Google Cast SDK 版本資訊

每當 Google Cast 推出新版本,我們都會在下方說明變更內容,並更新 API 參考資料。如要瞭解設計檢查清單的變更,請參閱異動記錄

2024 年 10 月 28 日

Android Sender 22.0.0 和 Android TV 接收器 21.1.1

  • 已刪除 MediaNotificationService。應用程式不應直接使用此方法。
  • 修正搭載 Android R 或更舊版本的裝置發生的錯誤,在 Google Cast 通知中嘗試顯示過小圖片時,可能會導致系統 UI 當機。

2024 年 9 月 4 日:2024 年 11 月 1 日

網路接收端 3.0.0133 3.0.0135 3.0.0137

  • CAF 使用的預設 Shaka Player 版本已從 4.3.4 更新至 4.9.2。如需完整的變更清單,請參閱 Shaka Player 異動記錄
  • 為 Shaka 播放器啟用內容預先載入功能。這樣一來,媒體項目或廣告插播就能順暢切換。
  • 修正了 Shaka 切換編解碼時發生的錯誤。
  • 新增欄位 ErrorSeverity 以便處理 Shaka 錯誤。如果嚴重性為 RECOVERABLE,則不應停止播放。
  • 修正並行載入要求的內容載入失敗問題。
  • 在內部,CAF 現在使用 shaka.Player#attach 附加媒體元素,而不是將媒體元素傳遞至 shaka.Player 建構函式 (在 Shaka API 中淘汰)。
  • 已將 frameTypeframeDescription 欄位新增至 cast.framework.events.Id3Event。透過 Shaka Player 播放時,這些欄位會填入資料。
  • 新增 REQUEST_GET_STATUSREQUEST_PRELOAD 事件。您可以使用 PlayerManager#addEventListener 監聽這些事件。
  • 針對含有錯誤的 requestId 的載入要求新增錯誤回應,而非顯示任何訊息失敗
  • 已修正 Shaka Player jumpLargeGaps 設定的警告記錄,後者已在 Shaka v4 中淘汰。
  • 開始在 MediaStatus 訊息中填入 requestId,以便顯示 LOADING 狀態。
  • 載入新內容時再度使用 Shaka 播放器例項。
  • 停止支援已淘汰的 QUEUE_SHUFFLE 媒體指令。改用 QUEUE_UPDATE
  • 修正 VAST 廣告連播的支援功能,其中每個 <Ad> 代碼都具有 sequence 屬性和巢狀 <Wrapper> 代碼。
  • 修正 crossorigin 屬性從 <cast-media-player> 到巢狀 <video> 元素的值傳播問題。
  • 在 MPL 中公開在頻道內的音訊語言。

2024 年 8 月 22 日

iOS 寄件者 4.8.3

  • 修正了 Cast 按鈕在收到輕觸時不會開啟裝置挑選器的錯誤。
  • 修正會影響搭載 iOS 17 以上版本裝置且與 AV 轉送相關的當機問題。

2024 年 4 月 18 日

iOS 寄件者 4.8.1

  • Cast SDK 目前支援的最低版本為 iOS 14。
  • 套件中包含的隱私權資訊清單,以及已簽署的 xcframework。
  • 訪客模式已淘汰並遭到移除。這個版本將提供單一版本的 SDK。
  • 修正投放時偶爾會播放短廣告的異常終止問題。

2023 年 12 月 11 日

Web Receiver 3.0.0122

  • 新增對 VAST 的廣告 Pod 和廣告緩衝區的支援。
  • 更新 Google TV 裝置的 Cast 媒體播放器媒體控制項 UI。
  • Track 物件中新增 audioTrackInfo 欄位。
  • 新增了 cast.framework.system.Message,代表訊息傳送給寄件者或傳送給傳送者。
  • 變更了尋找暫停邏輯。現在,只有在 BreakManager#setBreakSeekInterceptor 傳回超過 1 個廣告插播時,Web Receiver 才會建立合成的 seek-{timestamp} 休息時間,否則跳轉符號會維持在時間軸中的原始廣告插播。
  • 新增 CastReceiverOptions#shakaVariant 選項,以便在 CAF 中載入 Shaka Player 的偵錯版本。
  • 已修正使用 AES-128 加密時,HLS 無法透過 Shaka 辨識 PlaybackConfig#licenseRequestHandlerPlaybackConfig#licenseResponseHandler 的問題
  • 已修正使用 Shaka Player 時無法觸發 ID3Event 的問題
  • 修正使用片頭廣告後的側載文字軌。
  • 修正使用 UITextDisplayer 時發生的文字算繪問題。
  • 修正 VAST、MIME 類型和內容保護系統名稱的各種大小寫問題。
  • 修正強製字幕功能的各種問題。
  • 修正為 BREAK_CLIP_ENDED 事件填入 EndedReason 代碼的問題。

