Konfiguracja

Na tej stronie znajdziesz informacje o tym, co musisz zrobić, aby zacząć tworzyć aplikacje za pomocą pakietu Maps 3D SDK na Androida. Proces konfiguracji obejmuje skonfigurowanie projektu Google Cloud i interfejsu API do używania z pakietem SDK, a następnie skonfigurowanie projektu Android Studio. Wykonaj te czynności, zanim dodasz pierwszą mapę 3D do aplikacji.

Konfigurowanie projektu Google Cloud i klucza interfejsu API

Zanim zaczniesz tworzyć aplikacje z użyciem pakietu Maps 3D SDK na Androida, musisz skonfigurować projekt Google Cloud i klucz interfejsu API, aby używać ich z tym pakietem. W tym celu wykonaj te czynności:

Krok 1

Konsola

  1. W konsoli Google Cloud na stronie selektora projektów kliknij Utwórz projekt, aby rozpocząć tworzenie nowego projektu Cloud.

    Otwórz stronę selektora projektów

  2. Sprawdź, czy w projekcie Cloud włączone są płatności. Sprawdź, czy w projekcie włączone są płatności.

    Google Cloud oferuje okres próbny za 0,00 PLN. Okres próbny wygasa po 90 dniach lub po naliczeniu na koncie opłat w wysokości 300 USD, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej. Anuluj w dowolnym momencie. Więcej informacji znajdziesz w artykułach Środki na koncie rozliczeniowymRozliczenia i płatności.

Pakiet SDK Cloud

gcloud projects create "PROJECT"

Więcej informacji znajdziesz w artykułach Google Cloud SDK, Instalacja pakietu Cloud SDK oraz w opisach tych poleceń:

Krok 2

Aby korzystać z Google Maps Platform, musisz włączyć interfejsy API lub pakiety SDK, których zamierzasz używać w projekcie.

Pamiętaj, że niektóre integracje wymagają włączenia wielu interfejsów API lub pakietów SDK. Jeśli nie wiesz, które interfejsy API lub pakiety SDK włączyć, użyj selektora interfejsów API lub zapoznaj się z dokumentacją interfejsu API lub pakietu SDK, którego chcesz użyć.

Aby włączyć co najmniej jeden interfejs API lub pakiet SDK:

Konsola

  1. Aby zobaczyć interfejsy API i pakiety SDK Google Maps Platform, które możesz włączyć, otwórz stronę Biblioteka interfejsów API Map Google w konsoli Cloud:

    Otwórz stronę Biblioteka interfejsów API Map Google.

  2. Kliknij interfejs API lub pakiet SDK, który chcesz włączyć.
    • Jeśli na przycisku jest napis WŁĄCZ, kliknij go, aby włączyć interfejs API lub pakiet SDK.
    • Jeśli przycisk ma etykietę ZARZĄDZAJ, interfejs API lub pakiet SDK jest już włączony i nie musisz nic robić.
    • Kliknięcie dowolnego przycisku spowoduje wyświetlenie panelu interfejsu API lub pakietu SDK. (Aby usunąć interfejs API lub pakiet SDK z tego projektu, kliknij przycisk WYŁĄCZ).

Pakiet SDK Cloud

To polecenie włącza wszystkie interfejsy API Map, Tras i Miejsc:

gcloud services enable \
    --project "PROJECT" \
    "addressvalidation.googleapis.com" \
    "areainsights.googleapis.com" \
    "tile.googleapis.com" \
    "aerialview.googleapis.com" \
    "elevation-backend.googleapis.com" \
    "routes.googleapis.com" \
    "geocoding-backend.googleapis.com" \
    "geolocation.googleapis.com" \
    "maps-android-backend.googleapis.com" \
    "maps-backend.googleapis.com" \
    "maps-embed-backend.googleapis.com" \
    "maps-ios-backend.googleapis.com" \
    "mapsplatformdatasets.googleapis.com" \
    "places-backend.googleapis.com" \
    "roads.googleapis.com" \
    "routeoptimization.googleapis.com" \
    "static-maps-backend.googleapis.com" \
    "street-view-image-backend.googleapis.com" \
    "timezone-backend.googleapis.com"

Więcej informacji znajdziesz w artykułach Google Cloud SDK, Instalacja pakietu Cloud SDK oraz w opisach tych poleceń:

Aby włączyć interfejsy API środowiska, użyj tego polecenia:

gcloud services enable \
    --project "PROJECT" \
    "airquality.googleapis.com" \
    "solar.googleapis.com" \
    "pollen.googleapis.com" \
    "weather.googleapis.com"

Krok 3

Ten krok obejmuje tylko proces tworzenia klucza interfejsu API. Jeśli używasz klucza interfejsu API w środowisku produkcyjnym, zdecydowanie zalecamy jego ograniczenie. Więcej informacji znajdziesz na stronie Korzystanie z kluczy interfejsu API dotyczącej konkretnej usługi.

Klucz interfejsu API to unikalny identyfikator używany do uwierzytelniania żądań powiązanych z projektem na potrzeby wykorzystania i płatności. Z projektem musi być powiązany co najmniej 1 klucz interfejsu API.

Aby utworzyć klucz interfejsu API:

Konsola

  1. Otwórz stronę Google Maps Platform > Dane logowania.

    Otwórz stronę Dane logowania

  2. Na stronie Dane logowania kliknij Utwórz dane logowania > Klucz interfejsu API.
    W oknie Utworzono klucz API pojawi się nowo utworzony klucz.
  3. Kliknij Zamknij.
    Nowy klucz interfejsu API pojawi się na stronie Dane logowania w sekcji Klucze interfejsu API.
    (Pamiętaj, aby ograniczyć klucz interfejsu API przed użyciem go w środowisku produkcyjnym).

