Overlay al suolo

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Gli overlay al suolo sono overlay immagine legati alle coordinate di latitudine/longitudine, in modo che si muovano quando trascini o esegui lo zoom sulla mappa.

Esempi di codice

Il repository ApiDemos su GitHub include un esempio che mostra overlay al suolo:

Introduzione

Un overlay al suolo è un'immagine fissata a una mappa. A differenza degli indicatori, gli overlay del suolo sono orientati rispetto alla superficie terrestre anziché allo schermo, quindi la rotazione, l'inclinazione o lo zoom della mappa cambia l'orientamento dell'immagine. Le sovrapposizioni del suolo sono utili quando vuoi correggere una singola immagine in un'area della mappa. Se vuoi aggiungere immagini di grandi dimensioni che coprono gran parte della mappa, valuta un overlay riquadro.

Aggiungere un overlay

Per aggiungere un elemento GroundOverlay, crea un oggetto GroundOverlayOptions che definisce sia un'immagine sia una posizione. Facoltativamente, puoi specificare impostazioni aggiuntive che influiranno sul posizionamento dell'immagine sulla mappa. Una volta definite le opzioni necessarie, passa l'oggetto al metodo GoogleMap.addGroundOverlay() per aggiungere l'immagine alla mappa. Il metodo addGroundOverlay() restituisce un oggetto GroundOverlay; devi conservare un riferimento a questo oggetto se vuoi modificarlo in un secondo momento.

Procedura passo passo:

  1. Crea un'istanza per un nuovo oggetto GroundOverlayOptions
  2. Specifica l'immagine come BitmapDescriptor.
  3. Imposta la posizione dell'immagine utilizzando uno dei metodi disponibili:
    • position(LatLng location, float width, float height)
    • position(LatLng location, float width)
    • positionFromBounds(LatLngBounds bounds)
  4. Imposta le proprietà facoltative, come transparency, come preferisci.
  5. Chiama GoogleMap.addGroundOverlay() per aggiungere l'immagine alla mappa.

L'esempio seguente mostra come aggiungere un overlay al suolo a un oggetto GoogleMap esistente.

Kotlin



val newarkLatLng = LatLng(40.714086, -74.228697)
val newarkMap = GroundOverlayOptions()
    .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922))
    .position(newarkLatLng, 8600f, 6500f)
map.addGroundOverlay(newarkMap)

      

Java


LatLng newarkLatLng = new LatLng(40.714086, -74.228697);

GroundOverlayOptions newarkMap = new GroundOverlayOptions()
    .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922))
    .position(newarkLatLng, 8600f, 6500f);
map.addGroundOverlay(newarkMap);

      

Se vuoi modificare o rimuovere un overlay al suolo dopo averlo aggiunto alla mappa, assicurati di tenere premuto l'oggetto GroundOverlay. Puoi modificare l'overlay in un secondo momento apportando modifiche all'oggetto.

Kotlin



// Add an overlay to the map, retaining a handle to the GroundOverlay object.
val imageOverlay = map.addGroundOverlay(newarkMap)

      

Java


// Add an overlay to the map, retaining a handle to the GroundOverlay object.
GroundOverlay imageOverlay = map.addGroundOverlay(newarkMap);

      

Rimuovere un overlay

Puoi rimuovere un overlay al suolo con il metodo GroundOverlay.remove().

Kotlin



imageOverlay?.remove()

      

Java


imageOverlay.remove();

      

Modificare un overlay

Puoi modificare l'immagine di overlay del suolo dopo che è stata aggiunta alla mappa con il metodo GroundOverlay.setImage(BitmapDescriptor).

Kotlin



// Update the GroundOverlay with a new image of the same dimension

// Update the GroundOverlay with a new image of the same dimension
imageOverlay?.setImage(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922))

      

Java


// Update the GroundOverlay with a new image of the same dimension
imageOverlay.setImage(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922));

      

Il metodo setImage() sostituirà l'immagine esistente con un'altra delle stesse dimensioni.

Posizionamento di una sovrapposizione al suolo

Esistono due modi per specificare la posizione dell'overlay al suolo:

  • Utilizzo di LatLng per centrare l'overlay e dimensioni in metri per specificare le dimensioni dell'immagine.
  • Utilizzo di LatLngBounds per specificare gli angoli nord-est e sud-ovest dell'immagine.

Devi specificare la posizione dell'overlay del suolo prima che venga aggiunto alla mappa.