2023 年 12 月 4 日

Android Sender 21.4.0 和 Android TV 接收器 21.0.1

2023 年 7 月 20 日

iOS Sender 4.8.0

  • iOS SDK 目前支援的最低版本為 iOS 13。
  • 第一個穩定版 XCFramework。
  • 可透過 Cocoapods 取得 XCFrameworks。
  • 恢復在媒體播放期間使用實體音量按鈕控制音量的功能。
  • 在導覽列中使用投放按鈕時,現在會套用色調顏色。
  • 現在可以使用 GCKUIStyle API 自訂導覽標題顏色。
  • 修正媒體音軌字幕清單檢視中的透明導覽列問題
  • 已修正 XCFramework Beta 版中的當機問題。
  • 新增 API,將 UIControl 與快轉或倒轉動作繫結。
  • 為 Pixel Tablet 新增投放支援功能。

2023 年 7 月 6 日

Web Receiver 3.0.0111

  • 新增使用 BreakManager addBreak(breakData, breakClips, broadCastMediaStatus) removeBreakById(breakId) 進行動態廣告插播的支援
  • 已將 Subtype 字串剖析新增至 Smooth 資訊清單。
  • 新增對 Shaka Player 中 manifestRequestHandler segmentRequestHandler licenseRequestHandler 的非同步要求支援。
  • 新增強製字幕支援。
  • 將 CAF 的預設 Shaka 版本提升至 v4.3.4。
  • 清楚闡釋 setActiveByIds 參數說明。
  • 修正 CAF 選擇不同音軌的方式。
  • 修正 Shaka 要求篩選器的要求主體類型轉換。
  • 新增查詢 CreativeInformation 的功能,以便查詢與 BreakClip 相關的 BreakManager getCreativeInfoByClipId(breakClipId)
  • 修正在 D-Pad 控制裝置上載入媒體元素時,媒體中繼資料遺漏的問題。
  • 將屬性 hlsSegmentFormathlsVideoSegmentFormat 新增至 BreakClip
  • 已修正使用 MPL 進行區分大小寫的 MIME 類型比較。
  • 修正使用 Shaka Player 時,直播 HLS (以 TS 為基礎) 載入時無限緩衝的問題。
  • 修正 IS_AT_LIVE_EDGE_CHANGED 事件的 PlayerDataBinder 行為
  • 修正使用 MPL 時,TS 區段中提供的資料不足而導致無限迴圈的問題。
  • 新增 error.stack 以處理 Shaka Player 錯誤。
  • 已變更為使用 audioMimeType 欄位 (而不是 Shaka 播放器追蹤物件中的 audioCodec),為變化版本軌的 cast.framework.messages.Track.trackContentType 欄位填入資料。
  • 為 Shaka Player 曲目新增 shaka.extern.track.label cast.framework.messages.Track.name
  • 擴充 cast.framework.stats.Stats 物件,以便處理 shaka.extern.Stats 中的現有欄位。
  • 修正含有擴大嵌入式插播的內容的媒體時間計算方式。

