WebGLOverlayView คลาส
google.maps.WebGLOverlayView
คลาส
มุมมองการวางซ้อนของ WebGL มอบการเข้าถึงโดยตรงไปยังบริบทการแสดงผล WebGL ที่ Google Maps Platform ใช้ในการแสดงผลแผนที่ฐานเวกเตอร์ การใช้บริบทการแสดงผลร่วมกันจะให้ประโยชน์ต่างๆ เช่น การบดบังความลึกด้วยเรขาคณิตของสิ่งปลูกสร้าง 3 มิติ และความสามารถในการซิงค์เนื้อหาแบบ 2 มิติ/3 มิติด้วยการแสดงแผนที่ฐาน
ในมุมมองการวางซ้อนของ WebGL คุณสามารถเพิ่มเนื้อหาลงในแผนที่ได้โดยใช้ WebGL โดยตรง หรือไลบรารี Graphics ยอดนิยม เช่น Three.js หรือ สไลด์.gl หากต้องการใช้การวางซ้อน คุณสามารถขยาย google.maps.WebGLOverlayView
และแสดงการใช้งานสําหรับ Hook วงจรแต่ละรายการต่อไปนี้: WebGLOverlayView.onAdd
, WebGLOverlayView.onContextRestored
, WebGLOverlayView.onDraw
, WebGLOverlayView.onContextLost
และ WebGLOverlayView.onRemove
คุณต้องเรียก WebGLOverlayView.setMap
ด้วยออบเจ็กต์ Map
ที่ถูกต้องเพื่อเรียกเมธอด onAdd()
และเรียกใช้ setMap(null)
เพื่อเรียกเมธอด onRemove()
คุณสามารถเรียกใช้เมธอด setMap()
ได้แม้ในตอนที่สร้าง หรือหลังจากนั้นเมื่อจําเป็นต้องแสดงการวางซ้อนอีกครั้งหลังจากนําออก ระบบจะเรียกใช้เมธอด onDraw()
ทุกครั้งที่พร็อพเพอร์ตี้แผนที่อาจเปลี่ยนแปลงตําแหน่งขององค์ประกอบ เช่น ซูม ตรงกลาง หรือประเภทแผนที่ การเพิ่ม WebGLOverlayView ลงในแผนที่เวกเตอร์ที่มี MapOptions.mapId
ได้เท่านั้น
คลาสนี้จะขยาย
MVCObject
เข้าถึงได้โดยโทรหา const {WebGLOverlayView} = await google.maps.importLibrary("maps")
โปรดดูไลบรารีใน Maps JavaScript API
ผู้ผลิต | |
---|---|
WebGLOverlayView |
WebGLOverlayView() พารามิเตอร์: ไม่มี
สร้าง WebGLOverlayView |
วิธีการ | |
---|---|
getMap |
getMap() พารามิเตอร์: ไม่มี
แสดงผลค่า:
Map|null|undefined |
onAdd |
onAdd() พารามิเตอร์: ไม่มี
ค่าการแสดงผล: ไม่มี
ใช้วิธีการนี้เพื่อดึงข้อมูลหรือสร้างโครงสร้างข้อมูลระดับกลางก่อนที่ระบบจะวาดการวางซ้อนที่ไม่จําเป็นต้องเข้าถึงบริบทการแสดงภาพของ WebGL ทันที ต้องติดตั้งวิธีนี้เพื่อแสดงผล |
onContextLost |
onContextLost() พารามิเตอร์: ไม่มี
ค่าการแสดงผล: ไม่มี
ระบบจะเรียกใช้เมธอดนี้เมื่อบริบทการแสดงภาพหายไปไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม และคุณควรล้าง GL สถานะที่มีอยู่ก่อนหน้า เนื่องจากไม่จําเป็นอีกต่อไป |
onContextRestored |
onContextRestored(options) พารามิเตอร์:
ค่าการแสดงผล: ไม่มี
ระบบจะเรียกใช้เมธอดนี้เมื่อบริบทการแสดงผลพร้อมใช้งาน ใช้ส่วนนี้เพื่อเริ่มหรือเชื่อมโยงสถานะ WebGL เช่น ตัวปรับแสงเงาหรือวัตถุกันชน |
onDraw |
onDraw(options) พารามิเตอร์:
