クラス: PlayerDataBinder

コンストラクタ

PlayerDataBinder

new PlayerDataBinder(playerData)

パラメータ

playerData

(非 null オブジェクトまたは null 以外の cast.framework.ui.PlayerData

現在のプレーヤー状態にバインドするオブジェクト。 オブジェクト属性(詳細については cast.framework.ui.PlayerData を参照)は、変更イベントを発生させずにプレーヤーの状態を反映するように更新されます。

Methods

addEventListener

addEventListener(type, listener)

プレーヤー データの変更に対するリスナーを追加します。

パラメータ

type

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

イベントタイプ。 cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE を使用して、変更の通知を受け取ることができます。

値を null にすることはできません。

リスナー

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)

removeEventListener

removeEventListener(type, listener)

プレーヤー データの変更に対するリスナーを削除します。

パラメータ

type

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

イベントタイプ。

値を null にすることはできません。

リスナー

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)