną klatkę, która będzie dostępna. Zdarzenie cast.framework.events.EventType.BUFFERING zostało wdrożone spójnie we wszystkich typach strumieni. Należy go używać zamiast instrukcji „oczekiwanie” podczas sprawdzania, czy odtwarzacz się buforuje. To zdarzenie jest przekazywane z MediaElement i w obiekcie cast.framework.events.MediaElementEvent.

BITRATE_CHANGED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy zmieni się szybkość transmisji bitów odtwarzanych multimediów (np. gdy aktywny jest ścieżka ścieżki zostanie zmieniona lub gdy w odpowiedzi na żądanie zostanie wybrana inna szybkość transmisji bitów. warunków sieci). Zdarzenie ma typ cast.framework.events.BitrateChangedEvent.

BREAK_STARTED

ciąg znaków

Uruchamiane po rozpoczęciu wczytywania pierwszego klipu z przerwą. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu ostatniego klipu przerwy na reklamę. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_LOADING

ciąg znaków

Uruchamiane po rozpoczęciu wczytywania klipu oznaczającego przerwę. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_STARTED

ciąg znaków

Uruchamiane po rozpoczęciu klipu oznaczającego przerwę. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BREAK_CLIP_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu klipu oznaczającego przerwę. Zdarzenie to cast.framework.events.BreaksEvent.

BUFOROWANIE

ciąg znaków

Uruchamiane po zatrzymaniu odtwarzania z powodu buforowania lub po rozpoczęciu odtwarzania od nowa po zakończeniu buforowania. Zdarzenie to cast.framework.events.BufferingEvent.

TIME_DRIFTED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy występuje niezgodność między bieżącym czasem zgłoszonym przez odtwarzacz oraz szacowany bieżący czas na podstawie stanu odtwarzacza i odtwarzania stawki. Zdarzenie ma typ cast.framework.events.TimeDriftedEvent.

CACHE_LOADED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu wczytywania treści umieszczonej w pamięci podręcznej przez szybkie odtwarzanie. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheLoadedEvent.

CACHE_HIT

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy używana jest treść zapisana w pamięci podręcznej przez szybkie odtwarzanie. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheItemEvent.

CACHE_INSERTED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy jeden adres URL jest buforowany przez szybkie odtwarzanie. Zdarzenie to cast.framework.events.CacheItemEvent.

CLIP_STARTED

ciąg znaków

Uruchamiane po rozpoczęciu odtwarzania dowolnego klipu. Obejmuje to klipy z przerwami między klipami z głównymi fragmentami treści. Jeśli chcesz sprawdzić, kiedy przerwa rozpoczyna się klip, należy użyć opcji Zdarzenie to {@link cast.framework.events.Event.

CLIP_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu dowolnego klipu. Dotyczy to klipów z przerwami i głównych treści między klipami reklamowymi. Aby sprawdzić, kiedy klip przerywany kończy się, użyj funkcji cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_ENDED. Jeśli chcesz aby sprawdzić, kiedy odtwarzanie multimediów zakończy się, użyj parametru Event to cast.framework.events.ClipEndedEvent.

EMSG

ciąg znaków

Uruchamiane po znalezieniu e-maila w segmencie. Zdarzenie ma typ cast.framework.events.EmsgEvent.

BŁĄD

ciąg znaków

Uruchamiane po wystąpieniu błędu. Zdarzenie to cast.framework.events.ErrorEvent.

ID3

ciąg znaków

Uruchamiane po napotkaniu tagu ID3. Będzie wywoływany tylko w przypadku HLS treści. Zdarzenie to cast.framework.events.Id3Event.

MEDIA_STATUS

ciąg znaków

Uruchamiane przed wysłaniem wiadomości wychodzącej zawierającej bieżący stan multimediów. Zdarzenie ma typ cast.framework.events.MediaStatusEvent.

CUSTOM_STATE

ciąg znaków

Uruchamiane po wysłaniu wychodzącego komunikatu stanu niestandardowego. Zdarzenie to cast.framework.events.CustomStateEvent.

MEDIA_INFORMATION_CHANGED

ciąg znaków

Uruchamiane, jeśli informacje o multimediach zostaną zmienione podczas odtwarzania. na przykład w przypadku słuchania radia na żywo, gdy zmieniły się metadane utworu. Zdarzenie ma typ cast.framework.events.MediaInformationChangedEvent.

