कौनसे टूल के लिए यह सुविधा उपलब्ध कराता है इसे क्रम से लगाया जा सकता है
मैप पर दिख रहे एरिया के बारे में बताने वाला ऐसा ट्रेपोज़ाइड जिसे आपस में नहीं बदला जा सकता. जब कैमरे को नीचे की ओर देखा जा रहा हो, तो कैमरे को आयताकार दिखाया जाता है. हालांकि, यह ज़रूरी नहीं है कि यह धुरी की दिशा में अलाइन हो. ऐसा इसलिए, क्योंकि हो सकता है कि बियरिंग, उत्तर की ओर न हो. जब कैमरे को झुकाया जाता है, तो जिस जगह पर कैमरे का नज़ारा दिखता है वह एक समलंब चतुर्भुज होता है. हालांकि, कैमरे के दोनों तरफ़ सबसे कम दोनों समानांतर होते हैं.
फ़ील्ड की खास जानकारी
सार्वजनिक फ़ाइनल LatLng | farLeft | स्क्रीन के सबसे ऊपर बाएं कोने से ग्राउंड प्लेन पर प्रोजेक्शन. |
सार्वजनिक फ़ाइनल LatLng | farRight | स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने का ग्राउंड प्लेन पर प्रोजेक्शन. |
सार्वजनिक फ़ाइनल LatLngBounds | latLngBounds | सबसे छोटा बाउंडिंग बॉक्स, जिसमें यह दिखाई देने वाला क्षेत्र शामिल होता है. |
सार्वजनिक फ़ाइनल LatLng | nearLeft | स्क्रीन के सबसे नीचे बाएं कोने का ग्राउंड प्लेन पर प्रोजेक्शन. |
सार्वजनिक फ़ाइनल LatLng | nearRight | स्क्रीन के नीचे दाएं कोने का ग्राउंड प्लेन पर प्रोजेक्शन. |
पब्लिक कंस्ट्रक्टर से जुड़ी खास जानकारी
VisibleRegionLatLngLatLngLatLngLatLngLatLngBounds
कैमरे के चारों कोनों को ध्यान में रखते हुए, एक नया 'विज्ञापन क्षेत्र' बनाया जाता है.
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सार्वजनिक तरीके से जुड़ी खास जानकारी
boolean |
इसके बराबर है(ऑब्जेक्ट o)
इस
VisibleRegion की तुलना किसी दूसरे ऑब्जेक्ट से करता है. |
int |
hashCode()
|
String |
toString()
|
इनहेरिट किए गए तरीके की खास जानकारी
फ़ील्ड
सार्वजनिक फ़ाइनल LatLngBounds latLngBounds
पब्लिक कंस्ट्रक्टर
सार्वजनिक VisibleRegion (LatLng जिसके पास, बाईं ओर, LatLng के पास दाईं ओर, LatLng दूर-बाईं ओर, LatLng Farराइट, LatLngBounds latLngBounds){/17
कैमरे के चारों कोनों को ध्यान में रखते हुए, एक नया 'विज्ञापन क्षेत्र' बनाया जाता है. LatLng पैरामीटर को एक उत्तल आकार तय करना चाहिए (इससे मिलने वाले आकार के किनारे क्रॉस नहीं होने चाहिए). रनटाइम के दौरान, किसी सीमा की जांच नहीं की जाती है.
पैरामीटर
nearLeft | LatLng ऑब्जेक्ट, जिसमें क्षेत्र के पास के बाएं कोने का अक्षांश और देशांतर होता है |
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nearRight | LatLng ऑब्जेक्ट, जिसमें क्षेत्र के दाएं कोने के अक्षांश और देशांतर की जानकारी होती है |
farLeft | LatLng ऑब्जेक्ट, जिसमें क्षेत्र के बाएं कोने का अक्षांश और देशांतर होता है |
farRight | LatLng ऑब्जेक्ट, जिसमें क्षेत्र के दाएं कोने का अक्षांश और देशांतर होता है |
latLngBounds | सबसे छोटा बाउंडिंग बॉक्स, जिसमें इस क्लास में दिखने वाले इलाके को शामिल किया जाता है. अगर यह बॉक्स 180° मरिडीअन (उत्तर से दक्षिण तक वर्टिकल लाइन) को पार करता है, तो farRight में देशांतर नेगेटिव होगा और farLeft में देशांतर पॉज़िटिव होगा. nearRight और nearLeft पर भी यही लागू होता है.
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सार्वजनिक तरीके
सार्वजनिक बूलियन इसके बराबर है (Object o)
इस VisibleRegion
की तुलना किसी दूसरे ऑब्जेक्ट से करता है. अगर कोई दूसरा ऑब्जेक्ट असल में इस ऑब्जेक्ट का पॉइंटर है या अगर सभी चारों कोने और दो ऑब्जेक्ट के बाउंड एक जैसे हैं, तो यह तरीका 'सही' दिखाता है. ऐसा न होने पर, यह तरीका 'गलत' दिखाता है.
पैरामीटर
o | एक Object . अगर दोनों ऑब्जेक्ट एक ही ऑब्जेक्ट हैं या
दोनों ऑब्जेक्ट के सभी चार कोने और बाउंड एक ही हैं, तो 'सही' दिखाएं. अगर ऐसा नहीं है, तो 'गलत' दिखाएं.
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