Classe: RemotePlayerController

Construtor

ControladorRemoto

new RemotePlayerController(player)

Parâmetro

jogador

cast.framework.RemotePlayer

O player que será controlado.

O valor não pode ser nulo.

Métodos

embalada

Fluentd(tipo, gerenciador)

Registra um manipulador de eventos para uma mudança no player.

Parâmetro

tipo

cast.framework.RemotePlayerEventType

Tipo de evento.

O valor não pode ser nulo.

handler

função(não nulo cast.framework.RemotePlayerChangedEvent)

manipulador de eventos.

getFormattedTime

getFormattedTime(timeInSec)

Converte um número que representa um intervalo de segundos em uma string com o formato HH:MM:SS.

Parâmetro

timeInSec

number

Precisa ser positivo. Intervalos com mais de 100 horas são truncados silenciosamente.

getSeekPosition

getSeekPosition(currentTime, duration) retorna o número

Converta o tempo de reprodução atual em uma porcentagem de progresso.

Parâmetro

currentTime

number

O horário de reprodução atual.

duration

number

Tempo total de reprodução da mídia atual.

Retorna

number Posição de busca atual em porcentagem.

getSeekTime

getSeekTime(currentPosition, duration) retorna o número

Converte a porcentagem atual da busca na reprodução para o momento da busca.

Parâmetro

Posição atual

number

Posição de busca atual em porcentagem.

duration

number

Tempo total de reprodução da mídia atual.

Retorna

number O horário atual.

Desative o som ou ative o som

CANNOT TRANSLATE

Desativar ou ativar o áudio do dispositivo conectado

playOrPause

playOrPause().

Tocar ou pausar mídia atual.

removeEventListener

removeEventListener(type, Handler)

Cancele o registro de um manipulador de eventos para uma mudança do player.

Parâmetro

tipo

cast.framework.RemotePlayerEventType

Tipo de evento.

O valor não pode ser nulo.

handler

função(não nulo cast.framework.RemotePlayerChangedEvent)

manipulador de eventos.

seek

busca()

Procura o item de mídia para o valor currentTime do player.

Nível de volume definido

setVolumeLevel()

Define o nível de volume do dispositivo conectado como o valor do volume do jogador.

Pular anúncio

pularAd()

Pule o anúncio que está sendo reproduzido no receptor.

parar

stop().

Interrompe o player de mídia.