Pakiet SDK Cloud

gcloud services api-keys create \
    --project "PROJECT" \
    --display-name "DISPLAY_NAME"

Więcej informacji znajdziesz w artykułach Google Cloud SDK, Instalacja pakietu Cloud SDK oraz w opisach tych poleceń:

Aby włączyć pakiet SDK, zapoznaj się ze stroną Pakiet SDK Map 3D na Androida w konsoli Google Cloud. Więcej informacji o wykonaniu tych czynności znajdziesz w artykule Pierwsze kroki z Google Maps Platform.

Konfigurowanie projektu Android Studio

W tej sekcji dowiesz się, jak utworzyć i skonfigurować projekt Android Studio do używania z pakietem Maps 3D SDK na Androida.

Część 1. Konfigurowanie projektu i Gradle

  1. Utwórz nowy projekt Android Studio, korzystając z szablonu Empty Views Activity.

  2. Jeśli do kontroli źródła używasz Git, zmodyfikuj plik projektu .gitignore, aby zapobiec zatwierdzeniu pliku z danymi logowania w systemie kontroli wersji:

    • W głównym katalogu projektu otwórz plik .gitignore.
    • Dodaj ten wiersz:
    secrets.properties
    
  3. Zaktualizuj plik build.gradle.kts na poziomie projektu:

    • W głównym katalogu projektu otwórz plik build.gradle.kts.
    • W bloku plugins dodaj wtyczkę Gradle obiektów tajnych:
    plugins {
      alias(libs.plugins.android.application) apply false
      alias(libs.plugins.kotlin.android) apply false
      alias(libs.plugins.secrets.gradle.plugin) apply false // Add this line
    }
    
  4. Zaktualizuj plik gradle/libs.versions.toml: – otwórz plik gradle/libs.versions.toml, który zwykle znajduje się w katalogu gradle w katalogu głównym projektu. - W sekcji wersji dodaj wersje pakietu SDK i wtyczki Gradle Secrets:

    maps3dSdk = "0.0.1" # Update this value to match the SDK version to include
    secretsGradlePlugin = "2.0.1"
    
    -   In the library section, add the SDK library:
    
    play-services-maps3d = { module = "com.google.android.gms:play-services-maps3d", version.ref = "maps3dSdk" }
    
    -   In the plugin section, add the Secrets Gradle plugin:
    
    secrets-gradle-plugin = { id = "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin", version.ref = "secretsGradlePlugin" }
    
  5. Zaktualizuj plik app/build.gradle.kts na poziomie modułu: – otwórz plik build.gradle.kts na poziomie modułu, który zwykle znajduje się w katalogu app. – U góry pliku dodaj wtyczkę Gradle obiektów tajnych do bloku plugins:

    plugins {
      alias(libs.plugins.android.application)
      alias(libs.plugins.kotlin.android)
      alias(libs.plugins.secrets.gradle.plugin) // Add this line
    }
    
    -   In the `dependencies` block, add the SDK:
    
    dependencies {
      // ... other dependencies
      implementation(libs.play.services.maps3d) // Add this line
    }
    
    -   At the end of the file, outside of the `android` and `dependencies`
        blocks, add the secrets configuration:
    
    secrets {
      // Optionally specify a different filename containing your secrets.
      // The plugin defaults to "local.properties"
      propertiesFileName = "secrets.properties"
    
      // A properties file containing default secret values. This file can be
      // checked in version control.
      defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    }
    

Część 2. Dodawanie klucza interfejsu API do projektu

  1. Utwórz plik secrets.properties:

    • W katalogu głównym modułu aplikacji (zwykle katalog app) utwórz nowy plik o nazwie secrets.properties.
    • Dodaj klucz interfejsu API do pliku:
    MAPS3D_API_KEY=YOUR_API_KEY_HERE
    ``` Note: Make sure you
        replace `YOUR_API_KEY_HERE` with the API key that you configured for use
    with the Maps 3D SDK for Android.
    
  2. Utwórz plik local.defaults.properties: w katalogu głównym modułu aplikacji utwórz nowy plik o nazwie secrets.properties. – Dodaj do pliku domyślny lub zastępczy klucz interfejsu API. Ten plik można zarejestrować w systemie kontroli wersji:

    MAPS3D_API_KEY=DEFAULT_API_KEY_OR_PLACEHOLDER
    

Część 3. Aktualizowanie pliku AndroidManifest.xml

  1. Otwórz plik app/src/main/AndroidManifest.xml.

  2. W tagu <application>, przed tagiem <activity>, dodaj ten element <meta-data>, aby zadeklarować klucz interfejsu API:

    <application
      ...>
    
      <meta-data
          android:name="com.google.android.geo.maps3d.API_KEY"
          android:value="${MAPS3D_API_KEY}" />
    
      <activity
          ...>
      </activity>
    </application>
    

    Podczas procesu kompilacji wtyczka Gradle obiektów tajnych zastąpi obiekt zastępczy ${MAPS3D_API_KEY} kluczem z pliku secrets.properties.

Dalsze kroki

Gdy masz już projekt Google Cloud, klucz interfejsu API i projekt Android Studio skonfigurowane do używania z pakietem Maps 3D SDK na Androida, możesz dodać do aplikacji mapę 3D.