Utilizza la posizione per posizionare un'immagine

Quando aggiungi l'immagine, specifichi un LatLng a cui verrà fissato l'ancoraggio e la larghezza dell'overlay (in metri). Per impostazione predefinita, anchor si trova al centro dell'immagine. Facoltativamente, puoi specificare l'altezza dell'overlay (in metri). Se non fornisci l'altezza dell'overlay, questa verrà calcolata automaticamente per preservare le proporzioni dell'immagine.

Il codice seguente posiziona un'immagine nella posizione 40.714086, -74.228697, con una larghezza di 8,6 km per 6,5 km di altezza. L'immagine è ancorata in basso a sinistra.

Kotlin



val newarkMap = GroundOverlayOptions()
    .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922))
    .anchor(0f, 1f)
    .position(LatLng(40.714086, -74.228697), 8600f, 6500f)

      

Java


GroundOverlayOptions newarkMap = new GroundOverlayOptions()
    .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922))
    .anchor(0, 1)
    .position(new LatLng(40.714086, -74.228697), 8600f, 6500f);

      

Utilizzare LatLngBounds per posizionare un'immagine

Devi fornire un elemento LatLngBounds che contiene l'immagine. LatLngBounds imposta gli angoli nord-est e sud-ovest dell'immagine. Quando l'immagine viene disegnata sulla mappa, verrà ruotata per adattarsi ai limiti. Se i limiti non corrispondono alle proporzioni originali, l'immagine sarà inclinata.

Il codice riportato di seguito posiziona un'immagine sulla mappa con l'angolo a sud-ovest associato a 40.712216,-74.22655 e l'angolo a nord-est associato a 40.773941, -74.12544.

Kotlin



val newarkBounds = LatLngBounds(
    LatLng(40.712216, -74.22655),  // South west corner
    LatLng(40.773941, -74.12544)   // North east corner
)
val newarkMap = GroundOverlayOptions()
    .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922))
    .positionFromBounds(newarkBounds)

      

Java


LatLngBounds newarkBounds = new LatLngBounds(
    new LatLng(40.712216, -74.22655),       // South west corner
    new LatLng(40.773941, -74.12544));      // North east corner
GroundOverlayOptions newarkMap = new GroundOverlayOptions()
    .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.newark_nj_1922))
    .positionFromBounds(newarkBounds);

      

Associare dati a una sovrapposizione al suolo

Puoi chiamare GroundOverlay.setTag() per archiviare un oggetto dati arbitrario con un overlay al suolo e recuperare l'oggetto dati utilizzando GroundOverlay.getTag().

Il seguente esempio di codice memorizza una descrizione della stringa con un overlay al suolo:

Kotlin



val sydneyGroundOverlay = map.addGroundOverlay(
    GroundOverlayOptions()
        .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.harbour_bridge))
        .position(LatLng(-33.873, 151.206), 100f)
        .clickable(true)
)
sydneyGroundOverlay?.tag = "Sydney"

      

Java


GroundOverlay sydneyGroundOverlay = map.addGroundOverlay(new GroundOverlayOptions()
    .image(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.harbour_bridge))
    .position(new LatLng(-33.873, 151.206), 100)
    .clickable(true));

sydneyGroundOverlay.setTag("Sydney");

      

Di seguito sono riportati alcuni esempi di scenari in cui è utile archiviare e recuperare dati utilizzando le sovrapposizioni al suolo:

  • La tua app può soddisfare differenti overlay del suolo e vuoi trattarli in modo diverso quando l'utente li fa clic.
  • Potresti interfacciarti con un sistema che ha identificatori di record univoci in cui gli overlay rappresentano record specifici del sistema.
  • I dati dell'overlay potrebbero indicare una priorità per determinare lo z-index per l'overlay.

Gestire gli eventi di overlay del suolo

Per impostazione predefinita, non è possibile fare clic sugli overlay al suolo. Puoi abilitare e disabilitare la cliccabilità richiamando GroundOverlay.setClickable(boolean).

Usa un OnGroundOverlayClickListener per ascoltare gli eventi di clic in un overlay al suolo cliccabile. Per impostare questo listener sulla mappa, chiama GoogleMap.setOnGroundOverlayClickListener(OnGroundOverlayClickListener). Quando un utente fa clic su un overlay al suolo, ricevi un callback onGroundOverlayClick(GroundOverlay).