2023 年 3 月 28 日

Android Sender 21.3.0 和 Android TV 接收器 21.0.0

2022 年 10 月 17 日

網路接收端 3.0.0105

2022 年 10 月 10 日

Android Sender 21.2.0

2022 年 8 月 8 日

Android Sender 21.1.0 和 Android TV 接收器 20.0.0

2022 年 3 月 31 日

Web Receiver 3.0.0103、MPL Player 1.0.0.113

  • 將預設的 Shaka 播放器版本升級至 3.2.2 版。
  • 新增了 cast.framework.PlaybackConfig#shakaConfig 這個新的 API,可讓您覆寫 Shaka 播放器版本和其他 Shaka 選項。
  • 新增了 cast.framework.ui.Controls#hasMediaControlsOverlay() 這個新的 API,用於查詢媒體控制項疊加畫面是否會在應用程式上方顯示。
  • 已針對「按讚」使用者動作新增 cast.framework.ui.ControlsButton.LIKE_HEART 樣式。
  • cast.framework.events.EventType.BREAK_CLIP_ENDED 事件資料的 currentMediaTime 值現在代表事件發生時,最新廣告插播片段的目前時間。
  • 新增方法 cast.framework.PlayerManager#getRawCurrentTimeSec,用於傳回媒體元素的媒體時間。
  • 新增 cast.framework.NetworkRequestInfo#timeoutInterval,指定玩家要求的 HTTP 要求逾時。
  • 修正為 demuxed A/V 串流解碼 CEA 608/708 字幕時會發生的 MPL 錯誤。
  • 修正 MPL WebVTT 時間戳記剖析邏輯,以便接受超過 2 位數的小時值。

2021 年 12 月 9 日

Android Sender 21.0.0

  • 針對 Kotlin 是否可為空值提供更完善的支援,將空值安全性違規行為改為錯誤。Java 開發人員不會受到影響。如果 Kotlin 開發人員的現有程式碼不安全,就可能會發生新的建構失敗。

2021 年 11 月 19 日

iOS Sender 4.7.0

2021 年 11 月 16 日

Android 寄件者 20.1.0

  • 注意:指定 Android 12 為目標版本的應用程式必須更新至 Android Sender 20.1.0,才能避免執行階段當機。
  • 改善佇列
    • MediaQueue 新增 itemsReorderedAtIndexes 回呼,系統會在佇列重新排序後呼叫回呼。
    • 開始支援將佇列指令序列化。
  • RemoteMediaClient#queueSetRepeatMode 中的 customData 參數設為可為空值。
  • 遠端顯示功能已淘汰。
  • minSdkVersion 已從 14 提升至 16。

2021 年 10 月 26 日

Web Receiver 3.0.0102

  • 升級至 Shaka 播放器 3.0.13 版 (這會修正先前回報的許多問題)。
  • 新增支援智慧螢幕和 Chromecast 上的次要圖片。
  • 修正問題:用於偵測重複音軌的邏輯發生錯誤,導致緩衝串流無法顯示字幕
  • 修正 LOAD_BY_ENTITY 傳回錯誤時,接收器的錯誤回呼未觸發的問題。
  • 支援傳輸串流的高效率 AAC (HE-AAC) 音訊轉碼器。
  • 修正 PlayerManager.getStats() 未傳回正確高度和寬度值的錯誤。
  • MediaStatus 訊息中移除 VAST 和 VMAP 資訊,以免發生溢位,導致寄件者與收件者之間的連線中斷。
  • 修正廣告略過時,系統未將 endedReason 提供給傳送者的問題。
  • 修正廣告插播在播放前從載入佇列中移除的問題。
  • 新增 cast.framework.message.QueueChange#reorderItemIds 欄位,其中包含受 QUEUE_CHANGE 作業影響的佇列項目清單。
  • 減少切換音軌時,以 MPL 格式進行 HTTP 即時串流串流的緩衝處理,因此音訊和視訊現在會保持同步。
  • 修正 MPL 中內嵌 CEA608/CEA708 字幕的 HLS 串流剖析問題。
  • 當媒體暫停超過 5 秒時,系統會隱藏 Chromecast (支援 Google TV) 的媒體控制項。

2021 年 5 月 26 日

iOS Sender 4.6.1

  • 修正了針對允許背景執行的應用程式,背景投放工作階段會遭到暫停的問題。

2021 年 5 月 17 日

iOS Sender 4.6.0

  • 變更「投放」按鈕的預設行為,讓按鈕在連上 Wi-Fi 時一律顯示。
  • 新增了一個說明對話方塊,當使用者輕觸投放按鈕但找不到裝置時,系統會顯示這個對話方塊。
  • 已淘汰的 GCKUICastButton::triggersDefaultCastDialog API。
  • 針對透過新的 API GCKUICastButtonDelegate 實作自訂 UI 的應用程式,新增更統一的對話方塊自訂支援功能。
  • 為 iOS 13 以上版本新增深色模式支援。
  • 已將廣告標記自訂新增至 GCKUIStyleAttributes
  • 媒體現在支援 hlsSegmentFormathlsVideoSegmentFormat
  • 修正多項錯誤並提升執行效能。

