Classe: PlayerDataBinder

Constructeur

PlayerDataBinder

nouveau PlayerDataBinder(playerData)

Paramètres

playerData

(Objet non nul ou cast.framework.ui.PlayerData non nul)

Objet à lier à l'état actuel du lecteur. Les attributs d'objet (consultez "cast.framework.ui.PlayerData pour en savoir plus") sont mis à jour pour refléter l'état du lecteur sans déclencher d'événement de modification.

Méthodes

addEventListener

addEventListener(type, listener)

Ajoute un écouteur pour les modifications des données du joueur.

Paramètres

type

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

Type d'événement. Utilisez cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE pour recevoir une notification en cas de changement.

La valeur ne doit pas être nulle.

écouteur

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)

removeEventListener

removeEventListener(type, listener)

Supprime un écouteur des modifications des données du joueur.

Paramètres

type

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

Type d'événement.

La valeur ne doit pas être nulle.

écouteur

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)