类:PlayerDataBinder

构造函数

PlayerDataBinder

新 PlayerDataBinder(playerData)

参数

playerData

(非 null 对象或非 null cast.framework.ui.PlayerData

要绑定到当前播放器状态的对象。 系统会更新对象属性(如需了解详情,请参阅 cast.framework.ui.PlayerData)以反映播放器的状态,而不会触发更改事件。

方法

addEventListener

addEventListener(type, listener)

添加用于监听玩家数据更改的监听器。

参数

类型

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

事件类型。 使用 cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE 获取有关更改的通知。

值不能为 null。

监听器

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)

removeEventListener

removeEventListener(type, listener)

移除玩家数据更改的监听器。

参数

类型

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

事件类型。

值不能为 null。

监听器

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)