cast. framework. ui. PlayerDataBinder
Liaison de données du joueur. Cela permet d'associer un objet de données du joueur à l'état du lecteur. Les données du joueur sont mises à jour pour refléter avec précision son état actuel, sans déclencher d'événement de modification.
Constructeur
PlayerDataBinder
nouveau PlayerDataBinder(playerData)
Paramètres |
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playerData |
(Objet non nul ou cast.framework.ui.PlayerData non nul) Objet à lier à l'état actuel du lecteur. Les attributs d'objet (consultez "cast.framework.ui.PlayerData pour en savoir plus") sont mis à jour pour refléter l'état du lecteur sans déclencher d'événement de modification. |
Méthodes
addEventListener
addEventListener(type, listener)
Ajoute un écouteur pour les modifications des données du joueur.
Paramètres |
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type |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType Type d'événement.
Utilisez La valeur ne doit pas être nulle. |
écouteur |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |
removeEventListener
removeEventListener(type, listener)
Supprime un écouteur des modifications des données du joueur.
Paramètres |
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type |
cast.framework.ui.PlayerDataEventType Type d'événement. La valeur ne doit pas être nulle. |
écouteur |
function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent) |