Na tej stronie znajdziesz informacje o tym, co musisz zrobić, aby zacząć tworzyć aplikacje za pomocą pakietu Maps 3D SDK na Androida. Proces konfiguracji obejmuje skonfigurowanie projektu Google Cloud i interfejsu API do używania z pakietem SDK, a następnie skonfigurowanie projektu Android Studio. Wykonaj te czynności, zanim dodasz pierwszą mapę 3D do aplikacji.
Konfigurowanie projektu Google Cloud i klucza interfejsu API
Zanim zaczniesz tworzyć aplikacje z użyciem pakietu Maps 3D SDK na Androida, musisz skonfigurować projekt Google Cloud i klucz interfejsu API, aby używać ich z tym pakietem. W tym celu wykonaj te czynności:
Krok 1
Konsola
-
W konsoli Google Cloud na stronie selektora projektów kliknij Utwórz projekt, aby rozpocząć tworzenie nowego projektu Cloud.
-
Sprawdź, czy w projekcie Cloud włączone są płatności. Sprawdź, czy w projekcie włączone są płatności.
Google Cloud oferuje okres próbny za 0,00 PLN. Okres próbny wygasa po 90 dniach lub po naliczeniu na koncie opłat w wysokości 300 USD, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej. Anuluj w dowolnym momencie. Więcej informacji znajdziesz w artykułach Środki na koncie rozliczeniowym i Rozliczenia i płatności.
Pakiet SDK Cloud
gcloud projects create "PROJECT"
Więcej informacji znajdziesz w artykułach Google Cloud SDK, Instalacja pakietu Cloud SDK oraz w opisach tych poleceń:
Krok 2
Aby korzystać z Google Maps Platform, musisz włączyć interfejsy API lub pakiety SDK, których zamierzasz używać w projekcie.
Pamiętaj, że niektóre integracje wymagają włączenia wielu interfejsów API lub pakietów SDK. Jeśli nie wiesz, które interfejsy API lub pakiety SDK włączyć, użyj selektora interfejsów API lub zapoznaj się z dokumentacją interfejsu API lub pakietu SDK, którego chcesz użyć.
Aby włączyć co najmniej jeden interfejs API lub pakiet SDK:
Konsola
-
Aby zobaczyć interfejsy API i pakiety SDK Google Maps Platform, które możesz włączyć, otwórz stronę Biblioteka interfejsów API Map Google w konsoli Cloud:
- Kliknij interfejs API lub pakiet SDK, który chcesz włączyć.
- Jeśli na przycisku jest napis WŁĄCZ, kliknij go, aby włączyć interfejs API lub pakiet SDK.
- Jeśli przycisk ma etykietę ZARZĄDZAJ, interfejs API lub pakiet SDK jest już włączony i nie musisz nic robić.
- Kliknięcie dowolnego przycisku spowoduje wyświetlenie panelu interfejsu API lub pakietu SDK. (Aby usunąć interfejs API lub pakiet SDK z tego projektu, kliknij przycisk WYŁĄCZ).
Pakiet SDK Cloud
To polecenie włącza wszystkie interfejsy API Map, Tras i Miejsc:
gcloud services enable \ --project "PROJECT" \ "addressvalidation.googleapis.com" \ "areainsights.googleapis.com" \ "tile.googleapis.com" \ "aerialview.googleapis.com" \ "elevation-backend.googleapis.com" \ "routes.googleapis.com" \ "geocoding-backend.googleapis.com" \ "geolocation.googleapis.com" \ "maps-android-backend.googleapis.com" \ "maps-backend.googleapis.com" \ "maps-embed-backend.googleapis.com" \ "maps-ios-backend.googleapis.com" \ "mapsplatformdatasets.googleapis.com" \ "places-backend.googleapis.com" \ "roads.googleapis.com" \ "routeoptimization.googleapis.com" \ "static-maps-backend.googleapis.com" \ "street-view-image-backend.googleapis.com" \ "timezone-backend.googleapis.com"
Więcej informacji znajdziesz w artykułach Google Cloud SDK, Instalacja pakietu Cloud SDK oraz w opisach tych poleceń:
Aby włączyć interfejsy API środowiska, użyj tego polecenia:
gcloud services enable \ --project "PROJECT" \ "airquality.googleapis.com" \ "solar.googleapis.com" \ "pollen.googleapis.com" \ "weather.googleapis.com"
Krok 3
Ten krok obejmuje tylko proces tworzenia klucza interfejsu API. Jeśli używasz klucza interfejsu API w środowisku produkcyjnym, zdecydowanie zalecamy jego ograniczenie. Więcej informacji znajdziesz na stronie Korzystanie z kluczy interfejsu API dotyczącej konkretnej usługi.
Klucz interfejsu API to unikalny identyfikator używany do uwierzytelniania żądań powiązanych z projektem na potrzeby wykorzystania i płatności. Z projektem musi być powiązany co najmniej 1 klucz interfejsu API.
Aby utworzyć klucz interfejsu API:
Konsola
-
Otwórz stronę Google Maps Platform > Dane logowania.
-
Na stronie Dane logowania kliknij Utwórz dane logowania > Klucz interfejsu API.
W oknie Utworzono klucz API pojawi się nowo utworzony klucz. -
Kliknij Zamknij.
