สร้างการเดินทางต่อเนื่อง

เอกสารนี้อธิบายวิธีสร้างการเดินทางแบบต่อเนื่อง ตั้งค่าช่องที่ถูกต้อง และกำหนดให้กับยานพาหนะเพื่อดำเนินการ โดยสมมติว่าคุณได้ตั้งค่า Fleet Engine สร้างยานพาหนะ มีแอปคนขับที่ใช้งานได้ หรืออาจเป็นแอปสำหรับผู้บริโภค แต่คุณก็ควรคุ้นเคยกับสถานการณ์การเดินทางต่างๆ ที่พร้อมให้บริการสำหรับการเดินทางแบบออนดีมานด์ ดูคู่มือที่เกี่ยวข้องต่อไปนี้สำหรับการดำเนินการดังกล่าว

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการสร้างการเดินทาง

ส่วนนี้จะอธิบายรายละเอียดคำขอที่จำเป็นสำหรับการสร้างการเดินทางในฟีเจอร์ Fleet Engine คุณส่งคำขอสร้างโดยใช้ gRPC หรือ REST

  • CreateTrip() วิธี: gRPC หรือ REST
  • ข้อความ CreateTripRequest: gRPC เท่านั้น

ฟิลด์การเดินทาง

ใช้ช่องต่อไปนี้เพื่อสร้างการเดินทางใน Fleet Engine คุณใช้ช่องที่แตกต่างกันสำหรับการเดินทางประเภทต่างๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็นการเดินทางไปยังจุดหมายเดียวหรือหลายจุดหมาย การเดินทางติดต่อกัน หรือการเดินทางแบบแชร์ คุณสามารถป้อนข้อมูลในช่องที่ไม่บังคับเมื่อสร้างการเดินทาง หรือจะตั้งค่าในภายหลังเมื่ออัปเดตการเดินทางก็ได้

ช่องการเดินทาง
ชื่อ จำเป็นหรือไม่ คำอธิบาย
parent ใช่ สตริงที่มีรหัสโปรเจ็กต์ รหัสนี้ต้องเป็นรหัสเดียวกับที่ใช้ในการผสานรวม Fleet Engine ทั้งหมด โดยมีบทบาทบัญชีบริการเดียวกัน
trip_id ใช่ สตริงที่คุณสร้างซึ่งระบุการเดินทางนี้โดยไม่ซ้ำกัน รหัสการเดินทางมีข้อจํากัดบางอย่างตามที่ระบุไว้ในข้อมูลอ้างอิง
trip_type ใช่ กำหนด TripType เป็นค่าต่อไปนี้สำหรับประเภทการเดินทางที่กำลังสร้าง
  • ปลายทางเดียว: ตั้งค่าเป็น SHARED หรือ EXCLUSIVE
  • หลายปลายทาง: ตั้งค่าเป็น EXCLUSIVE
  • ติดต่อกัน: ตั้งค่าเป็น EXCLUSIVE
  • การรวมกลุ่มที่แชร์: ตั้งค่าเป็น SHARED
pickup_point ใช่ จุดเริ่มต้นของการเดินทาง
ปลายทางระดับกลาง ใช่

การเดินทางหลายจุดหมายเท่านั้น: รายการปลายทางระหว่างทางที่คนขับแวะระหว่างไปรับและส่งผู้โดยสาร เช่นเดียวกับ dropoff_point ฟิลด์นี้ยังกำหนดค่าในภายหลังได้โดยเรียกใช้ UpdateTrip แต่การเดินทางหลายจุดหมายตามคำจำกัดความจะมีปลายทางระหว่างทาง

vehicle_waypoints ใช่

การเดินทางแบบร่วมทางเท่านั้น: ช่องนี้รองรับการแทรกจุดแวะพักจากหลายการเดินทาง ซึ่งจะมีจุดแวะพักที่เหลือทั้งหมดสำหรับยานพาหนะที่มอบหมาย รวมถึงจุดรับและจุดส่งของสำหรับการเดินทางนี้ คุณตั้งค่าช่องนี้ได้ด้วยการเรียกใช้ CreateTrip หรือ UpdateTrip นอกจากนี้ คุณยังอัปเดตจุดแวะพักของยานพาหนะผ่านช่อง waypoints ได้ด้วยการเรียกใช้ UpdateVehicle บริการจะไม่ส่งคืนข้อมูลนี้ในการโทร GetTrip เนื่องจากเหตุผลด้านความเป็นส่วนตัว

number_of_passengers ไม่ได้ จำนวนผู้โดยสารในการเดินทาง
dropoff_point ไม่ได้ จุดหมายของการเดินทาง
vehicle_id ไม่ได้ รหัสของยานพาหนะที่กําหนดให้กับการเดินทาง

