खास जानकारी
पॉलीलाइन शैली, जो GMSStyleSpan
पर बार-बार दिखने वाली इमेज को दिखाती है.
GMSStampStyle इनहेरिट करता है.
सार्वजनिक सदस्य फ़ंक्शन | |
(इंस्टेंस टाइप) | - initWithImage: |
दी गई इमेज से, शुरुआती स्टैंप स्टैंप स्टाइल दिखाता है. | |
स्टैटिक पब्लिक मेंबर फ़ंक्शन | |
(इंस्टेंस टाइप) | + textureStyleWithImage: |
दी गई इमेज से टेक्सचर स्टैंप स्टाइल दिखाता है. | |
प्रॉपर्टी | |
यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) इमेज * | stampImage |
वह इमेज या बनावट, जिसे स्ट्रोक पर दोहराया जाएगा. |
मेंबर फ़ंक्शन के दस्तावेज़
+ (insancetype) textureStyleWithImage: | (UIImage *) | इमेज |
दी गई इमेज से टेक्सचर स्टैंप स्टाइल दिखाता है.
- पैरामीटर:
-
इमेज स्टैंप इमेज के तौर पर इस्तेमाल करने के लिए, UIImage
ऑब्जेक्ट.
- लौटाए गए सामान की कुल कीमत:
- एक शुरुआती बनावट वाला स्टैंप शैली.
- (insancetype) initWithImage: | (UIImage *) | इमेज |
दी गई इमेज से, शुरुआती स्टैंप स्टैंप स्टाइल दिखाता है.
- पैरामीटर:
-
इमेज स्टैंप इमेज के तौर पर इस्तेमाल करने के लिए, UIImage
ऑब्जेक्ट.
- लौटाए गए सामान की कुल कीमत:
- एक शुरुआती बनावट वाला स्टैंप शैली.
प्रॉपर्टी से जुड़े दस्तावेज़
- (UIImage*) stampImage [read, assign, inherited] |
वह इमेज या बनावट, जिसे स्ट्रोक पर दोहराया जाएगा.
ध्यान दें कि यह इमेज स्क्वेयर में कंप्रेस की जाएगी - इसलिए, सबसे अच्छे नतीजों के लिए स्क्वेयर इमेज है. रेंडर किए गए स्टैंप, उस लाइन की चौड़ाई के बराबर होंगे जिस पर GMSStrokStyle सेट है. इमेज, इमेज के सबसे ऊपर वाले हिस्से की शुरुआत से शुरू होगी और उसके निचले हिस्से में एंड पॉइंट की तरफ़ होगी. उदाहरण के लिए, अगर नीचे दी गई लाइन दो पॉइंट है और शुरुआत की जगह सीधे एंडपॉइंट से ऊपर है, तो स्टैंप सीधा ओरिएंटेशन में दिखेगा.