Nowy klucz interfejsu API pojawi się na stronie Dane logowania w sekcji Klucze interfejsu API.
(Pamiętaj, aby ograniczyć klucz interfejsu API przed użyciem go w środowisku produkcyjnym).
Pakiet SDK Cloud
gcloud services api-keys create \ --project "PROJECT" \ --display-name "DISPLAY_NAME"
Więcej informacji znajdziesz w artykułach Google Cloud SDK, Instalacja pakietu Cloud SDK oraz w opisach tych poleceń:
Aby włączyć pakiet SDK, zapoznaj się ze stroną Pakiet SDK Map 3D na Androida w konsoli Google Cloud. Więcej informacji o wykonaniu tych czynności znajdziesz w artykule Pierwsze kroki z Google Maps Platform.
Konfigurowanie projektu Android Studio
W tej sekcji dowiesz się, jak utworzyć i skonfigurować projekt Android Studio do używania z pakietem Maps 3D SDK na Androida.
Część 1. Konfigurowanie projektu i Gradle
Utwórz nowy projekt Android Studio, korzystając z szablonu Empty Views Activity.
Jeśli do kontroli źródła używasz Git, zmodyfikuj plik projektu
.gitignore
, aby zapobiec zatwierdzeniu pliku z danymi logowania w systemie kontroli wersji:- W głównym katalogu projektu otwórz plik
.gitignore
. - Dodaj ten wiersz:
secrets.properties
- W głównym katalogu projektu otwórz plik
Zaktualizuj plik
build.gradle.kts
na poziomie projektu:- W głównym katalogu projektu otwórz plik
build.gradle.kts
. - W bloku
plugins
dodaj wtyczkę Gradle obiektów tajnych:
plugins { alias(libs.plugins.android.application) apply false alias(libs.plugins.kotlin.android) apply false alias(libs.plugins.secrets.gradle.plugin) apply false // Add this line }
- W głównym katalogu projektu otwórz plik
Zaktualizuj plik
gradle/libs.versions.toml
: – otwórz plikgradle/libs.versions.toml
, który zwykle znajduje się w katalogugradle
w katalogu głównym projektu. - W sekcji wersji dodaj wersje pakietu SDK i wtyczki Gradle Secrets:maps3dSdk = "0.0.1" # Update this value to match the SDK version to include secretsGradlePlugin = "2.0.1"
- In the library section, add the SDK library:
play-services-maps3d = { module = "com.google.android.gms:play-services-maps3d", version.ref = "maps3dSdk" }
- In the plugin section, add the Secrets Gradle plugin:
secrets-gradle-plugin = { id = "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin", version.ref = "secretsGradlePlugin" }
Zaktualizuj plik
app/build.gradle.kts
na poziomie modułu: – otwórz plikbuild.gradle.kts
na poziomie modułu, który zwykle znajduje się w kataloguapp
. – U góry pliku dodaj wtyczkę Gradle obiektów tajnych do blokuplugins
:plugins { alias(libs.plugins.android.application) alias(libs.plugins.kotlin.android) alias(libs.plugins.secrets.gradle.plugin) // Add this line }
- In the `dependencies` block, add the SDK:
dependencies { // ... other dependencies implementation(libs.play.services.maps3d) // Add this line }
- At the end of the file, outside of the `android` and `dependencies` blocks, add the secrets configuration:
secrets { // Optionally specify a different filename containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
Część 2. Dodawanie klucza interfejsu API do projektu
Utwórz plik
secrets.properties
:- W katalogu głównym modułu aplikacji (zwykle katalog
app
) utwórz nowy plik o nazwiesecrets.properties
. - Dodaj klucz interfejsu API do pliku:
MAPS3D_API_KEY=YOUR_API_KEY_HERE ``` Note: Make sure you replace `YOUR_API_KEY_HERE` with the API key that you configured for use with the Maps 3D SDK for Android.
- W katalogu głównym modułu aplikacji (zwykle katalog
Utwórz plik
local.defaults.properties
: w katalogu głównym modułu aplikacji utwórz nowy plik o nazwiesecrets.properties
. – Dodaj do pliku domyślny lub zastępczy klucz interfejsu API. Ten plik można zarejestrować w systemie kontroli wersji:MAPS3D_API_KEY=DEFAULT_API_KEY_OR_PLACEHOLDER
Część 3. Aktualizowanie pliku AndroidManifest.xml
Otwórz plik
app/src/main/AndroidManifest.xml
.W tagu
<application>
, przed tagiem<activity>
, dodaj ten element<meta-data>
, aby zadeklarować klucz interfejsu API:<application ...> <meta-data android:name="com.google.android.geo.maps3d.API_KEY" android:value="${MAPS3D_API_KEY}" /> <activity ...> </activity> </application>
Podczas procesu kompilacji wtyczka Gradle obiektów tajnych zastąpi obiekt zastępczy
${MAPS3D_API_KEY}
kluczem z plikusecrets.properties
.
Dalsze kroki
Gdy masz już projekt Google Cloud, klucz interfejsu API i projekt Android Studio skonfigurowane do używania z pakietem Maps 3D SDK na Androida, możesz dodać do aplikacji mapę 3D.