cast. framework. stats. StateChange
Stellt eine Player-Statusänderung dar.
Attribute
dauer
Zahl
Anzahl der Sekunden, die sich der Player in diesem Status befand. Wenn dies der letzte Eintrag in der Liste ist, befindet sich der Player noch in diesem Status und die Dauer verlängert sich weiter.
state
String
Der Status, in den der Spieler gewechselt hat. Dieser kann "buffering", "playing" (wird wiedergegeben), "paused" (pausiert) oder "ended" (beendet) lauten.
timestamp
Zahl
Der Zeitstempel für die Statuseingabe in Sekunden seit 1970 (d.h. Date.now() / 1000).