Comportamiento de colisión

@interface estática pública @interface Marker.CollisionBehavior implementa Annotation

Indica cómo se aborda el marcador cuando se produce una colisión con otros marcadores o etiquetas del mapa base.

Resumen de constantes

int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY Establece si el marcador puede reemplazarse o superponerse con un marcador obligatorio o si debe reemplazarse por un marcador OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY de mayor prioridad.
int OBLIGATORIO Establece si el marcador debe colocarse y puede superponerse con otros marcadores o etiquetas.
int REQUIRED_AND_HIDES_OPCIONAL Establece si el marcador debe colocarse y ocultará los marcadores OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY o las etiquetas que se superpone con el marcador.

Resumen de métodos heredados

Constantes

public static final int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY

Establece si el marcador puede reemplazarse o superponerse con un marcador obligatorio o si debe reemplazarse por un marcador OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY de mayor prioridad.

Valor de la constante: 2

public static final int REQUIRED

Establece si el marcador debe colocarse y puede superponerse con otros marcadores o etiquetas. Este es el comportamiento predeterminado.

Valor de la constante: 0

public static final int REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL

Establece si el marcador debe colocarse y ocultará los marcadores OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY o las etiquetas que se superpone con el marcador. Es posible que se superponga con otros marcadores obligatorios.

Valor de la constante: 1