Questo argomento descrive come aggiungere una mappa di base a un'app per Android dopo aver configurato il progetto in modo da utilizzare Maps SDK for Android. Dopo il giorno aggiungendo una mappa, puoi modificarne il tipo di mappa e gli elementi.
Panoramica
Maps SDK for Android fornisce diverse classi che la tua app può utilizzare per gestire il ciclo di vita, la funzionalità e i dati di una mappa. Le classi supportano le interazioni dell'utente in base al modello dell'interfaccia utente di Android, ad esempio l'impostazione dello stato iniziale della mappa e la risposta all'input dei gesti dell'utente in fase di esecuzione.
L'interfaccia e le classi principali per la gestione delle mappe:
GoogleMap
: il punto di accesso per la gestione della mappa sottostante. caratteristiche e dati. La tua app può accedere a un oggettoGoogleMap
solo dopo che è stato recuperato da un oggettoSupportMapFragment
oMapView
.SupportMapFragment
: un frammento per gestire il ciclo di vita di un oggettoGoogleMap
.MapView
: una visualizzazione per gestire il ciclo di vita di un oggettoGoogleMap
.OnMapReadyCallback
: un'interfaccia di callback che gestisce gli eventi e le interazioni utente per l'oggettoGoogleMap
.
Un oggetto GoogleMap
esegue automaticamente le seguenti operazioni:
- Connessione al servizio Google Maps.
- Download delle schede della mappa.
- Visualizzazione dei riquadri sullo schermo del dispositivo.
- Visualizzazione di vari controlli, ad esempio panoramica e zoom.
- Rispondere ai gesti di panoramica e zoom spostando la mappa e aumentando o diminuendo lo zoom.
Per utilizzare un oggetto GoogleMap
nella tua app, devi utilizzare un oggetto SupportMapFragment
o MapView
come oggetto contenitore per la mappa e poi recuperare l'oggetto GoogleMap
dal contenitore. Poiché le classi contenitore derivano da un frammento o da una vista Android, forniscono alla mappa le funzionalità di gestione del ciclo di vita e dell'interfaccia utente delle relative classi di base Android.
La classe SupportMapFragment
è il container più moderno e comune per un
Oggetto GoogleMap
.
Visualizza il codice
Il seguente codice proviene dall'attività Java completa utilizzata in questo argomento durante l'aggiunta un frammento in modo statico. Il progetto Android è stato creato dal progetto vuoto e poi aggiornato in base alla guida alla configurazione del progetto. Dopo aver eseguito i passaggi descritti in questo argomento, il codice potrebbe variare in base modello di progetto.
package com.example.mapsetup; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; // Implement OnMapReadyCallback. public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Set the layout file as the content view. setContentView(R.layout.activity_main); // Get a handle to the fragment and register the callback. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } // Get a handle to the GoogleMap object and display marker. @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); } }
Per aggiungere una mappa
In questa sezione viene descritto come aggiungere una mappa di base utilizzando un frammento come contenitore della mappa. Tuttavia, puoi utilizzare una visualizzazione. Per un esempio, consulta RawMapViewDemoActivity su GitHub.
Passaggi di base:
Per ottenere l'SDK, una chiave API e aggiungere i framework richiesti, segui i passaggi descritti in:
Aggiungi un oggetto
SupportMapFragment
all'attività che gestirà la mappa. Puoi aggiungere il frammento in modo statico o dinamico.Implementa l'interfaccia
OnMapReadyCallback
.Imposta il file di layout come visualizzazione dei contenuti.
Se hai aggiunto il frammento in modo statico, ottieni un handle.
Registra il callback.
Recupera un handle per l'oggetto
GoogleMap
.
Aggiungi un oggetto SupportMapFragment
Puoi aggiungere un oggetto SupportMapFragment
all'app in modo statico o dinamico.
Il modo più semplice consiste nel aggiungerlo in modo statico. Se aggiungi il frammento in modo dinamico,
puoi eseguire azioni aggiuntive sul frammento, come rimuovere e
per sostituirlo in fase di runtime.
Aggiungere un frammento in modo statico
Nel file di layout dell'attività che gestirà la mappa:
- Aggiungi un elemento
fragment
. - Aggiungi la dichiarazione del nome
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
. In questo modo, puoi utilizzaremaps
attributi XML personalizzati. - Nell'elemento
fragment
, imposta l'attributoandroid:name
sucom.google.android.gms.maps.SupportMapFragment
. - Nell'elemento
fragment
, aggiungi l'attributoandroid:id
e impostalo sull'ID risorsa R.id.map (@+id/map
).
Ad esempio, di seguito è riportato un file di layout completo che include un elemento fragment
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
ad aggiungere un frammento in modo dinamico.
Nell'attività:
- Crea un'istanza
SupportMapFragment
. - Esegui il commit di una transazione che aggiunge il frammento all'attività. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Suddividere le transazioni.
Ad esempio:
Kotlin
val mapFragment = SupportMapFragment.newInstance() supportFragmentManager .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit()
Java
SupportMapFragment mapFragment = SupportMapFragment.newInstance(); getSupportFragmentManager() .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit();
Implementa l'interfaccia OnMapReadyCallback
Aggiorna la dichiarazione dell'attività come segue:
Kotlin
class MainActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { // ... }
Java
class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { // ... }
Impostare la visualizzazione dei contenuti
Nel metodo onCreate
della tua attività, chiama il metodo
setContentView
e imposta il file di layout come visualizzazione dei contenuti.
Ad esempio, se il file di layout è denominato main.xml
:
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.main) }
Java
@Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); }
Ottieni un handle per il frammento e registra il callback
Per ottenere un handle del frammento, chiama il metodo
FragmentManager.findFragmentById
e passagli l'ID risorsa del frammento nel file di layout. Se hai aggiunto il frammento dinamicamente, salta questo passaggio perché hai già recuperato l'handle.Chiama il metodo
getMapAsync
per impostare il callback per .
Ad esempio, se hai aggiunto il frammento in modo statico:
Kotlin
val mapFragment = supportFragmentManager .findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment mapFragment.getMapAsync(this)
Java
SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this);
Ottenere un handle per l'oggetto GoogleMap
Utilizza il metodo di callback onMapReady
per ottenere un handle per
GoogleMap
. Il callback viene attivato quando la mappa è pronta per ricevere
l'input dell'utente. Fornisce un'istanza non null della classe GoogleMap
che puoi utilizzare per aggiornare la mappa.
In questo esempio, il callback onMapReady
recupera un handle nel campo GoogleMap
oggetto, dopodiché alla mappa viene aggiunto un indicatore:
Kotlin
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(LatLng(0.0, 0.0)) .title("Marker") ) }
Java
@Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); }
Quando crei ed esegui l'app, viene visualizzata una mappa con un indicatore sull'isola di Null (0 gradi di latitudine e 0 gradi di longitudine).
Visualizza il codice per l'attività completa:
Visualizza Attività completata
Passaggi successivi
Dopo aver completato questi passaggi, puoi configurare le impostazioni della mappa.