Đã thêm trong API cấp độ XE12
Hằng số bổ sung cho các hiệu ứng âm thanh dành riêng cho Glass.
Tập hợp này mở rộng các hằng số AudioManager
hiện có bằng các âm thanh dành riêng cho Glass.
Cách sử dụng chung
Để phát âm thanh, hãy gọi playSoundEffect(int)
bằng âm thanh mong muốn. Ví dụ: để phát âm thanh TAP
:
AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); audio.playSoundEffect(Sounds.TAP);
Các hằng số | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
int | NGỪNG HOẠT ĐỘNG | Người dùng đã thử một hành động không được phép. | |||||||||
int | LOẠI BỎ | Người dùng đã loại bỏ một mục. | |||||||||
int | LỖI | Đã xảy ra lỗi. | |||||||||
int | LỰA CHỌN | Đã chọn một mục. | |||||||||
int | T THÀNH CÔNG | Một hành động đã hoàn tất thành công. | |||||||||
int | NHẤN | Người dùng đã nhấn vào mục. |
Các phương thức kế thừa | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Các hằng số
Đã thêm trong API cấp độ XE12
public static finally int KHÔNG HOẠT ĐỘNG
Người dùng đã thử một hành động không được phép.
Xem thêm
Giá trị không đổi:
10
Đã thêm trong API cấp độ XE12
công khai tĩnh cuối cùng int CHO PHÉP
Đã thêm trong API cấp độ XE12
public static last int ERROR
Đã thêm trong API cấp độ XE12
public static last int SELECTED
Đã thêm trong API cấp độ XE12
public static last int SUCCESS
Đã thêm trong API cấp độ XE12