الفئة: PlayerDataSelecter

الشركة المصنِّعة

PlayerDataBinder

new PlayerDataVersioner(playerData)

المَعلمة

playerData

(كائن غير فارغ أو cast.framework.ui.PlayerData غير فارغ)

الكائن المطلوب ربطه بحالة المشغّل الحالية. يتم تعديل سمات العنصر (يمكنك الاطّلاع على Cast.framework.ui.PlayerData لمعرفة التفاصيل) لتعكس حالة المشغّل بدون تنشيط حدث تغيير.

الطُرق

addEventListener

addEventListener(type, listener)

إضافة وحدة استماع إلى تغييرات بيانات اللاعب

المَعلمة

كتابة

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

نوع الحدث يمكنك استخدام cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE لتلقّي إشعارات في حال حدوث أي تغيير.

يجب ألا تكون القيمة فارغة.

أداة معالجة الحدث

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)

removeEventListener

removeEventListener(type, listener)

إزالة المستمع إلى تغييرات بيانات المشغّل.

المَعلمة

كتابة

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

نوع الحدث

يجب ألا تكون القيمة فارغة.

أداة معالجة الحدث

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)