ค่าการแสดงผล: ไม่มี
ใช้วิธีการนี้วาดภาพเนื้อหา WebGL ลงในแผนที่โดยตรง โปรดทราบว่าหากโฆษณาซ้อนทับต้องวาดเฟรมใหม่ ให้เรียกใช้ WebGLOverlayView.requestRedraw |
onRemove |
onRemove() พารามิเตอร์: ไม่มี
ค่าการแสดงผล: ไม่มี
วิธีการนี้เรียกเมื่อมีการนําการวางซ้อนออกจากแผนที่ด้วย WebGLOverlayView.setMap(null) และคุณควรนําวัตถุระดับกลางทั้งหมดออก ต้องติดตั้งวิธีนี้เพื่อแสดงผล |
onStateUpdate |
onStateUpdate(options) พารามิเตอร์:
ค่าการแสดงผล: ไม่มี
ใช้วิธีการนี้เพื่อจัดการการอัปเดตสถานะ GL นอกเฟรมภาพเคลื่อนไหว |
requestRedraw |
requestRedraw() พารามิเตอร์: ไม่มี
ค่าการแสดงผล: ไม่มี
เรียกให้แผนที่วาดเฟรมใหม่ |
requestStateUpdate |
requestStateUpdate() พารามิเตอร์: ไม่มี
ค่าการแสดงผล: ไม่มี
เรียกให้แผนที่อัปเดตสถานะ GL |
setMap |
setMap([map]) พารามิเตอร์:
ค่าการแสดงผล: ไม่มี
เพิ่มการวางซ้อนลงในแผนที่ |
รับค่า:
addListener ,
bindTo ,
get ,
notify ,
set ,
setValues ,
unbind ,
unbindAll
|
อินเทอร์เฟซ WebGLDrawOptions
อินเทอร์เฟซ google.maps.WebGLDrawOptions
ตัวเลือกภาพวาด
พร็อพเพอร์ตี้ | |
---|---|
gl |
ประเภท:
WebGLRenderingContext WebGLRenderingContext ที่ใช้แสดงผล WebGLOverlayView |
transformer |
ประเภท:
CoordinateTransformer การเปลี่ยนเมทริกซ์จากพื้นที่ของกล้องเป็นพิกัดละติจูด/ลองจิจูด |
อินเทอร์เฟซ WebGLStateOptions
อินเทอร์เฟซ google.maps.WebGLStateOptions
ตัวเลือกสถานะ GL
พร็อพเพอร์ตี้ | |
---|---|
gl |
ประเภท:
WebGLRenderingContext WebGLRenderingContext ที่ใช้แสดงผล WebGLOverlayView |
อินเทอร์เฟซ CoordiateTransformer
อินเทอร์เฟซ google.maps.CoordinateTransformer
อินเทอร์เฟซนี้เป็นวิธีที่สะดวกในการสร้างเมทริกซ์เพื่อใช้แสดงผลฉาก WebGL ที่ด้านบนของแผนที่ฐานของ Google
หมายเหตุ: ไม่ควรอ้างอิงออบเจ็กต์นี้นอกขอบเขตการเรียก WebGLOverlayView.onDraw
ที่สรุปข้อมูล
วิธีการ | |
---|---|
fromLatLngAltitude |
fromLatLngAltitude(latLngAltitude[, rotations, scale]) พารามิเตอร์:
ค่าการแสดงผล: เมทริกซ์ MVP ของ
Float64Array เพื่อใช้กับ WebGL |
getCameraParams |
getCameraParams() พารามิเตอร์: ไม่มี
ค่าที่ส่งคืน:
CameraParams พารามิเตอร์ของกล้อง |
อินเทอร์เฟซ CameraParams
อินเทอร์เฟซ google.maps.CameraParams
ใช้สําหรับดึงพารามิเตอร์ของกล้อง เช่น พารามิเตอร์ของกล้อง GL ที่ใช้สําหรับ WebGLOverlayView
อินเทอร์เฟซนี้จะขยาย
CameraOptions
พร็อพเพอร์ตี้ | |
---|---|
center |
ประเภท:
LatLng |
heading |
ประเภท:
number |
tilt |
ประเภท:
number |
zoom |
ประเภท:
number |