2021 年 4 月 29 日

Web Receiver 3.0.0096

2021 年 4 月 20 日

Android Sender 20.0.0 和 Android TV 接收器 18.0.0

2021 年 4 月 5 日

Web Receiver 3.0.0095

  • 已將 Shaka Player 升級至 3.0.10 版。
  • 系統現在支援 STREAM_TRANSFER 媒體指令時,預設會顯示「投放」按鈕。
  • 在媒體瀏覽 UI 的底部新增「建議」列。建議列包含互動式方塊,選取後即可播放媒體項目或捲動瀏覽可用的媒體項目。各個方塊也會對應至可用的 Google 助理指令。目前系統語言必須設為英文或日文,系統才會支援建議方塊。
  • 修正 Chromecast (支援 Google TV) 中的錯誤,當使用者將相片內容投放至預設接收器時,會顯示媒體控制項重疊畫面。
  • 新增對 TRACKS_CHANGED 事件的支援。

2020 年 12 月 18 日

Web Receiver 3.0.0085

2020 年 12 月 3 日

iOS 寄件者 4.5.3

  • 已修正 GCKCredentialsData 的載入時間錯誤「架構 arm64 的未定義符號」
  • 修正 GCKCredentialsData 上發生的衝突可為空值錯誤的編譯器錯誤。
  • 如果 Info.plist 缺少必要的 Bonjour 服務項目,現在會記錄警告訊息。

2020 年 11 月 4 日

iOS 寄件者 4.5.2

  • 在 CocoaPods 中將 Protobuf 程式庫的最低版本更新為 3.13。使用舊版 Protobuf 版本會導致 SDK 當機。
  • 這個版本專屬於 CocoaPods,並使用與 4.5.1 版相同的二進位檔。

2020 年 10 月 13 日

iOS 寄件者 4.5.1

  • 修正問題:自訂裝置挑選器的 GCKUICastButton 無法更新以反映正確的投放狀態
  • 修正「Conflicting nullability specifier on return types」的警告。

2020 年 9 月 14 日

網路接收端

  • 升級至 Shaka Player 2.5.16。

iOS 寄件者 4.5.0

  • 新增支援 iOS 14 中的投放裝置探索變更,首次投放時需要使用者明確授權。詳情請參閱「在 iOS 14 中首次投放」。
  • 將 SDK 最低支援版本更新為 iOS 10。

2020 年 9 月 8 日

Web Sender

2020 年 8 月 31 日

Web Receiver

  • 新增對 DASH 中 HLS/EventStream 中的 #EXT-X-DATERANGE 的支援。

2020 年 8 月 3 日

iOS 傳送器 4.4.8

2020 年 7 月 29 日

Android Sender 19.0.0 和 Android TV Receiver 17.0.0

2020 年 7 月 13 日

Web Receiver

  • 改善預設 UI 的媒體類別偵測功能 (影片與音訊)。
  • 新增 Shaka Player 的即時絕對時間支援功能。
  • 修正 Nest Hub Max 裝置的音訊錯誤問題。
  • 已將 Shaka Player 升級至 2.5.12。

2020 年 5 月 4 日

網路接收端

  • 現在可以設定 Google 助理指令的逾時值。
  • 系統現在會在錯誤事件中顯示詳細的 MPL 錯誤代碼。
  • 只要使用 enforceSupportedCommands 標記,即可強制執行支援的媒體指令。
  • 修正播放中斷時回報的支援指令。
  • 修正 Google 助理重組載入要求的問題。
  • 已修正 getStats 值中的錯誤。

2020 年 3 月 12 日

網路接收端

  • 已將裝置功能 IS_CBCS_SUPPORTED 新增至 deviceCapabilities
  • 已將 Shaka Player 升級至 2.5.8。

2020 年 2 月 27 日

iOS 傳送器 v4.4.7

  • 修正了未使用 SDK 任何 UI 元件的應用程式,可使用實體音量鍵。
  • 修正重複按下向前或向後按鈕時,在展開控制器中發生 currentTime 標籤的問題
  • 應用程式移至背景後,GCKMediaQueue 中的媒體項目會保留。
  • 使用者介面自訂更新:
    • 您現在可以自訂迷你控制器的進度列。
    • 您現在可以自訂投放對話方塊的導覽列和工具列背景顏色。
    • 修正 iPhone X 特有的使用者介面問題。
  • 修正了幾個導致停滯和當機的問題。