MEDIA_FINISHED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu odtwarzania multimediów. Obejmuje to m.in.: w następujących przypadkach: w strumieniu nie ma nic do odtworzenia, użytkownik ma prosi o zatrzymanie ruchu lub wystąpił błąd. Przy korzystaniu z kolejki jest wywoływane raz dla każdego zakończonego elementu kolejki. Zdarzenie to cast.framework.events.MediaFinishedEvent.

PLAYER_PRELOADING

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzacz rozpoczyna obsługę żądania wstępnego wczytywania. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_PRELOADING_CANCELLED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzacz anuluje wstępne wczytywanie. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOAD_COMPLETE

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzacz zakończy przetwarzanie żądania wczytywania i będzie gotowy aby zagrać. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

PLAYER_LOADING

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy odtwarzacz rozpoczyna obsługę żądania wczytywania. To się uruchomi przed zdarzeniem cast.framework.events.EventType.LOAD_START, od odtwarzacz nie zażądał jeszcze danych multimedialnych. Zdarzenie to cast.framework.events.LoadEvent.

SEGMENT_DOWNLOADED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu pobierania segmentu. Ta reklama będzie wywoływana tylko na potrzeby adaptacyjnego strumieniowego przesyłania treści (HLS, DASH lub Smooth). Zdarzenie ma postać cast.framework.events.SegmentDownloadedEvent.

REQUEST_GET_STATUS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości GET_STATUS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SEEK

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SEEK. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_LOAD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości LOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRELOAD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PRELOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_STOP

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości STOP. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PAUSE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PAUSE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PRECACHE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PRECACHE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PLAY. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SKIP_AD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SKIP_AD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAY_AGAIN

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości PLAY_AGAIN. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_PLAYBACK_RATE_CHANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_PLAYBACK_RATE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_VOLUME_CHANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_VOLUME. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_TRACKS_INFO

ciąg znaków

Uruchamiane po otrzymaniu wiadomości EDIT_TRACKS_INFO. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_EDIT_AUDIO_TRACKS

ciąg znaków

Uruchamiane po otrzymaniu wiadomości EDIT_AUDIO_TRACKS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_SET_CREDENTIALS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości SET_CREDENTIALS. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_LOAD_BY_ENTITY

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości LOAD_BY_ENTITY. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_USER_ACTION

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości USER_ACTION. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_DISPLAY_STATUS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości DISPLAY_STATUS. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_CUSTOM_COMMAND

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości CUSTOM_COMMAND. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_FOCUS_STATE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości FOCUS_STATE. Zdarzenie to cast.framework.events.request.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_LOAD

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_LOAD. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_INSERT

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_INSERT. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_UPDATE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_UPDATE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REMOVE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_REMOVE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_REORDER

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_REORDER. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_RANGE

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEM_RANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEMS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEMS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

REQUEST_QUEUE_GET_ITEM_IDS

ciąg znaków

Uruchamiane po odebraniu wiadomości QUEUE_GET_ITEM_IDS. Zdarzenie to cast.framework.events.RequestEvent.

TRACKS_CHANGED

ciąg znaków

Uruchamiane, jeśli dostępne ścieżki zmieniły się po zakończeniu wczytywania.

LIVE_IS_MOVING_WINDOW_CHANGED

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy na żywo zmienia się zakres przewijanego zakresu ismoveWindow. gdy ruchome okno zmienia się w okno rozwijane lub odwrotnie. Zdarzenie to cast.framework.events.LiveStatusEvent.

LIVE_ENDED

ciąg znaków

Uruchamiane po zakończeniu transmisji na żywo. Zdarzenie to cast.framework.events.LiveStatusEvent.

TIMED_METADATA_CHANGED

ciąg znaków

Gdy w DASH (EventStream) lub HLS zostaną znalezione metadane limitowane czasu (EXT-X-DATERANGE), to zdarzenie jest wywoływane po PLAYER_LOAD_COMPLETE, gdy nowe w treściach na żywo występują metadane opóźnione. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_ENTER

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy suwak odtwarzania znajdzie się w regionie osi czasu w DASH lub dochodzi do EXT-X-DATERANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.

TIMED_METADATA_EXIT

ciąg znaków

Uruchamiane, gdy suwak odtwarzania opuści region osi czasu w DASH lub opuści EXT-X-DATERANGE. Zdarzenie to cast.framework.events.TimedMetadataEvent.