O número de segundos que o player permaneceu nesse estado. Se esta for a última
entrada na lista, o jogador ainda estará nesse estado, então a duração
continuará aumentando.
state
string
O estado em que o jogador entrou. Pode ser "armazenando em buffer", "tocando",
"pausado" ou "encerrado".
carimbo de data/hora
number
O carimbo de data/hora em que o estado foi inserido, em segundos desde 1970 (ou seja, Date.now() / 1000).
[null,null,["Última atualização 2023-12-02 UTC."],[[["`cast.framework.stats.StateChange` interface represents changes in a Cast player's state, such as buffering, playing, paused, or ended."],["Each state change record includes the state, the duration spent in that state, and the timestamp of when the state was entered."]]],[]]