2020 年 2 月 24 日

Android 寄件者 18.1.0

2020 年 1 月 22 日

網路接收端

  • 已修正在變更支援的指令時播送多個媒體狀態的問題

接收端 v2

  • 改善 VAST 廣告的比特率選擇。

MPL

2020 年 1 月 7 日

Web Receiver

  • 已在 cast.framework.events.EmsgEvent 中新增 ID3 時間中繼資料支援。此外,EmsgEvent 現已可用於 HLS/CMAF 內容。
  • 修正了以下問題:轉換至新的媒體工作階段時,PLAYER_LOAD_COMPLETE 期間會缺少玩家資料
  • 修正媒體圖示與廣告插播片段編號和倒數計時重疊的問題
  • 修正問題:第一個廣告插播片段的倒數計時一律顯示 0:00。
  • 已將 Shaka Player 升級至 2.5.6。

Web Receiver v2

  • 已將新的裝置功能 IS_DEVICE_REGISTERED 新增至 deviceCapabilities。如果已設定,系統就會在 Cast 開發人員控制台註冊投放裝置,以便進行偵錯。
  • 修正載入停滯問題。
  • 現在起,佇列中的每個失敗項目都會傳送個別媒體錯誤訊息。

MPL

  • 修正直播中收到停止訊息後,音訊會繼續播放一段時間的問題
  • 修正了影片壓縮成果在品質等級變更期間會顯示的問題。
  • 修正使用 *.m4s 區段的 HLS 串流失敗的問題。

2019 年 12 月 5 日

Android 寄件者 18.0.0

  • 新增 setMediaSessionEnabled,讓開發人員啟用及停用 Cast SDK 建立的媒體工作階段。
  • 變更投放工作階段期間顯示媒體通知的方式。啟用媒體通知後,通知一律會在投放工作階段中顯示。先前只會在應用程式於背景運作時顯示。
  • 變更部分媒體相關類別,以便實作 Parcelable 介面。

2019 年 11 月 11 日

iOS 傳送器 v4.4.6

  • 修正與 iOS 9 最低支援版本相關的問題。

2019 年 10 月 7 日

Web Receiver

  • 已公開的曲目角色做為曲目中繼資料的一部分。
  • 已將 Shaka Player 版本升級至 2.5.5。

2019 年 9 月 23 日

iOS 傳送工具 v4.4.5

  • 改善對投放裝置探索和工作階段管理的支援。
  • 已將新的媒體指令新增至 GCKMediaStatus
  • 已將 whenSkippable 屬性新增至 GCKAdBreakStatus
  • 修正 Google Ads 和 iOS 13 的使用者介面問題。

2019 年 9 月 11 日

Android Sender 17.1.0

2019 年 9 月 9 日

Web Receiver

  • 如果預先載入下一個項目,TV_SHOW 中繼資料類型現在會在預設播放器中顯示「播放下一個」預覽畫面。
  • ContentRating 類別新增至 cast.framework.messages 命名空間。
  • 已更新預設 UI 音訊標題,讓 metadata.artist 的優先順序高於 metadata.albumArtist
  • 新增對負 startTime 值的支援,以表示相對於內容結束或即時邊緣的開始時間。
  • 媒體瀏覽:
    • 系統現在會在使用者閒置 30 秒後自動隱藏媒體瀏覽導覽匣。
    • 已將「播放/暫停」按鈕和媒體項目縮圖新增至 MediaBrowse 疊加畫面的右上角。
    • 更新媒體瀏覽清單行為。如今,每次設定媒體瀏覽內容時,系統都會將水平捲動重設為初始最左邊的位置。
  • 修正錯誤:
    • 延遲解析 BasePlayer 結束承諾,以便觸發媒體元素事件。
    • 處理廣告預先載入的載入錯誤。
    • 浮水印現在會與其他中繼資料一併顯示。
    • Chromecast 上的預設音訊 UI 會遵循 .progressBar 樣式。
    • 在載入前和播放後續媒體項目之間,移除閒置畫面的彈出畫面。
    • 修正 Dash 內容的尋軌停頓問題。

