المكوّن الإضافي Secrets Gradle

تنصح Google بشدة بعدم التحقّق من مفتاح واجهة برمجة التطبيقات في نظام التحكم في الإصدار. بدلاً من ذلك، يجب تخزينها في ملف secrets.properties محلي. الموجود في الدليل الجذري لمشروعك ولكن يتم استبعاده من التحكم في الإصدار، ثم استخدام المكوّن الإضافي Secrets Gradle لأجهزة Android لقراءة مفتاح واجهة برمجة التطبيقات.

يقرأ المكوّن الإضافي السري لنظام Gradle المتوافق مع Android الأسرار، بما في ذلك مفتاح واجهة برمجة التطبيقات، من ملف خصائص لم يتم فحصه في نظام التحكم في الإصدار. بعد ذلك يعرض المكون الإضافي هذه الخصائص كمتغيرات في فئة BuildConfig التي تم إنشاؤها من خلال Gradle وفي ملف بيان Android.

للحصول على مثال كامل لاستخدام المكوّن الإضافي Secrets Gradle Plugin for Android للوصول إلى مفتاح واجهة برمجة التطبيقات، يُرجى الاطّلاع على مقالة إعداد مشروع على "استوديو Android".

التثبيت والاستخدام

لتثبيت مكوّن Secrets Gradle الإضافي لنظام التشغيل Android في مشروعك على "خرائط Google"، اتّبِع الخطوات التالية:

  1. في "استوديو Android"، افتح build.gradle.kts أو build.gradle المستوى الأعلى. وإضافة التعليمة البرمجية التالية إلى العنصر dependencies ضمن buildscript

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1")
        }
    }

    Groovy

    buildscript {
        dependencies {
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1"
        }
    }
    
  2. افتح ملف build.gradle.kts أو build.gradle على مستوى الوحدة وأضِف التعليمة البرمجية التالية للعنصر plugins.

    Kotlin

    plugins {
        // ...
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }

    Groovy

    plugins {
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }
  3. في الملف build.gradle.kts أو build.gradle على مستوى الوحدة، تأكَّد من أنّ targetSdk وcompileSdk تم ضبطهما إلى 34.
  4. احفظ الملف، مزامنة مشروعك مع Gradle
  5. افتح ملف secrets.properties في دليل المستوى الأعلى، ثم أضِف الملف الرمز التالي. استبدِل YOUR_API_KEY بمفتاح واجهة برمجة التطبيقات الخاص بك. تخزين مفتاحك في هذا الملف لأنّه تم استبعاد secrets.properties من التحقق من عنصر تحكّم الإصدار .
    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
  6. احفظ الملف.
  7. أنشئ الملف local.defaults.properties في دليل المستوى الأعلى، بالطريقة نفسها كملف secrets.properties، ثم أضف الرمز التالي.

    MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY

    الغرض من هذا الملف هو توفير موقع احتياطي لمفتاح واجهة برمجة التطبيقات إذا كان لم يتم العثور على ملف secrets.properties، لذا لا تفشل عمليات الإنشاء. يمكن أن يحدث هذا إذا استنساخ التطبيق من نظام تحكم في الإصدار يحذف secrets.properties لم تنشئ بعد ملف secrets.properties محليًا لتقديم مفتاح واجهة برمجة التطبيقات.

  8. احفظ الملف.
  9. في ملف AndroidManifest.xml، انتقِل إلى com.google.android.geo.API_KEY وعدِّل "android:value attribute". إذا لم تكن العلامة <meta-data> موجودة، فأنشئها كعلامة فرعية العلامة <application>
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />

    ملاحظة: com.google.android.geo.API_KEY هو اسم البيانات الوصفية الموصى به لمفتاح واجهة برمجة التطبيقات. يمكن استخدام مفتاح بهذا الاسم للمصادقة على العديد واجهات برمجة التطبيقات القائمة على خرائط Google على نظام Android الأساسي، بما في ذلك حزمة تطوير البرامج بالاستناد إلى بيانات "خرائط Google" لتطبيقات Android للتوافق مع الأنظمة القديمة، توفر واجهة برمجة التطبيقات أيضًا يتوافق مع الاسم com.google.android.maps.v2.API_KEY. هذا المحتوى القديم اسمها بالمصادقة على الإصدار الثاني من واجهة برمجة تطبيقات خرائط Android فقط. يمكن لتطبيق ما تحديد اسم واحد فقط من أسماء البيانات الوصفية لمفتاح واجهة برمجة التطبيقات. إذا تم تحديد كليهما، ستعرض واجهة برمجة التطبيقات يطرح استثناء.

  10. في "استوديو Android"، افتح build.gradle.kts على مستوى الوحدة أو build.gradle وعدِّل السمة secrets. إذا كانت لم يتم العثور على سمة واحدة (secrets). يُرجى إضافتها.

    عدِّل خصائص المكوِّن الإضافي لضبط propertiesFileName على secrets.properties، ضبط defaultPropertiesFileName على local.defaults.properties، وتعيين أي خصائص أخرى.

    Kotlin

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

    Groovy

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

الخطوات التالية