GMSvisibleregion का Struct रेफ़रंस

GMSvisibleTerritory के स्ट्रक्ट रेफ़रंस

खास जानकारी

GMSVisibleRegion में, मैप के कैमरे में दिखने वाले पॉलीगॉन को तय करने वाले चार पॉइंट होते हैं.

यह बहुभुज, आयत के बजाय समलंब चतुर्भुज हो सकता है, क्योंकि कैमरे में झुकाव हो सकता है. अगर कैमरा सीधे कैमरे के बीच में है, तो आकार आयताकार होता है. हालांकि, अगर कैमरा झुकाया जाता है, तो आकृति, समलंब की तरह दिखेगी. इसका सबसे छोटा हिस्सा, पॉइंट ऑफ़ व्यू के करीब होता है.

सार्वजनिक एट्रिब्यूट

CLLocationCoordiate2DnearLeft
 कैमरे का सबसे नीचे बाईं ओर.
CLLocationCoordiate2DnearRight
 कैमरे का सबसे नीचे दायां कोना.
CLLocationCoordiate2DfarLeft
 कैमरे का बहुत बायां कोना.
CLLocationCoordiate2DfarRight
 कैमरे का बहुत दायां कोना.

सदस्यों के डेटा से जुड़ा दस्तावेज़

CLLocationCoordiate2D GMSvisibleTerritory::nearLeft

कैमरे का सबसे नीचे बाईं ओर.

CLLocationCoordiate2D GMSvisibleregion::nearRight

कैमरे का सबसे नीचे दायां कोना.

CLLocationCoordiate2D GMSvisibleTerritory::farLeft

कैमरे का बहुत बायां कोना.

CLLocationCoordivate2D GMSvisibleTerritory::farRight

कैमरे का बहुत दायां कोना.