網路接收端 v2

  • 已將 ContentRating 類別新增至 cast.receiver.media 命名空間。
  • 修正在佇列中有多個項目時,錯誤資料會傳播不正確的錯誤。

媒體播放器程式庫

  • 已將 HLS #EXT-X-MEDIA 屬性新增至 API。
  • 錯誤修正:
    • 修正導致音軌切換至當機播放失敗的 SourceBuffer remove() 作業的問題。
    • 修正了指定封裝音訊格式類型 (例如 *.ec3) 但使用 MPEG-4 式片段 (例如 *.mp4、*.mp4a 等) 時發生的剖析問題。
    • 修正顯示頻內 CEA608 字幕時,會明顯延遲顯示的 HLS 問題。
    • 修正 HLS 和 Smooth 內容無法載入音訊的問題。

2019 年 8 月 27 日

Web Sender

  • Web Sender 現在採用新的自訂元素 v1 語法。這個版本取代了已淘汰的 v0。
  • 已修正在 Chrome M77 中新增 getEstimatedBreakTimegetEstimatedBreakClipTimegetLiveSeekableRange 函式的 breakTimebreakClipTimeliveSeekableRange 已變更事件。

2019 年 8 月 12 日

iOS 傳送工具 v4.4.4

  • 改善 iOS 13 的使用體驗。
  • 改善對 Cast 裝置探索功能的支援。

2019 年 7 月 30 日

Web Receiver

  • 已將 Shaka Player 版本升級至 2.5.1。
  • 修正問題:在內容載入期間,中繼資料重疊圖層消失的速度過快。
  • 修正載入攔截器中拒絕處理的情形,以便清除載入狀態。
  • setBrowseContent 更新為可為空值。
  • 修正搜尋廣告插播時回報的目前時間不正確的問題。
  • 新增對 ignoreTtmlPositionInfo 的支援,以忽略 TTML 字幕定位。
  • 改善載入錯誤處理的支援功能:
    • 避免觸發多個 MediaFinishedEvent
    • 觸發媒體管理員錯誤回呼,以在發生載入錯誤時清除播放器。

2019 年 7 月 22 日

iOS 傳送器 v4.4.3

  • 透過提供 error_reason,改善對載入錯誤的處理支援。
  • 發布不含訪客模式的 SDK 版本。

2019 年 6 月 17 日

Android Sender 17.0.0

  • 最新的 SDK 會從 Android 支援資料庫切換至 Jetpack (AndroidX) 程式庫。您必須在應用程式中進行下列變更,程式庫才能運作:
    • com.android.tools.build:gradle 升級至 3.2.1 以上版本。
    • compileSdkVersion 升級至 28 以上版本。
    • 更新應用程式以使用 Jetpack (AndroidX)。按照遷移至 AndroidX 中的指示操作。
  • 詳情請參閱 Google API for Android 版本資訊

2019 年 6 月 10 日

網路接收端

  • 推出支援媒體瀏覽功能,這是智慧螢幕上用來探索內容的新功能。
  • 在預設 UI 中新增 9 種語言的本地化:
    • 丹麥文
    • 英文 (英國)
    • 英文 (印度)
    • 英文 (新加坡)
    • 法文 (加拿大)
    • 義大利文
    • 挪威文
    • 荷蘭文
    • 瑞典文
  • 為遙控器 UI 移除相簿封面的圓角。
  • 修正直播和其他區域的錯誤。

iOS 寄件者 4.4.2 版

  • 訪客模式
    • 支援 Cast 開發人員控制台的「啟用訪客模式」選項。
    • 修正訪客模式工作階段管理問題。
  • 修正錯誤
    • 已修正 4.4.1 版中的本地化問題。

2019 年 4 月 24 日

iOS 傳送工具 v4.4.1

  • 引進了直播的 Alpha 版支援。詳情請參閱開發人員指南
    • 新增直播狀態的新資料結構和屬性。
    • 已新增 GCKMediaMetadata 金鑰。
    • 新增直播媒體指令:
      • [GCKRemoteMediaClient loadMediaWithLoadRequestData:]
      • [GCKRemoteMediaClient findWithOptions:]
    • 改善展開控制器使用者介面,支援直播:
      • 變更展開控制器的版面配置和外觀。
  • 修正錯誤
    • 修正 iPhone X 上的 GCKUICastContainerViewController 底部。
    • 修正 OS 正在執行大量網路活動時發生的重新連線問題。
    • 修正使用 GCKUICastButton 時,無障礙標籤初始化發生當機的問題。

