Subclasses diretas conhecidas |
Descreve o estilo de desenho de uma imagem ou textura estampada em uma StrokeStyle
.
Resumo do método público
BitmapDescriptor |
getStamp()
A imagem ou textura a ser repetida em um traço.
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Resumo do método herdado
boolean |
igual a(objeto arg0)
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Classe final<?> |
getClass()
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int |
hashCode()
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nulo final |
notify()
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nulo final |
notifyAll()
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String |
toString()
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nulo final |
wait(long arg0, int arg1)
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nulo final |
wait(long arg0)
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nulo final |
wait()
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Métodos públicos
public BitmapDescriptor getStamp ()
A imagem ou textura a ser repetida em um traço.
Os carimbos renderizados serão a largura da linha definida para o StrokeStyle. A imagem será orientada com a parte superior voltada para o ponto inicial e a parte inferior voltada para o ponto final. Por exemplo, se a linha subjacente tiver dois pontos, e o ponto inicial estiver diretamente acima do endpoint, o carimbo vai aparecer na orientação vertical.
Retorna
- a imagem de bitmap para este estilo de carimbo.