ตัวอย่าง: สร้างการเดินทางขากลับ

ข้อมูลต่อไปนี้จะแสดงวิธีสร้างการเดินทางแบบไปกลับและกำหนดการเดินทางให้กับยานพาหนะ ในสถานการณ์นี้ การสร้างการเดินทางจะเหมือนกับการเดินทางสำหรับจุดหมายเดียว คุณสร้างการเดินทางอื่นและกำหนดให้กับยานพาหนะที่เดินทางอยู่ได้ภายหลัง

// A vehicle with ID 'my-vehicle' is already created and it is assigned to a trip with ID 'current-trip'.

static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String VEHICLE_ID =" my-vehicle";
static final String TRIP_ID = "back-to-back-trip");

TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);

String parent = "providers/" + PROJECT_ID;

Trip trip = Trip.newBuilder()
    .setTripType(TripType.EXCLUSIVE)
    .setPickupPoint(
        TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
            LatLng.newBuilder()
                .setLatitude(-6.195139).setLongitude(106.820826)))
    .setDropoffPoint(
        TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
            LatLng.newBuilder()
                .setLatitude(-6.1275).setLongitude(106.6537)))
    .setVehicleId(VEHICLE_ID)
    .build();

// Create trip request
CreateTripRequest createTripRequest = CreateTripRequest.newBuilder()
    .setParent(parent)
    .setTripId(TRIP_ID)
    .setTrip(trip)
    .build();

// Error handling.
try {
  // Fleet Engine automatically assigns a 'waypoints' list to the trip containing
  // the vehicle's current trip waypoints.
  Trip createdTrip =
      tripService.createTrip(createTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
  Status s = e.getStatus();
  switch (s.getCode()) {
    case ALREADY_EXISTS:
      break;
    case PERMISSION_DENIED:
      break;
  }
  return;
}

อัปเดตการเดินทางติดต่อกัน

เมื่อคุณกำหนดยานพาหนะสำหรับการเดินทางติดต่อกัน จะเป็นการกำหนดการเดินทางให้กับยานพาหนะ แม้ว่าจะมีการกำหนดยานพาหนะไว้แล้วก็ตาม

การเดินทางที่สร้างใน Fleet Engine ต้องกำหนดให้กับยานพาหนะเพื่อให้ Fleet Engine คํานวณเวลาถึงโดยประมาณของการเดินทางและติดตามได้ ซึ่งทำได้ระหว่างการสร้างการเดินทางหรือในภายหลังเมื่ออัปเดตการเดินทาง

หลังจากคุณมอบหมายการเดินทางให้กับยานพาหนะแล้ว เครื่องยนต์ของฝูงรถจะเพิ่มจุดแวะพักที่เชื่อมโยงกับการเดินทางติดต่อกันลงในช่องจุดแวะพักของยานพาหนะโดยอัตโนมัติ ช่อง remainingWaypoints ของการเดินทางมีรายการจุดแวะพักทั้งหมด รวมถึงจุดแวะพักจากการเดินทางอื่นๆ ที่จะแวะก่อนจุดส่งของการเดินทาง

เช่น ลองพิจารณาการเดินทางไปกลับ 2 แบบ ได้แก่ การเดินทาง A และการเดินทาง B ยานพาหนะรับผู้บริโภคสำหรับการเดินทาง กแล้ว และขณะอยู่บนเส้นทางไปยังจุดส่งผู้โดยสาร คนขับได้รับคำขอให้ไปรับผู้บริโภคอีกรายสำหรับการเดินทางครั้งถัดไป ซึ่งก็คือการเดินทาง ข

  • การเรียกใช้ getVehicle() จะแสดงผลลัพธ์เป็น remainingWaypoints ที่มี
    A Drop-offB PickupB Drop-off
  • getTrip() หรือ Callback onTripRemainingWaypointsUpdated สำหรับ Trip A แสดงผล remainingWaypoints ที่มี:
    A Drop-off
  • getTrip() หรือ onTripRemainingWaypointsUpdated Callback สำหรับ การเดินทาง B แสดงผล remainingWaypoints ที่มี
    A การออกB การรับสินค้า → และ B การออก

ขั้นตอนถัดไป