2019 年 4 月 23 日

Web Receiver

  • 推出直播的 Alpha 版支援功能。詳情請參閱開發人員指南
    • 更新使用者介面,支援直播功能,包括直播指標。
  • 新增媒體類別欄位至媒體狀態,用於指出媒體是影片、音訊或相片。
  • 修正錯誤
    • 修正 playConfig.segmentHandler 回傳值的用法。

媒體播放器程式庫

  • 為採用 MPL 的 HTTP 即時串流新增 HEVC 轉碼器支援。

Web Sender

  • 引進了直播的 Alpha 版支援。詳情請參閱開發人員指南
  • 推出廣告支援功能。詳情請參閱開發人員指南
    • 新增 RemotePlayerController.skipAd() 可略過廣告。

Android Sender 16.2.0

  • 引進了直播的 Alpha 版支援。詳情請參閱開發人員指南
    • 新增直播狀態的新資料結構和屬性。
    • 新增 MediaMetadata 鍵。
    • 新增直播媒體指令:
      • RemoteMediaClient#load(MediaLoadRequestData)
      • RemoteMediaClient#seek(MediaSeekOptions)
    • 改善展開控制器使用者介面,支援直播:
      • 為展開式控制器 UI 小工具新增直播支援。
      • 變更展開控制器的版面配置和外觀。
      • 推出與直播相容的 CastSeekBar 小工具,取代原生 SeekBar。
      • 已修改 ExpandedControllerActivity,以便使用 CastSeekBar 取代 SeekBar,以維持直播相容性。ExpandedControllerActivity#getSeekBar() 已淘汰,會傳回虛擬執行個體。
  • 新增 MediaStatus#PLAYER_STATE_LOADING 播放器狀態:
    • 當網路接收器開始載入媒體時,MediaStatus 中的 playerState 屬性會設為 MediaStatus#PLAYER_STATE_LOADING,直到開始緩衝或播放內容為止。
    • 在大多數情況下,應用程式會以處理 MediaStatus#PLAYER_STATE_BUFFERING 相同的方式處理這個狀態。
    • 緩衝和載入狀態不一定可以互換。
    • 在載入期間,網路接收端尚未解析所有媒體資訊,因此唯一可用的媒體資訊是傳送方載入媒體要求中包含的內容。
    • 緩衝期間,媒體資訊可能會包含接收器解析的其他資訊。
  • 修改 MediaMetadata 以支援有聲書:
    • 新增 MediaMetadata 鍵。
    • 新增有聲書的中繼資料類型。

2019 年 3 月 25 日

網路接收端

  • document.registerElement() 替換為 customElements.define(),讓 Web 接收器 SDK 與較新版本的 Cast 平台相容。
  • MediaStatus.breakStatus 現在會在內容含有廣告插播,但目前並未播放廣告插播時,傳回空白物件。
  • 修正內嵌 VAST 代碼剖析的問題。

媒體播放器程式庫

  • 修正切換音軌時延遲約 20 秒的問題。

2019 年 2 月 13 日

網路接收端

  • 修正觸控使用者介面的「略過廣告」按鈕突然出現的問題。
  • 修正了遙控器顯示中斷資訊的問題。

媒體播放器程式庫

  • 修正預先載入媒體的 licenseUrl 處理問題。

2019 年 2 月 5 日

iOS 寄件者 4.3.5 版

  • 開始支援有聲書中繼資料,詳情請參閱 GCKMediaMetadata.h
  • 在 Podspec 上為 static_framework 設定正確的值。
  • connection controller 中,為導覽列和工具列分割樣式屬性。
  • 修正錯誤
    • 修正了在特定資料庫初始化失敗時發生的異常終止問題。
    • 修正網路接收器在來電或鬧鐘響鈴時音量列的問題
    • 已修正探索期間對特定委派方法的多餘呼叫
    • 修正問題:在隊列中最後一個項目播放完畢後,媒體佇列清單不會清除。
    • 在網路無法使用時,禁止顯示無法連線的附近裝置。
    • 針對無法控制音量的裝置,停用裝置 View Controller 上的音量滑桿。