클래스: PlayerDataBinder

생성자

PlayerDataBinder

new PlayerDataBinder(playerData)

매개변수

playerData

(null이 아닌 객체 또는 null이 아닌 cast.framework.ui.PlayerData)

현재 플레이어 상태에 바인딩할 객체입니다. 객체 속성 (자세한 내용은 Cast.framework.ui.PlayerData 참고)은 변경 이벤트를 실행하지 않고도 플레이어 상태를 반영하도록 업데이트됩니다.

방법

addEventListener

addEventListener(type, listener)

플레이어 데이터 변경사항에 대한 리스너를 추가합니다.

매개변수

유형

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

이벤트 유형. cast.framework.ui.PlayerDataEventType.ANY_CHANGE를 사용하여 변경사항 알림을 받으세요.

값은 null이 아니어야 합니다.

리스너

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)

removeEventListener

removeEventListener(type, listener)

플레이어 데이터 변경사항에 대한 리스너를 제거합니다.

매개변수

유형

cast.framework.ui.PlayerDataEventType

이벤트 유형.

값은 null이 아니어야 합니다.

리스너

function(non-null cast.framework.ui.PlayerDataChangedEvent)