3D मैप में, इंपोर्ट किया गया अपना 3D मॉडल जोड़ा जा सकता है.
यहां दिए गए कोड सैंपल में, Model स्ट्रक्चर का इस्तेमाल करके, मैप पर 3D मॉडल जोड़ने और उसे पोज़िशन करने का तरीका बताया गया है.
struct SimpleModelDemo: View {
@State var camera: Camera = .init(latitude: 37.791376, longitude: -122.397571, altitude: 240, heading: 288.0, tilt: 88.0, roll: 0.0, range: 1500)
@State var balloonModel: Model = .init(
position: .init(
latitude: 37.791376,
longitude: -122.397571,
altitude: 200.0),
url: URL(string: "") ?? URL(fileURLWithPath: fileUrl),
altitudeMode: .relativeToMesh,
scale: .init(x: 5, y: 5, z: 5),
orientation: .init(heading: 0, tilt: 0, roll: 0)
)
var body: some View {
Map(camera: $camera, mode: .satellite) {
balloonModel
}
}
}
private let fileUrl = Bundle.main.url(forResource: "balloon", withExtension: "glb")!.path